Deadlock CoachDeadlock Coach
Mo i Kryl
Przekopują się pod swoimi wrogami.

Wkopując się w ziemię, Mo i Kryl są w stanie zdobyć przewagę praktycznie nad każdym. A gdy już znajdą się bliżej, to skutki mogą okazać się katastrofalne.

Mo i Kryl
Przekopują się pod swoimi wrogami.

Wkopując się w ziemię, Mo i Kryl są w stanie zdobyć przewagę praktycznie nad każdym. A gdy już znajdą się bliżej, to skutki mogą okazać się katastrofalne.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Broń
icon
59.68

OBR./S

icon
2.82

Obrażenia od nabojów

icon
20

Amunicja

icon
5.29

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
900

Maksymalne zdrowie

icon
1

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
8 m/s

Szybkość ruchu

icon
1.60 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Pogarda

icon-1.0s
icon12.5s

Zadaj obrażenia pobliskim wrogom i lecz siebie na podstawie zadanych obrażeń. Leczenie jest silniejsze przeciwko wrogim bohaterom.

blot
icon
55

Obrażenia

icon
1.2×

Obrażenia zadane bohaterom jako leczenie

icon
0.5×

Obrażenia jako leczenie

blot
1
-3.75 s

czasu oczekiwania

blot
2
+20.699999

pkt. obrażeń

blot
5

Nakłada osłabienie zwiększające obrażenia zadawane przez Mo i Kryla o 15%. Efekt kumuluje się i trwa 16 s.

Nora

icon-1.0s
icon37s

Przekop się pod ziemią, poruszając się szybciej i zyskując pancerz kuloodporny i spirytualny. Obrażenia od wrogich bohaterów zmniejszą premię do szybkości.

Po wyskoczeniu zadaj obrażenia spirytualne, nałóż spowolnienie oraz wyrzuć cel w powietrze.

icon
4 m/s

Szybkość ruchu

blot
icon
75

Obrażenia na sekundę

icon
1.5 s

Czas trwania obrotu

icon
Przemieszczenie
1 s

[ERROR]

icon
60%

Odporność na naboje

icon
30%

Odporność spirytualna

blot
1

+3 s do czasu trwania nory.

blot
2

+67.5 pkt. obr./s podczas obracania się i +2 m do promienia.

blot
5

-19 s do czasu oczekiwania i +0.05 m/s do szybkości ruchu.

Podmuch Piachu

icon-1.0s
icon35m
icon42s

Rozpyl piach, który rozbraja wrogów przed tobą i zadaje obrażenia.

icon
Rozbrojenie
3 s

Czas trwania

icon
40

Obrażenia

blot
1
+1 s

czasu trwania

blot
2
-23 s

czasu oczekiwania

blot
5

Spowalnia cel o 40% oraz zmniejsza dystans doskoku o -40%.

Seria

icon-1.0s
icon4.75m
icon90s

Przytrzymaj cel w miejscu, ogłuszając go i zadając mu obrażenia podczas inkantacji. Jeżeli cel umrze podczas serii lub w ciągu 3 sekund po niej, zyskujesz trwałą premię do maksymalnego zdrowia.

blot
icon
35

Obrażenia na sekundę

icon
50

Dodatkowe maks. zdrowie za zabójstwo

blot
1

+{s:ComboBulletResist}% odporności na naboje podczas serii.

blot
2

+0.7 s do czasu trwania serii.

blot
5

+31.5 pkt. obrażeń na sekundę i 80% kradzieży zdrowia.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Mo i Kryl są członkami Tunelowych Szczurów, grupy, która pomaga w nielegalnym handlu i wymianie dóbr między dzielnicami dzięki sieci podziemnych tuneli. Jednak podczas gdy większość mieszkańców nowojorskiego podziemia szanuje pracę Szczurów, co jakiś czas jakiś gang próbuje wykorzystać system tuneli do osobistych porachunków… wtedy Mo i Kryl wkraczają i przypominają miastu, co się dzieje z tymi, którzy nie szanują ich gościnności.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Mo i Kryl

