Deadlock CoachDeadlock Coach
Kelvin
Zamraża wrogów w miejscu.

Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.

Kelvin
Zamraża wrogów w miejscu.

Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
75.60

OBR./S

icon
18.90

Obrażenia od nabojów

icon
15

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
800

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80

icon
1.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Mroźny Granat

icon1
icon7
icon22s

Rzuć granat, który eksploduje chmurą lodu, zadając obrażenia oraz spowalniając wrogów.

icon
80
Obrażenia
icon
40%
Szybkość ruchu
icon
4 s
Czas trwania osłabienia
-40%
Regeneracja wytrzymałości
blot
1
1

Ładunki

blot
2

Mroźny granat od teraz przywraca 1.6 pkt. zdrowia sojuszniczym celom. Skaluje się z mocą spirytualną.

blot
5
175

Obrażenia

Lodowa Ścieżka

icon46s

{s:hero_name} tworzy unoszącą się ścieżkę z lodu i śniegu, która zapewnia dodatkową szybkość ruchu jemu i jego sojusznikom. Kelvin zyskuje {s:SlowResistancePercent}% odporności na spowolnienie podczas jej trwania. Wrogowie mogą również chodzić po unoszącej się ścieżce.
Wciśnij {g:citadel_keybind:'Roll'} / {g:citadel_keybind:'Crouch'}, by poruszać się w górę i dół, będąc na lodowej ścieżce.

icon
2m m/s
Szybkość ruchu
icon
2m m/s
Szybkość sprintu
icon
18 s
Czas trwania lodowej ścieżki
blot
1
4m m/s

Szybkość sprintu

blot
2
-15 s

Czas oczekiwania

blot
5

Gdy jest aktywna, zyskujesz 1 pkt mocy spirytualnej za każdy metr stworzonej lodowej ścieżki. Maks. 55 pkt. mocy spirytualnej.

Arktyczny Promień

icon24s

Wystrzel przed siebie mroźną energię, zadając obrażenia celom oraz stopniowo redukując ich szybkość ruchu i szybkostrzelność tym więcej, im dłużej utrzymujesz na nich promień. Masz zmniejszoną szybkość ruchu podczas używania arktycznego promienia. Promień może także zbierać dusze.

blot
icon
60
Obrażenia na sekundę
icon
40%
Maks. szybkość ruchu
icon
40%
Maksymalna szybkostrzelność
icon
2.0 s
Czas do maksymalnego osłabienia
icon
25m m
Długość wiązki
icon
2 s
Czas utrzymania negatywnego efektu
icon
0m m
Dodatkowy zasięg promienia
blot
1
-7.5 s

Czas oczekiwania

blot
2
40

Obrażenia na sekundę

blot
5

Wystrzeliwuje 2 dodatkowe arktyczne promienie w kierunku wrogów w odległości 1 m od ostatniego trafionego celu.

Mroźne Schronienie

icon140s

{s:hero_name} zamraża powietrze dookoła, tworząc wokół siebie nieprzenikalną kopułę. Będący w kopule sojusznicy szybko regenerują zdrowie, a wrogowie są spowolnieni.
Cele wewnątrz kopuły stają się nietykalne i zamrożone.

blot
icon
90
Regeneracja zdrowia
icon
35%
Szybkość ruchu
blot
1
40%

Szybkostrzelność

blot
2
-50 s

Czas oczekiwania

blot
5

+1.1 pkt. regeneracji zdrowia. Od teraz umiejętność skaluje się z mocą spirytualną.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Okryty sławą naukowiec i podróżnik Kelvin poświęcił całe swoje życie eksploracji i poznawaniu nieznanego. Więc naturalną koleją rzeczy po pojawieniu się plotek o ósmej bramie astralnej ukrytej w Arktyce, Kelvin bez zwłoki zwerbował członków wyprawy. Po zebraniu najświatlejszych umysłów swojego pokolenia Kelvin i jego zespół ochoczo wyruszyli w drogę.

I nigdy nie wrócili.

Półtora roku później zamarznięte ciało Kelvina zostało znalezione przez kuter rybacki. Jego trup ściskał kamień z wyrytymi na nim świecącymi runami. Załoga odłupała lód, chcąc przyjrzeć się ciału z bliska i doznała szoku, gdy Kelvin otworzył oczy. Sprawdzili jego funkcje życiowe… brak pulsu. Próbowali zabandażować otwarte rany… brak krwi. A jednak Kelvin „żył”.

Pozbawiony jakichkolwiek wspomnień związanych z wyprawą Kelvin szuka odpowiedzi.

