Pocket dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
Pocket dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
Always updated - now with full annotations!
Welcome back, Double Barrier Pocket.
Majority left-to-right - Hybrid Burst playstyle.
I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
Emotional Support Healing Rite.
II
Efekt aktywny
Zimny Front
Your fifth ability, use it often!
II
Mistyczny Strzał
Good poke from range. Something that Pocket lacks, typically.
III
Efekt aktywny
Majestatyczny Skok
Your main way of engaging, use it to stack barrage and evaluate the fight.
I
Potworne Kule
Good lane pressure and builds into Cultist later.
I
Dodatkowa Wytrzymałość
Good boost to your movement.
I
Mistyczny Wybuch
Small damage boost for exploding people in lane.
Early Survival
II
Emblemat Czarownika
A useful consideration in the mid game if you don't like the playstyle of barriers.
II
Bariera Reaktywna
Excellent into teams that frequently movement lock you.
II
Ochrona Spirytualna
Strong sustain against Spirit heroes.
II
Stłumiacz
Surprisingly good base stats and a strong anti-meta item.
III
Efekt aktywny
Ofiara Kultysty
Lots of good stats, but needs Transcendent Cooldown to be worth it.
IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
Reduces your cooldowns further. Most important for Cultist Sacrifice.
III
Ekspresowy Strzał
A strong addition to our burst damage
IV
Efekt aktywny
Eteryczne Przejście
Very short cycle time with Transcendant Cooldown. Barriers sellable if tight on slots.
IV
Spalenie Duszy
Healing reduction and bonus damage over time. If you can proc this on multiple people, you will likely win the teamfight.
III
Mistyczna Bomba
"True" spirit damage means we can deal with high resist heroes.
III
Mistrzowska Wytrzymałość
More movement upgrades.
IV
Efekt aktywny
Arktyczny Wybuch
For extra damage and a small stun. Use it first to amp the rest of your combo.
Get one Early Survival in lane, then another later if needed.
+ Damage
I
Spirytualne Uderzenie
Solid additional burst in lane.
II
Amunicja Antyduchowa
Solid damage amp for relatively cheap.
III
Spirytualne Capnięcie
For even more spirit shred if you can get in close.
III
Efekt aktywny
Ogień Alchemiczny
Huge team damage and bullet shred in late teamfights.
III
Ściana Ognia
Very cost-efficient fire rate boost.
III
Rozdarcie Spirytualne
Good if you can build up stacks over a longer fight.
IV
Okaleczający Strzał w Głowę
All-in-one solution to resist problems.
+ Escape
II
Skracacz Osłabień
For avoiding minor stuns and debuffs
III
Efekt aktywny
Usuwacz Osłabień
Useful for non-stun debuffs like Infernus Afterburn or Mirage Mark.
III
Efekt aktywny
Kamień Teleportacji
Good escape, the extra bullet resist is also very valuable.
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
Your late game answer to all crowd-control effects.
+ Survival
II
Ochrona Balistyczna
Strong sustain against Gun heroes. Not quite as versatile as Reactive or Spirit.
III
Niezłomność Balistyczna
Good if the enemy team is particularly Gun heavy.
III
Kontrczar
Stop that right now!
IV
Łamacz Czarów
Late game Spirit counter. Barriers sellable.
IV
Pancerz Płytowy
Late game Gun counter. Barriers sellable.
+ Utility
I
Nasycenie
Mistyczna Ekspansja
If you need more range on Affliction.
II
Nasycenie
Kompresja Czasu Oczekiwania
Less Affliction downtime is always good.
III
Większa Ekspansja
When teamfights get big late game, this allows you to hit everyone with Affliction
III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
More abilities, more damage, more escape.
IV
Efekt aktywny
Odświeżacz
For when one ult just isn't enough
IV
Efekt aktywny
Klątwa
If you need to shut down a single carry
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5