Każdy dar przyznaje:

+0.08

pkt. bazowych obrażeń od nabojów

+1.58

pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz

+63

pkt. bazowego zdrowia

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Mo i Kryl są członkami Tunelowych Szczurów, grupy, która pomaga w nielegalnym handlu i wymianie dóbr między dzielnicami dzięki sieci podziemnych tuneli. Jednak podczas gdy większość mieszkańców nowojorskiego podziemia szanuje pracę Szczurów, co jakiś czas jakiś gang próbuje wykorzystać system tuneli do osobistych porachunków… wtedy Mo i Kryl wkraczają i przypominają miastu, co się dzieje z tymi, którzy nie szanują ich gościnności.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Difficult

Roles
Broń
icon
59.68

OBR./S

icon
2.82

Obrażenia od nabojów

icon
20

Amunicja

icon
5.29

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
900

Maksymalne zdrowie

icon
1

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
8 m/s

Szybkość ruchu

icon
1.60 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Pogarda

icon-1.0s
icon12.5s

Zadaj obrażenia pobliskim wrogom i lecz siebie na podstawie zadanych obrażeń. Leczenie jest silniejsze przeciwko wrogim bohaterom.

blot
icon
55

Obrażenia

icon
1.2×

Obrażenia zadane bohaterom jako leczenie

icon
0.5×

Obrażenia jako leczenie

blot
1
-3.75 s

czasu oczekiwania

blot
2
+20.699999

pkt. obrażeń

blot
5

Nakłada osłabienie zwiększające obrażenia zadawane przez Mo i Kryla o 15%. Efekt kumuluje się i trwa 16 s.

Nora

icon-1.0s
icon37s

Przekop się pod ziemią, poruszając się szybciej i zyskując pancerz kuloodporny i spirytualny. Obrażenia od wrogich bohaterów zmniejszą premię do szybkości.

Po wyskoczeniu zadaj obrażenia spirytualne, nałóż spowolnienie oraz wyrzuć cel w powietrze.

icon
4 m/s

Szybkość ruchu

blot
icon
75

Obrażenia na sekundę

icon
1.5 s

Czas trwania obrotu

icon
Przemieszczenie
1 s

[ERROR]

icon
60%

Odporność na naboje

icon
30%

Odporność spirytualna

blot
1

+3 s do czasu trwania nory.

blot
2

+67.5 pkt. obr./s podczas obracania się i +2 m do promienia.

blot
5

-19 s do czasu oczekiwania i +0.05 m/s do szybkości ruchu.

Podmuch Piachu

icon-1.0s
icon35m
icon42s

Rozpyl piach, który rozbraja wrogów przed tobą i zadaje obrażenia.

icon
Rozbrojenie
3 s

Czas trwania

icon
40

Obrażenia

blot
1
+1 s

czasu trwania

blot
2
-23 s

czasu oczekiwania

blot
5

Spowalnia cel o 40% oraz zmniejsza dystans doskoku o -40%.

Seria

icon-1.0s
icon4.75m
icon90s

Przytrzymaj cel w miejscu, ogłuszając go i zadając mu obrażenia podczas inkantacji. Jeżeli cel umrze podczas serii lub w ciągu 3 sekund po niej, zyskujesz trwałą premię do maksymalnego zdrowia.

blot
icon
35

Obrażenia na sekundę

icon
50

Dodatkowe maks. zdrowie za zabójstwo

blot
1

+{s:ComboBulletResist}% odporności na naboje podczas serii.

blot
2

+0.7 s do czasu trwania serii.

blot
5

+31.5 pkt. obrażeń na sekundę i 80% kradzieży zdrowia.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Mo i Kryl

Każdy dar przyznaje:

+0.08

pkt. bazowych obrażeń od nabojów

+1.58

pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz

+63

pkt. bazowego zdrowia

Opanowanie Mo i Kryl w Deadlock