Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
1Przyzywa smoka, który pojawia się we wskazanym miejscu, a następnie leci do przodu, zadając obrażenia spirytualne i pozostawiając po sobie płonący ślad.
Obrażenia
Obrażenia na sekundę
Czas trwania śladu
Zasięg lotu smoka

czasu oczekiwania

czasu trwania śladu

+103.5 pkt. obrażeń oraz +27 pkt. obrażeń na sekundę.
Przyznaj sojusznikowi barierę. Podczas trwania bariery sojusznik zyskuje dodatkowe obrażenia od broni.

Bariera
Obrażenia od broni

Po przyznaniu bariery: +0.13% szybkostrzelności.

+100 pkt. bariery oraz +2 s do czasu trwania.

Maksymalnie 2 dodatkowych sojuszników zyskuje 75% bariery.
Ześlij utajoną magię na wybrany obszar, nakładając
spowolnienie.
Magia eksploduje po opóźnieniu, zadając obrażenia spirytualne i nakładając unieruchomienie.
Szybkość ruchu
Obrażenia
Czas trwania unieruchomienia
Czas trwania spowolnienia

czasu oczekiwania

unieruchomienia

Po trafieniu: zredukuj odporność spirytualną o -18% na 6 s.
Uwolnij falę widmowych rycerzy i rumaków, które szarżują przez całe miasto, obrażenia spirytualne wrogom.
Siła
Obrażenia
Czas trwania ogłuszenia

Wartość leczenia
Szybkość ruchu

wartości leczenia

Zwiększ szerokość o +4 rumaki.

+135 pkt. obrażeń oraz +0.5 s do czasu ogłuszenia.
Jako córka handlarza rzadkimi książkami Prozalia dorastała w kochającym domu, w którym największe wartości stanowiły uprzejmość, magia oraz opowieści. Lecz mimo że Prozalia w naturalny sposób przejęła wartości rodziców, to zupełnie inaczej stało się w przypadku jej młodszego brata, Bryce'a.
Bryce, nastolatek w fazie buntu, gardził nie tylko przesłodzonym podejściem swojej rodziny, ale także zakazem parania się przez niego magią uznawaną przez nią za zbyt niebezpieczną. Prozalia na wszelkie sposoby próbowała uchronić go przed kłopotami, ale tak jak w przypadku większości nastolatków, im bardziej starsza siostra próbowała uzmysłowić mu, co jest dla niego najlepsze, tym bardziej ją odtrącał.
Prozalia nie ma pojęcia, co takiego zrobił Bryce, że wyleciał z domu… Tylko to, że gdy wróciła do domu z biblioteki, nie zastała w nim brata, a jedynie płaczących rodziców.
Dni przerodziły się w tygodnie, te zaś w miesiące, a te z kolei w lata. Prozalia wyrosła na utalentowaną bibliomantkę, zarabiając na życie jako gawędziarka czytająca w bibliotekach we wszystkich pięciu dzielnicach. I choć jej rodzice nadal milczeli o losach Bryce'a, obsesja Prozalii na punkcie odnalezienia go tylko urosła. Odkryje, co stało się z jej bratem… a na drodze nie stanie jej żaden bóg ani śmiertelnik.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.52
pkt. bazowych obrażeń od nabojów
+1.20
pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz
+29
pkt. bazowego zdrowia
Jako córka handlarza rzadkimi książkami Prozalia dorastała w kochającym domu, w którym największe wartości stanowiły uprzejmość, magia oraz opowieści. Lecz mimo że Prozalia w naturalny sposób przejęła wartości rodziców, to zupełnie inaczej stało się w przypadku jej młodszego brata, Bryce'a.
Bryce, nastolatek w fazie buntu, gardził nie tylko przesłodzonym podejściem swojej rodziny, ale także zakazem parania się przez niego magią uznawaną przez nią za zbyt niebezpieczną. Prozalia na wszelkie sposoby próbowała uchronić go przed kłopotami, ale tak jak w przypadku większości nastolatków, im bardziej starsza siostra próbowała uzmysłowić mu, co jest dla niego najlepsze, tym bardziej ją odtrącał.
Prozalia nie ma pojęcia, co takiego zrobił Bryce, że wyleciał z domu… Tylko to, że gdy wróciła do domu z biblioteki, nie zastała w nim brata, a jedynie płaczących rodziców.
Dni przerodziły się w tygodnie, te zaś w miesiące, a te z kolei w lata. Prozalia wyrosła na utalentowaną bibliomantkę, zarabiając na życie jako gawędziarka czytająca w bibliotekach we wszystkich pięciu dzielnicach. I choć jej rodzice nadal milczeli o losach Bryce'a, obsesja Prozalii na punkcie odnalezienia go tylko urosła. Odkryje, co stało się z jej bratem… a na drodze nie stanie jej żaden bóg ani śmiertelnik.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
1Przyzywa smoka, który pojawia się we wskazanym miejscu, a następnie leci do przodu, zadając obrażenia spirytualne i pozostawiając po sobie płonący ślad.
Obrażenia
Obrażenia na sekundę
Czas trwania śladu
Zasięg lotu smoka

czasu oczekiwania

czasu trwania śladu

+103.5 pkt. obrażeń oraz +27 pkt. obrażeń na sekundę.
Przyznaj sojusznikowi barierę. Podczas trwania bariery sojusznik zyskuje dodatkowe obrażenia od broni.

Bariera
Obrażenia od broni

Po przyznaniu bariery: +0.13% szybkostrzelności.

+100 pkt. bariery oraz +2 s do czasu trwania.

Maksymalnie 2 dodatkowych sojuszników zyskuje 75% bariery.
Ześlij utajoną magię na wybrany obszar, nakładając
spowolnienie.
Magia eksploduje po opóźnieniu, zadając obrażenia spirytualne i nakładając unieruchomienie.
Szybkość ruchu
Obrażenia
Czas trwania unieruchomienia
Czas trwania spowolnienia

czasu oczekiwania

unieruchomienia

Po trafieniu: zredukuj odporność spirytualną o -18% na 6 s.
Uwolnij falę widmowych rycerzy i rumaków, które szarżują przez całe miasto, obrażenia spirytualne wrogom.
Siła
Obrażenia
Czas trwania ogłuszenia

Wartość leczenia
Szybkość ruchu

wartości leczenia

Zwiększ szerokość o +4 rumaki.

+135 pkt. obrażeń oraz +0.5 s do czasu ogłuszenia.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.52
pkt. bazowych obrażeń od nabojów
+1.20
pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz
+29
pkt. bazowego zdrowia