Pocket dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
Pocket dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
- Always updated! Hybrid Burst playstyle. Now with full annotations! There's no strict order, but each section should typically be completed before moving on to the next.
- Check back for changes as I'm always trying to improve the build, and message me in the Discord if you have any questions! @Gami
I
Potworne Kule
Good lane pressure and builds into Cultist later.
I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
Emotional Support Healing Rite. Skippable if lane going well, but highly recommended. You can get so much passive healing throughout the match.
II
Efekt aktywny
Zimny Front
Your fifth ability, use it often!
II
Mistyczny Strzał
Good poke from range. Something that Pocket lacks, typically.
I
Dodatkowa Wytrzymałość
Good boost to your movement.
III
Efekt aktywny
Majestatyczny Skok
Your main way of engaging, use it to stack barrage and evaluate the fight.
III
Efekt aktywny
Ofiara Kultysty
Lots of good stats, but needs Transcendent Cooldown to be worth it.
IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
Reduces your cooldowns further. Most important for Cultist Sacrifice.
Early Situational
II
Emblemat Czarownika
Really strong stats, especially when we start with negative spirit resist.
II
Bariera Reaktywna
Excellent into teams that frequently movement lock you.
II
Ochrona Spirytualna
Strong sustain against Spirit heroes.
III
Kontrczar
Stop that right now!
III
Mistrzowska Wytrzymałość
More movement upgrades.
III
Mistyczna Bomba
"True" spirit damage means we can deal with high resist heroes.
IV
Spalenie Duszy
Healing reduction and bonus damage over time. If you can proc this on multiple people, you will likely win the teamfight.
IV
Bezkresny Spirytualizm
As much as I hate this item, it really helps proc Spirit Burn late game.
IV
Efekt aktywny
Arktyczny Wybuch
The stun is strong with Express Shot and Mystic Shot if you enjoy that playstyle.
IV
Efekt aktywny
Klątwa
If you have problems with a single fed carry.
Typically pick one early situational to get you through the laning phase. If the lane is going really well, you can skip them.
+ Damage
I
Mistyczny Wybuch
Small damage boost for exploding people in lane.
III
Ekspresowy Strzał
A strong addition to our burst damage
III
Spirytualne Capnięcie
For even more spirit shred if you can get in close.
IV
Okaleczający Strzał w Głowę
All-in-one solution to resist problems.
+ Escape
II
Skracacz Osłabień
For avoiding minor stuns and debuffs
III
Efekt aktywny
Usuwacz Osłabień
Useful for non-stun debuffs like Infernus Afterburn or Mirage Mark.
III
Efekt aktywny
Kamień Teleportacji
Good escape, the extra bullet resist is also very valuable.
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
Your late game answer to all crowd-control effects.
Items in these final two rows are situational. Use them to add to the core build if you find yourself lacking in a particular category, or not enjoying the playstyle of a certain item.
+ Survival
II
Stłumiacz
Surprisingly good base stats and a strong anti-meta item.
II
Efekt aktywny
Amulet Pokrzepienia
Good for a burst of health and stamina, but at the cost of an active slot.
II
Ochrona Balistyczna
Strong sustain against Gun heroes. Not quite as versatile as Reactive or Spirit.
IV
Pancerz Płytowy
Late game Gun counter. Barriers sellable.
IV
Łamacz Czarów
Late game Spirit counter. Barriers sellable.
IV
Efekt aktywny
Eteryczne Przejście
Very short cycle time with Transcendant Cooldown. Barriers sellable if tight on slots.
+ Utility
I
Imbue [E]
Mistyczna Ekspansja
If you need more range on Affliction.
II
Imbue [E]
Kompresja Czasu Oczekiwania
Less Affliction downtime is always good.
III
Większa Ekspansja
When teamfights get big late game, this allows you to hit everyone with Affliction
III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
More abilities, more damage, more escape.
IV
Efekt aktywny
Odświeżacz
For when one ult just isn't enough
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5
5
5