เมื่อ เฮซ จดจ่อจับจ้องที่เป้าหมาย เธอจะยืนหยัดยิงต่อสู้ด้วยตัวเองได้ เธอชอบสร้างสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยให้โจมตีได้เพียงฝ่ายเดียวพร้อมทั้งหลีกเลี่ยงความเสียหายไปด้วย จากนั้นก็จัดการสอยเป้าหมายที่ชะล่าใจในระยะเผาขน
เมื่อ เฮซ จดจ่อจับจ้องที่เป้าหมาย เธอจะยืนหยัดยิงต่อสู้ด้วยตัวเองได้ เธอชอบสร้างสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยให้โจมตีได้เพียงฝ่ายเดียวพร้อมทั้งหลีกเลี่ยงความเสียหายไปด้วย จากนั้นก็จัดการสอยเป้าหมายที่ชะล่าใจในระยะเผาขน
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
ความเสียหายกระสุน
กระสุน
นัดต่อวินาที
โจมตีประชิดธรรมดา
โจมตีประชิดรุนแรง
พลังชีวิตสูงสุด
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้านทานกระสุน
ต้านทานวิญญาณ
ความเร็วการวิ่ง
สแตมินา
1
2
4
ขว้างมีดสั้นที่จะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายหลับ เป้าหมายที่หลับจะตื่นขึ้นหลังได้รับความเสียหายเป็นเวลาสั้น ๆ การขว้างมีดจะไม่ทำให้หลุดจากสถานะล่องหน สลีปแดกเกอร์ จะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายของศัตรู
ลดสแตมินา
คูลดาวน์
ทำให้ต้านทานกระสุน -12% และลดอัตรายิง 40% เป็นเวลา 6วิ เมื่อตื่น
เลือนหายลับไปจากสายตา ทำให้ล่องหนและเพิ่มความเร็วการวิ่ง เมื่อโจมตีจะทำให้สถานะล่องหนสิ้นสุดลง แต่การใช้ไอเท็มจะไม่ทำให้การล่องหนสิ้นสุด ศัตรูที่อยู่ใกล้สามารถมองเห็นทะลุการล่องหนของคุณได้
ความเร็วการวิ่งขณะล่องหน
หลังล่องหนจะได้รับอัตรากระสุนดูดพลังชีวิต +15% เป็นเวลา 8วิ
ทำให้สกิลกลายเป็นชาร์จ และทำให้เป็นอมตะ 0.5วิ
เมื่อยิงเป้าหมายจะเพิ่มความเสียหายกระสุนของคุณแก่เป้าหมายนั้น โดยได้รับ 1 การซ้อนทับต่อนัดที่โดน และ 2 การซ้อนทับหากเป็นเฮดช็อต
0.39312 ความเสียหายวิญญาณ และลดความเร็ว 15% เป็นเวลา 2วิ แก่เป้าหมายในทุก ๆ 20 การซ้อนทับ
+40 ซ้อนทับสูงสุด และระยะเวลา +5วิ
ความเสียหายอาวุธ
เข้าสู่ภาวะสาดกระสุน ใช้อาวุธของคุณยิงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแม่นยำสมบูรณ์แบบ และเพิ่มความเสียหายวิญญาณ
ความเสียหายอาวุธ
คูลดาวน์
+60% โอกาสหลบหลีกกระสุน และ
+{s:DanceMoveSpeed}ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่ระหว่าง บุลเล็ตแดนซ์
Occult Security and Investigation Commission เป็นองค์กรกล่องดำของรัฐบาลที่ทำให้ CIA ดูโปร่งใสเลยทีเดียว โดยทั้งบุรุษ สตรี และหน่วยงานคณะกรรมาธิการ OSIC นี้มีหน้าที่ดูแลปกป้องประเทศจากกองกำลังชั่วร้ายที่อยู่เหนือความสามารถของผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ในท้องถิ่น
ในฐานะสมาชิกของ Sandman Division ที่โด่งดัง เฮซ มักได้รับมอบหมายให้แทรกซึมเข้าไปในความฝันของบุคคลที่น่าสนใจ เพื่อประเมินระดับภัยคุกคาม และหากจำเป็น... ก็ทำให้พวกเขาหลับใหลตลอดกาล
