Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
ความเสียหายกระสุน

กระสุน

นัดต่อวินาที

โจมตีประชิดธรรมดา

โจมตีประชิดรุนแรง

พลังชีวิตสูงสุด

อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต

ต้านทานกระสุน

ต้านทานวิญญาณ

ความเร็วการเคลื่อนที่

ความเร็วการวิ่ง

สแตมินา
ฟาดฟันศัตรูเป็นรูปกรวยด้านหน้าของคุณ สร้าง ความเสียหายวิญญาณ หากศัตรูอยู่ในระยะใกล้ จะสร้าง ความเสียหายประชิด เพิ่มเติม

ความเสียหายเพิ่มเติม
ความเสียหาย
ระยะใกล้

เพิ่มความเสียหาย

-7วิ คูลดาวน์

ใบ้ศัตรูเป็นเวลา 2.3วิ หากอยู่ในระยะใกล้
ปล่อยเครื่องหมายที่ทำให้เป้าหมายแรกที่โดนโจมตีเลือดไหล สร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง
ขณะที่ศัตรูติดสถานะเลือดไหล คุณสามารถใช้ \"สตอล์กเกอร์มาร์ก\" ซ้ำอีกครั้งเพื่อเคลื่อนย้ายไปด้านหลังของศัตรูได้ในทันที
ความเสียหายเลือดไหล
ระยะเวลา
ดีเลย์ชาร์จ

-8% ต้านทานกระสุน

-8วิ คูลดาวน์ และ +3วิ ระยะเวลา

+2% เลือดไหล และ -40% ลดการรักษา
เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวเคลื่อนที่จะทิ้งร่องรอยไว้ และส่งเสียงหัวใจเต้นดังก้องไปไกล
คุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ที่โดดเดี่ยว และเมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตายในบริเวณใกล้เคียง จะมอบ ความเสียหายอาวุธ ให้กับคุณอย่างถาวร
ความเสียหายมากขึ้น
ระยะโดดเดี่ยว
ความเร็วการเคลื่อนที่
ความเสียหายอาวุธถาวร

เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +0.05 ม/วิ เมื่ออยู่ใกล้ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่โดดเดี่ยว

เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย: รักษา 18% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และฟื้นฟู 2 สแตมินา

ความเสียหายมากขึ้น
ล้อมรอบฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความมืดมิด ทำให้พวกเขามองเห็นยูนิตอื่นได้อย่างจำกัดอย่างยิ่ง ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเผยตัวให้คุณเห็นเป็นเวลาชั่วครู่ และถือว่าโดดเดี่ยว ตลอดช่วงระยะเวลานั้น
คุณได้รับ ความเร็วการวิ่งเพิ่มเติม
ลดการมองเห็น
ความเร็วการวิ่ง
เป้าหมายสูงสุด

ความเร็วการวิ่ง

คูลดาวน์

+2.5วิ ระยะเวลา และ +1 เป้าหมายสูงสุด
แวมไพร์โบราณผู้ร่อนเร่ไปทั่วแคว้นแดนอเมริกา อสุรกายนิรนามที่รู้จักกันในชื่อ "ดริฟเตอร์" ออกล่าเหยื่อที่เป็นสิ่งมีชีวิตมาหลายชั่วอายุคน
ต่างจากแวมไพร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ตรงที่ดริฟเตอร์ไม่เคยสนใจในเครื่องประดับหรูหราหรือยศถาบรรดาศักดิ์ อีกทั้งยังชิงชังกฎและประเพณีของแวมไพร์อย่างโจ่งแจ้ง การไม่ยอมปฏิบัติตามกฎเกณฑ์นี้ทำให้เขากลายเป็นผู้ที่ถูกหมายหัวไปทั่วดินแดนบารอนในอเมริกาเหนือ แม้ในขณะที่เหล่าไวเคานต์และผู้อาวุโสต่างเรียกร้องให้ประหารชีวิตเขา แต่ดริฟเตอร์ก็ยังคงทำทุกสิ่งที่ต้องการตามใจปรารถนา...
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

