Deadlock CoachDeadlock Coach
Warden
Osłabia swoich wrogów i ściga ich.

Warden naciera z pierwszej linii, rzucając się w bój i utrudniając przeciwnikom skuteczną walkę. Ale to, co dla Wardena świadczy o odwadze, dla innych jest przejawem lekkomyślności, a jeśli nie zachowa ostrożności, to łatwo wpadnie w tarapaty.

Warden
Osłabia swoich wrogów i ściga ich.

Warden naciera z pierwszej linii, rzucając się w bój i utrudniając przeciwnikom skuteczną walkę. Ale to, co dla Wardena świadczy o odwadze, dla innych jest przejawem lekkomyślności, a jeśli nie zachowa ostrożności, to łatwo wpadnie w tarapaty.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
70.20

OBR./S

icon
17.55

Obrażenia od nabojów

icon
17

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
550

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
1.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Alchemiczna Flaszka

icon12s

Rzuć flaszką, która zadaje obrażenia, spowalnia ruch, a także zmniejsza obrażenia od broni trafionych wrogów.

blot
icon
65
Obrażenia
icon
20%
Spowolnienie szybkości ruchu
icon
-30%
Obrażenia od broni
icon
3 s
Czas trwania spowolnienia
icon
7 s
Czas trwania osłabienia
blot
1
1

Redukcja wytrzymałości

blot
2
50

Obrażenia

blot
5

-6.5 s do czasu oczekiwania, a osłabienie broni nakłada 35% spowolnienia szybkostrzelności.

Siła Woli

icon42s

Zyskaj tarczę spirytualną oraz dodatkową szybkość ruchu.

icon
150
Zdrowie tarczy spirytualnej
icon
15%
Dodatkowa szybkość ruchu
blot
1
20%

Dodatkowa szybkość ruchu

blot
2
-19 s

Czas oczekiwania

blot
5

+3.9312 pkt. zdrowia tarczy spirytualnej. Od teraz umiejętność skaluje się z mocą spirytualną.

Wiążące Słowo

icon20m
icon37s

Przeklnij wrogiego bohatera. Jeśli nie opuści on swojej początkowej pozycji podczas danego czasu na ucieczkę, zostaną zadane mu obrażenia i zostanie unieruchomiony.

blot
icon
120
Obrażenia
icon
1.75 s
Czas trwania unieruchomienia
icon
2.8 s
Czas na ucieczkę
icon
19m m
Zasięg pola ucieczki
blot
1
1 s

Czas trwania unieruchomienia

blot
2
-19 s

Czas oczekiwania

blot
5

Warden zadaje o 20% więcej obrażeń od nabojów unieruchomionym bohaterom przez 6 s.

Ostatni Bastion

icon140s

Po inkantacji przez {s:AbilityCastDelay} s wyzwalasz impulsy, które zadają obrażenia wrogom i leczą cię na podstawie zadanych obrażeń.
Podczas inkantowania ostatniego bastionu masz znacznie większą odporność na naboje i spirytualną. Ma krótszy czas oczekiwania, jeśli zostanie przerwana podczas inkantacji.

blot
icon
90
OBR./S
icon
80%
Kradzież zdrowia bohaterom
icon
0m m/s
Szybkość ruchu
icon
0.5 s
Odstęp między impulsami
icon
20%
Kradzież zdrowia innym jednostkom
icon
30%
Odporność na naboje
icon
30%
Odporność spirytualna
blot
1
3m m

Promień

blot
2

+70 pkt. obr./s oraz -35 s do czasu oczekiwania.

blot
5

+50% odporności na naboje, +50% odporności spirytualnej oraz +2.5 s czasu trwania.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Większość ludzi sądzi, że siły nadprzyrodzone pojawiły się na świecie 50 lat temu. Są w błędzie. Ich obecność kształtowała ludowe wierzenia od pokoleń… i tak długo, jak istnieli ci, którzy lękali się cieni, tak samo istnieli i ci, którzy poświęcili swoje życie walce z nimi.

Wywodząca się z rodu wojowniczych alchemików rodzina Wardena zawsze trenowała w przygotowaniu na dzień, w którym miało jej przyjść odeprzeć mistyczną apokalipsę… lecz w miarę upływu czasu powaga wyniesionych lekcji wydawała się coraz mniejsza. To, co kiedyś było uznawane za autentyczne ostrzeżenie powoli przeistoczyło się w wywołujące ubaw historyjki opowiadane przez ich zabobonnych dziadków.