  • 47K

  • 46K

  • 45K

  • 44K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13K

  • 11K

  • 10K

  • 9.2K

  • 8.4K

  • 7.6K

  • 6.8K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Kelvin

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.60

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+92

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Okryty sławą naukowiec i podróżnik Kelvin poświęcił całe swoje życie eksploracji i poznawaniu nieznanego. Więc naturalną koleją rzeczy po pojawieniu się plotek o ósmej bramie astralnej ukrytej w Arktyce, Kelvin bez zwłoki zwerbował członków wyprawy. Po zebraniu najświatlejszych umysłów swojego pokolenia Kelvin i jego zespół ochoczo wyruszyli w drogę.

I nigdy nie wrócili.

Półtora roku później zamarznięte ciało Kelvina zostało znalezione przez kuter rybacki. Jego trup ściskał kamień z wyrytymi na nim świecącymi runami. Załoga odłupała lód, chcąc przyjrzeć się ciału z bliska i doznała szoku, gdy Kelvin otworzył oczy. Sprawdzili jego funkcje życiowe… brak pulsu. Próbowali zabandażować otwarte rany… brak krwi. A jednak Kelvin „żył”.

Pozbawiony jakichkolwiek wspomnień związanych z wyprawą Kelvin szuka odpowiedzi.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
75.60

OBR./S

icon
18.90

Obrażenia od nabojów

icon
15

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
800

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80

icon
1.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Mroźny Granat

icon1
icon7
icon22s

Rzuć granat, który eksploduje chmurą lodu, zadając obrażenia oraz spowalniając wrogów.

icon
80
Obrażenia
icon
40%
Szybkość ruchu
icon
4 s
Czas trwania osłabienia
-40%
Regeneracja wytrzymałości
blot
1
1

Ładunki

blot
2

Mroźny granat od teraz przywraca 1.6 pkt. zdrowia sojuszniczym celom. Skaluje się z mocą spirytualną.

blot
5
175

Obrażenia

Lodowa Ścieżka

icon46s

{s:hero_name} tworzy unoszącą się ścieżkę z lodu i śniegu, która zapewnia dodatkową szybkość ruchu jemu i jego sojusznikom. Kelvin zyskuje {s:SlowResistancePercent}% odporności na spowolnienie podczas jej trwania. Wrogowie mogą również chodzić po unoszącej się ścieżce.
Wciśnij {g:citadel_keybind:'Roll'} / {g:citadel_keybind:'Crouch'}, by poruszać się w górę i dół, będąc na lodowej ścieżce.

icon
2m m/s
Szybkość ruchu
icon
2m m/s
Szybkość sprintu
icon
18 s
Czas trwania lodowej ścieżki
blot
1
4m m/s

Szybkość sprintu

blot
2
-15 s

Czas oczekiwania

blot
5

Gdy jest aktywna, zyskujesz 1 pkt mocy spirytualnej za każdy metr stworzonej lodowej ścieżki. Maks. 55 pkt. mocy spirytualnej.

Arktyczny Promień

icon24s

Wystrzel przed siebie mroźną energię, zadając obrażenia celom oraz stopniowo redukując ich szybkość ruchu i szybkostrzelność tym więcej, im dłużej utrzymujesz na nich promień. Masz zmniejszoną szybkość ruchu podczas używania arktycznego promienia. Promień może także zbierać dusze.

blot
icon
60
Obrażenia na sekundę
icon
40%
Maks. szybkość ruchu
icon
40%
Maksymalna szybkostrzelność
icon
2.0 s
Czas do maksymalnego osłabienia
icon
25m m
Długość wiązki
icon
2 s
Czas utrzymania negatywnego efektu
icon
0m m
Dodatkowy zasięg promienia
blot
1
-7.5 s

Czas oczekiwania

blot
2
40

Obrażenia na sekundę

blot
5

Wystrzeliwuje 2 dodatkowe arktyczne promienie w kierunku wrogów w odległości 1 m od ostatniego trafionego celu.

Mroźne Schronienie

icon140s

{s:hero_name} zamraża powietrze dookoła, tworząc wokół siebie nieprzenikalną kopułę. Będący w kopule sojusznicy szybko regenerują zdrowie, a wrogowie są spowolnieni.
Cele wewnątrz kopuły stają się nietykalne i zamrożone.

blot
icon
90
Regeneracja zdrowia
icon
35%
Szybkość ruchu
blot
1
40%

Szybkostrzelność

blot
2
-50 s

Czas oczekiwania

blot
5

+1.1 pkt. regeneracji zdrowia. Od teraz umiejętność skaluje się z mocą spirytualną.

  • 47K

  • 46K

  • 45K

  • 44K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13K

  • 11K

  • 10K

  • 9.2K

  • 8.4K

  • 7.6K

  • 6.8K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Kelvin

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.60

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+92

Bazowe zdrowie