แต้มสกิล

ปลดล็อกสกิล
พร
แต่ละพรจะมอบ:
+0.62
ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน
+1.58
ความเสียหายประชิดพื้นฐาน
+46
พลังชีวิตพื้นฐาน
แวมไพร์โบราณผู้ร่อนเร่ไปทั่วแคว้นแดนอเมริกา อสุรกายนิรนามที่รู้จักกันในชื่อ "ดริฟเตอร์" ออกล่าเหยื่อที่เป็นสิ่งมีชีวิตมาหลายชั่วอายุคน
ต่างจากแวมไพร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ตรงที่ดริฟเตอร์ไม่เคยสนใจในเครื่องประดับหรูหราหรือยศถาบรรดาศักดิ์ อีกทั้งยังชิงชังกฎและประเพณีของแวมไพร์อย่างโจ่งแจ้ง การไม่ยอมปฏิบัติตามกฎเกณฑ์นี้ทำให้เขากลายเป็นผู้ที่ถูกหมายหัวไปทั่วดินแดนบารอนในอเมริกาเหนือ แม้ในขณะที่เหล่าไวเคานต์และผู้อาวุโสต่างเรียกร้องให้ประหารชีวิตเขา แต่ดริฟเตอร์ก็ยังคงทำทุกสิ่งที่ต้องการตามใจปรารถนา...
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
ความเสียหายกระสุน

กระสุน

นัดต่อวินาที

โจมตีประชิดธรรมดา

โจมตีประชิดรุนแรง

พลังชีวิตสูงสุด

อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต

ต้านทานกระสุน

ต้านทานวิญญาณ

ความเร็วการเคลื่อนที่

ความเร็วการวิ่ง

สแตมินา
ฟาดฟันศัตรูเป็นรูปกรวยด้านหน้าของคุณ สร้าง ความเสียหายวิญญาณ หากศัตรูอยู่ในระยะใกล้ จะสร้าง ความเสียหายประชิด เพิ่มเติม

ความเสียหายเพิ่มเติม
ความเสียหาย
ระยะใกล้

เพิ่มความเสียหาย

-7วิ คูลดาวน์

ใบ้ศัตรูเป็นเวลา 2.3วิ หากอยู่ในระยะใกล้
ปล่อยเครื่องหมายที่ทำให้เป้าหมายแรกที่โดนโจมตีเลือดไหล สร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง
ขณะที่ศัตรูติดสถานะเลือดไหล คุณสามารถใช้ \"สตอล์กเกอร์มาร์ก\" ซ้ำอีกครั้งเพื่อเคลื่อนย้ายไปด้านหลังของศัตรูได้ในทันที
ความเสียหายเลือดไหล
ระยะเวลา
ดีเลย์ชาร์จ

-8% ต้านทานกระสุน

-8วิ คูลดาวน์ และ +3วิ ระยะเวลา

+2% เลือดไหล และ -40% ลดการรักษา
เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวเคลื่อนที่จะทิ้งร่องรอยไว้ และส่งเสียงหัวใจเต้นดังก้องไปไกล
คุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ที่โดดเดี่ยว และเมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตายในบริเวณใกล้เคียง จะมอบ ความเสียหายอาวุธ ให้กับคุณอย่างถาวร
ความเสียหายมากขึ้น
ระยะโดดเดี่ยว
ความเร็วการเคลื่อนที่
ความเสียหายอาวุธถาวร

เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +0.05 ม/วิ เมื่ออยู่ใกล้ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่โดดเดี่ยว

เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย: รักษา 18% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และฟื้นฟู 2 สแตมินา

ความเสียหายมากขึ้น
ล้อมรอบฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความมืดมิด ทำให้พวกเขามองเห็นยูนิตอื่นได้อย่างจำกัดอย่างยิ่ง ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเผยตัวให้คุณเห็นเป็นเวลาชั่วครู่ และถือว่าโดดเดี่ยว ตลอดช่วงระยะเวลานั้น
คุณได้รับ ความเร็วการวิ่งเพิ่มเติม
ลดการมองเห็น
ความเร็วการวิ่ง
เป้าหมายสูงสุด

ความเร็วการวิ่ง

คูลดาวน์

+2.5วิ ระยะเวลา และ +1 เป้าหมายสูงสุด
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

แต้มสกิล

ปลดล็อกสกิล
พร
แต่ละพรจะมอบ:
+0.62
ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน
+1.58
ความเสียหายประชิดพื้นฐาน
+46
พลังชีวิตพื้นฐาน