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
แต้มสกิล
ปลดล็อกสกิล
เพิ่มพลัง
การเพิ่มพลังแต่ละครั้งจะมอบ:
+0.20
ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน
+2.67
ความเสียหายประชิดพื้นฐาน
+27
พลังชีวิตพื้นฐาน
Occult Security and Investigation Commission เป็นองค์กรกล่องดำของรัฐบาลที่ทำให้ CIA ดูโปร่งใสเลยทีเดียว โดยทั้งบุรุษ สตรี และหน่วยงานคณะกรรมาธิการ OSIC นี้มีหน้าที่ดูแลปกป้องประเทศจากกองกำลังชั่วร้ายที่อยู่เหนือความสามารถของผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ในท้องถิ่น
ในฐานะสมาชิกของ Sandman Division ที่โด่งดัง เฮซ มักได้รับมอบหมายให้แทรกซึมเข้าไปในความฝันของบุคคลที่น่าสนใจ เพื่อประเมินระดับภัยคุกคาม และหากจำเป็น... ก็ทำให้พวกเขาหลับใหลตลอดกาล
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
ความเสียหายกระสุน
กระสุน
นัดต่อวินาที
โจมตีประชิดธรรมดา
โจมตีประชิดรุนแรง
พลังชีวิตสูงสุด
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต
ต้านทานกระสุน
ต้านทานวิญญาณ
ความเร็วการวิ่ง
สแตมินา
1
2
4
ขว้างมีดสั้นที่จะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายหลับ เป้าหมายที่หลับจะตื่นขึ้นหลังได้รับความเสียหายเป็นเวลาสั้น ๆ การขว้างมีดจะไม่ทำให้หลุดจากสถานะล่องหน สลีปแดกเกอร์ จะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายของศัตรู
ลดสแตมินา
คูลดาวน์
ทำให้ต้านทานกระสุน -12% และลดอัตรายิง 40% เป็นเวลา 6วิ เมื่อตื่น
เลือนหายลับไปจากสายตา ทำให้ล่องหนและเพิ่มความเร็วการวิ่ง เมื่อโจมตีจะทำให้สถานะล่องหนสิ้นสุดลง แต่การใช้ไอเท็มจะไม่ทำให้การล่องหนสิ้นสุด ศัตรูที่อยู่ใกล้สามารถมองเห็นทะลุการล่องหนของคุณได้
ความเร็วการวิ่งขณะล่องหน
หลังล่องหนจะได้รับอัตรากระสุนดูดพลังชีวิต +15% เป็นเวลา 8วิ
ทำให้สกิลกลายเป็นชาร์จ และทำให้เป็นอมตะ 0.5วิ
เมื่อยิงเป้าหมายจะเพิ่มความเสียหายกระสุนของคุณแก่เป้าหมายนั้น โดยได้รับ 1 การซ้อนทับต่อนัดที่โดน และ 2 การซ้อนทับหากเป็นเฮดช็อต
0.39312 ความเสียหายวิญญาณ และลดความเร็ว 15% เป็นเวลา 2วิ แก่เป้าหมายในทุก ๆ 20 การซ้อนทับ
+40 ซ้อนทับสูงสุด และระยะเวลา +5วิ
ความเสียหายอาวุธ
เข้าสู่ภาวะสาดกระสุน ใช้อาวุธของคุณยิงใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแม่นยำสมบูรณ์แบบ และเพิ่มความเสียหายวิญญาณ
ความเสียหายอาวุธ
คูลดาวน์
+60% โอกาสหลบหลีกกระสุน และ
+{s:DanceMoveSpeed}ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่ระหว่าง บุลเล็ตแดนซ์
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
แต้มสกิล
ปลดล็อกสกิล
เพิ่มพลัง
การเพิ่มพลังแต่ละครั้งจะมอบ:
+0.20
ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน
+2.67
ความเสียหายประชิดพื้นฐาน
+27
พลังชีวิตพื้นฐาน