Mo และ Krill ใช้วิธีขุดอุโมงค์เดินทางใต้พื้นดิน จึงไล่ทันใคร ๆ ได้เกือบหมด และถ้าเข้าใกล้เมื่อไหร่ ก็อาจทำให้ฝ่ายนั้นจบไม่สวย
Mo และ Krill ใช้วิธีขุดอุโมงค์เดินทางใต้พื้นดิน จึงไล่ทันใคร ๆ ได้เกือบหมด และถ้าเข้าใกล้เมื่อไหร่ ก็อาจทำให้ฝ่ายนั้นจบไม่สวย
DPS
ความเสียหายกระสุน
กระสุน
นัดต่อวินาที
โจมตีประชิดธรรมดา
โจมตีประชิดรุนแรง
พลังชีวิตสูงสุด
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้านทานกระสุน
ต้านทานวิญญาณ
ความเร็วการเคลื่อนที่
ความเร็วการวิ่ง
สแตมินา
1
2
3
4
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และรักษาตัวคุณเองตามความเสียหายที่สร้าง การรักษาจะมีพลังมากขึ้นเมื่อเป็นฮีโร่ฝ่ายศัตรู
คูลดาวน์
มุดตัวลงใต้ดิน ทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น และได้รับเกราะกันกระสุนและวิญญาณ ความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูจะลดการเพิ่มความเร็ว เมื่อคุณกระโดดออกมา ผลักศัตรูให้กระเด็นขึ้นกลางอากาศ และหมุนตัวโจมตีซึ่งสร้างความเสียหายและลดความเร็ว คูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อ เบอร์โรว์ สิ้นสุดลง
ระยะเวลายืนร่าย
สาดทรายที่จะปลดอาวุธศัตรูด้านหน้าคุณ และสร้างความเสียหาย
ระยะเวลา
จับเป้าหมายให้อยู่กับที่ สตันเป้าหมายและสร้างความเสียหายตลอดระยะเวลายืนร่าย หากเป้าหมายตายระหว่าง คอมโบ หรือภายใน 3 วินาทีหลังจากสิ้นสุด คอมโบ คุณจะได้รับพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวร
ต้านทานกระสุน
Mo และ Krill เป็นสมาชิกในกลุ่ม "หนูอุโมงค์" ซึ่งเป็นกลุ่มที่คอยอำนวยความสะดวกในการค้าขายและการพาณิชย์ผิดกฎหมายระหว่างเขตปกครองต่าง ๆ โดยอาศัยเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน แม้ว่าพลเมืองใต้ดินส่วนใหญ่ในนครนิวยอร์กจะยกย่องผลงานที่กลุ่มหนูอุโมงค์ทำ แต่ก็มีบางครั้งที่แก๊งเล็ก ๆ พยายามใช้ประโยชน์จากระบบอุโมงค์เพื่อการแก้แค้นส่วนตัว... นั่นคือเวลาที่ Mo และ Krill ก้าวเข้ามาจัดการและเตือนให้ชาวเมืองรับรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับคนที่ไม่เคารพน้ำใจของพวกเขา
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
แต้มสกิล
ปลดล็อกสกิล
เพิ่มพลัง
การเพิ่มพลังแต่ละครั้งจะมอบ:
+0.18
ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน
+2.67
ความเสียหายประชิดพื้นฐาน
+44
พลังชีวิตพื้นฐาน
DPS
ความเสียหายกระสุน
กระสุน
นัดต่อวินาที
โจมตีประชิดธรรมดา
โจมตีประชิดรุนแรง
พลังชีวิตสูงสุด
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้านทานกระสุน
ต้านทานวิญญาณ
ความเร็วการเคลื่อนที่
ความเร็วการวิ่ง
สแตมินา
1
2
3
4
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และรักษาตัวคุณเองตามความเสียหายที่สร้าง การรักษาจะมีพลังมากขึ้นเมื่อเป็นฮีโร่ฝ่ายศัตรู
คูลดาวน์
มุดตัวลงใต้ดิน ทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น และได้รับเกราะกันกระสุนและวิญญาณ ความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูจะลดการเพิ่มความเร็ว เมื่อคุณกระโดดออกมา ผลักศัตรูให้กระเด็นขึ้นกลางอากาศ และหมุนตัวโจมตีซึ่งสร้างความเสียหายและลดความเร็ว คูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อ เบอร์โรว์ สิ้นสุดลง
ระยะเวลายืนร่าย
สาดทรายที่จะปลดอาวุธศัตรูด้านหน้าคุณ และสร้างความเสียหาย
ระยะเวลา
จับเป้าหมายให้อยู่กับที่ สตันเป้าหมายและสร้างความเสียหายตลอดระยะเวลายืนร่าย หากเป้าหมายตายระหว่าง คอมโบ หรือภายใน 3 วินาทีหลังจากสิ้นสุด คอมโบ คุณจะได้รับพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวร
ต้านทานกระสุน
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
แต้มสกิล
ปลดล็อกสกิล
เพิ่มพลัง
การเพิ่มพลังแต่ละครั้งจะมอบ:
+0.18
ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน
+2.67
ความเสียหายประชิดพื้นฐาน
+44
พลังชีวิตพื้นฐาน
Mo และ Krill เป็นสมาชิกในกลุ่ม "หนูอุโมงค์" ซึ่งเป็นกลุ่มที่คอยอำนวยความสะดวกในการค้าขายและการพาณิชย์ผิดกฎหมายระหว่างเขตปกครองต่าง ๆ โดยอาศัยเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน แม้ว่าพลเมืองใต้ดินส่วนใหญ่ในนครนิวยอร์กจะยกย่องผลงานที่กลุ่มหนูอุโมงค์ทำ แต่ก็มีบางครั้งที่แก๊งเล็ก ๆ พยายามใช้ประโยชน์จากระบบอุโมงค์เพื่อการแก้แค้นส่วนตัว... นั่นคือเวลาที่ Mo และ Krill ก้าวเข้ามาจัดการและเตือนให้ชาวเมืองรับรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับคนที่ไม่เคารพน้ำใจของพวกเขา