Kiedy portal otworzył się w Central Parku, rodzice Wardena zdali sobie sprawę, że nie tylko wszystko to, co im powiadano, okazało się prawdą, ale do tego byli na to zupełnie niegotowi. Aby nie dopuścić do tego, by kolejne pokolenie zawiodło w wykonaniu powierzonego im zadania, Warden był szkolony od urodzenia, by stać się maszyną do zabijania bytów nadprzyrodzonych, której przyświecał tylko jeden cel: powstrzymanie patronów przed wkroczeniem do naszego świata.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Warden

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.81

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+45

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Większość ludzi sądzi, że siły nadprzyrodzone pojawiły się na świecie 50 lat temu. Są w błędzie. Ich obecność kształtowała ludowe wierzenia od pokoleń… i tak długo, jak istnieli ci, którzy lękali się cieni, tak samo istnieli i ci, którzy poświęcili swoje życie walce z nimi.

Wywodząca się z rodu wojowniczych alchemików rodzina Wardena zawsze trenowała w przygotowaniu na dzień, w którym miało jej przyjść odeprzeć mistyczną apokalipsę… lecz w miarę upływu czasu powaga wyniesionych lekcji wydawała się coraz mniejsza. To, co kiedyś było uznawane za autentyczne ostrzeżenie powoli przeistoczyło się w wywołujące ubaw historyjki opowiadane przez ich zabobonnych dziadków.

Kiedy portal otworzył się w Central Parku, rodzice Wardena zdali sobie sprawę, że nie tylko wszystko to, co im powiadano, okazało się prawdą, ale do tego byli na to zupełnie niegotowi. Aby nie dopuścić do tego, by kolejne pokolenie zawiodło w wykonaniu powierzonego im zadania, Warden był szkolony od urodzenia, by stać się maszyną do zabijania bytów nadprzyrodzonych, której przyświecał tylko jeden cel: powstrzymanie patronów przed wkroczeniem do naszego świata.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
70.20

OBR./S

icon
17.55

Obrażenia od nabojów

icon
17

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
550

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
1.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Alchemiczna Flaszka

icon12s

Rzuć flaszką, która zadaje obrażenia, spowalnia ruch, a także zmniejsza obrażenia od broni trafionych wrogów.

blot
icon
65
Obrażenia
icon
20%
Spowolnienie szybkości ruchu
icon
-30%
Obrażenia od broni
icon
3 s
Czas trwania spowolnienia
icon
7 s
Czas trwania osłabienia
blot
1
1

Redukcja wytrzymałości

blot
2
50

Obrażenia

blot
5

-6.5 s do czasu oczekiwania, a osłabienie broni nakłada 35% spowolnienia szybkostrzelności.

Siła Woli

icon42s

Zyskaj tarczę spirytualną oraz dodatkową szybkość ruchu.

icon
150
Zdrowie tarczy spirytualnej
icon
15%
Dodatkowa szybkość ruchu
blot
1
20%

Dodatkowa szybkość ruchu

blot
2
-19 s

Czas oczekiwania

blot
5

+3.9312 pkt. zdrowia tarczy spirytualnej. Od teraz umiejętność skaluje się z mocą spirytualną.

Wiążące Słowo

icon20m
icon37s

Przeklnij wrogiego bohatera. Jeśli nie opuści on swojej początkowej pozycji podczas danego czasu na ucieczkę, zostaną zadane mu obrażenia i zostanie unieruchomiony.

blot
icon
120
Obrażenia
icon
1.75 s
Czas trwania unieruchomienia
icon
2.8 s
Czas na ucieczkę
icon
19m m
Zasięg pola ucieczki
blot
1
1 s

Czas trwania unieruchomienia

blot
2
-19 s

Czas oczekiwania

blot
5

Warden zadaje o 20% więcej obrażeń od nabojów unieruchomionym bohaterom przez 6 s.

Ostatni Bastion

icon140s

Po inkantacji przez {s:AbilityCastDelay} s wyzwalasz impulsy, które zadają obrażenia wrogom i leczą cię na podstawie zadanych obrażeń.
Podczas inkantowania ostatniego bastionu masz znacznie większą odporność na naboje i spirytualną. Ma krótszy czas oczekiwania, jeśli zostanie przerwana podczas inkantacji.

blot
icon
90
OBR./S
icon
80%
Kradzież zdrowia bohaterom
icon
0m m/s
Szybkość ruchu
icon
0.5 s
Odstęp między impulsami
icon
20%
Kradzież zdrowia innym jednostkom
icon
30%
Odporność na naboje
icon
30%
Odporność spirytualna
blot
1
3m m

Promień

blot
2

+70 pkt. obr./s oraz -35 s do czasu oczekiwania.

blot
5

+50% odporności na naboje, +50% odporności spirytualnej oraz +2.5 s czasu trwania.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Warden

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.81

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+45

Bazowe zdrowie