Warden naciera z pierwszej linii, rzucając się w bój i utrudniając przeciwnikom skuteczną walkę. Ale to, co dla Wardena świadczy o odwadze, dla innych jest przejawem lekkomyślności, a jeśli nie zachowa ostrożności, to łatwo wpadnie w tarapaty.
Warden naciera z pierwszej linii, rzucając się w bój i utrudniając przeciwnikom skuteczną walkę. Ale to, co dla Wardena świadczy o odwadze, dla innych jest przejawem lekkomyślności, a jeśli nie zachowa ostrożności, to łatwo wpadnie w tarapaty.
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Rzuć flaszką, która zadaje obrażenia, spowalnia ruch, a także zmniejsza obrażenia od broni trafionych wrogów.
Redukcja wytrzymałości
Zyskaj tarczę spirytualną oraz dodatkową szybkość ruchu.
Dodatkowa szybkość ruchu
Przeklnij wrogiego bohatera. Jeśli nie opuści on swojej początkowej pozycji podczas danego czasu na ucieczkę, zostaną zadane mu obrażenia i zostanie unieruchomiony.
Czas trwania unieruchomienia
Po inkantacji przez {s:AbilityCastDelay} s wyzwalasz impulsy, które zadają obrażenia wrogom i leczą cię na podstawie zadanych obrażeń.
Podczas inkantowania ostatniego bastionu masz znacznie większą odporność na naboje i spirytualną. Ma krótszy czas oczekiwania, jeśli zostanie przerwana podczas inkantacji.
Promień
Większość ludzi sądzi, że siły nadprzyrodzone pojawiły się na świecie 50 lat temu. Są w błędzie. Ich obecność kształtowała ludowe wierzenia od pokoleń… i tak długo, jak istnieli ci, którzy lękali się cieni, tak samo istnieli i ci, którzy poświęcili swoje życie walce z nimi.
Wywodząca się z rodu wojowniczych alchemików rodzina Wardena zawsze trenowała w przygotowaniu na dzień, w którym miało jej przyjść odeprzeć mistyczną apokalipsę… lecz w miarę upływu czasu powaga wyniesionych lekcji wydawała się coraz mniejsza. To, co kiedyś było uznawane za autentyczne ostrzeżenie powoli przeistoczyło się w wywołujące ubaw historyjki opowiadane przez ich zabobonnych dziadków.
Kiedy portal otworzył się w Central Parku, rodzice Wardena zdali sobie sprawę, że nie tylko wszystko to, co im powiadano, okazało się prawdą, ale do tego byli na to zupełnie niegotowi. Aby nie dopuścić do tego, by kolejne pokolenie zawiodło w wykonaniu powierzonego im zadania, Warden był szkolony od urodzenia, by stać się maszyną do zabijania bytów nadprzyrodzonych, której przyświecał tylko jeden cel: powstrzymanie patronów przed wkroczeniem do naszego świata.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.81
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+45
Bazowe zdrowie
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Rzuć flaszką, która zadaje obrażenia, spowalnia ruch, a także zmniejsza obrażenia od broni trafionych wrogów.
Redukcja wytrzymałości
Zyskaj tarczę spirytualną oraz dodatkową szybkość ruchu.
Dodatkowa szybkość ruchu
Przeklnij wrogiego bohatera. Jeśli nie opuści on swojej początkowej pozycji podczas danego czasu na ucieczkę, zostaną zadane mu obrażenia i zostanie unieruchomiony.
Czas trwania unieruchomienia
Po inkantacji przez {s:AbilityCastDelay} s wyzwalasz impulsy, które zadają obrażenia wrogom i leczą cię na podstawie zadanych obrażeń.
Podczas inkantowania ostatniego bastionu masz znacznie większą odporność na naboje i spirytualną. Ma krótszy czas oczekiwania, jeśli zostanie przerwana podczas inkantacji.
Promień
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.81
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+45
Bazowe zdrowie
Większość ludzi sądzi, że siły nadprzyrodzone pojawiły się na świecie 50 lat temu. Są w błędzie. Ich obecność kształtowała ludowe wierzenia od pokoleń… i tak długo, jak istnieli ci, którzy lękali się cieni, tak samo istnieli i ci, którzy poświęcili swoje życie walce z nimi.
Wywodząca się z rodu wojowniczych alchemików rodzina Wardena zawsze trenowała w przygotowaniu na dzień, w którym miało jej przyjść odeprzeć mistyczną apokalipsę… lecz w miarę upływu czasu powaga wyniesionych lekcji wydawała się coraz mniejsza. To, co kiedyś było uznawane za autentyczne ostrzeżenie powoli przeistoczyło się w wywołujące ubaw historyjki opowiadane przez ich zabobonnych dziadków.
Kiedy portal otworzył się w Central Parku, rodzice Wardena zdali sobie sprawę, że nie tylko wszystko to, co im powiadano, okazało się prawdą, ale do tego byli na to zupełnie niegotowi. Aby nie dopuścić do tego, by kolejne pokolenie zawiodło w wykonaniu powierzonego im zadania, Warden był szkolony od urodzenia, by stać się maszyną do zabijania bytów nadprzyrodzonych, której przyświecał tylko jeden cel: powstrzymanie patronów przed wkroczeniem do naszego świata.