
Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Experience as Cirno the STRONGEST ice fairy in the niche franchise Touhou Project!
This build is formulated to be focused around dealing damage with decent healer support using Arctic Beam.
Buy according to what you need!


I
Dodatkowy Ładunek
If 2 grenades isn't enough


III
Puls Męki
EXPERIMENTAL TOY! Testing its worthiness.


IV
Bezkresny Spirytualizm
Your first power spike, boost everything in your kit


I
Potworne Kule
Let you take down troopers faster, usually used alongside Golden Egg.


I
Efekt aktywny
Jajo Złotej Gęsi
Sell at around 10 mins mark if you only get bad lanes, can be held to 20 mins if you face a really strong team.


I
Dodatkowa Regeneracja
If you find the 1 HP/s regen sucked


I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
If you need heal or
Normally Rescue Beam, Divine Barrier for late-game if needed.


III
Efekt aktywny
Promień Ratunkowy
Highly recommended, allows you to save teammates who stepped into the deathball quicksand


III
Efekt aktywny
Uzdrawiająca Nowa
If your team tend to deathball alot this can be a great option


IV
Efekt aktywny
Święta Bariera
Should be considered late-game or when debuffs start to go out of control.
Everything you need, Stage 6's ultra flexible


II
Wytrwała Szybkość
Lets you run faster and resisting slow.


II
Wzmacniacz Uzdrowienia
Boosts all of your heal by a decent margin


II
Imbue [E]
Kompresja Czasu Oczekiwania
Imbue on Ice Path so it'll be available sooner and enhance your tempo, a stepping stone to Superior Cooldown


III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
MEGA CORE, reduces all your abilities' cooldown.


IV
Wzbierające Wystawienie
Core beam damage item, beam can stack this item easily on multiple enemies at once thanks to Tier 3 upgrade


III
Błyskawiczne Doładowanie
Gives you 2 extra healnades


III
Większa Ekspansja
For larger dome and longer beam


III
Efekt aktywny
Metalowa Skóra
A really *solid* answer to gunners, does not work against ones that use their gun to spam on-hit effects like Infernus


III
Niezłomność Spirytualna
Too much Spirit damage?


III
Efekt aktywny
Rozproszenie Magii
If the debuffs become unbearable or there're life threatening ones


III
Kontrczar
If enemy team has a ton of burst spirit damage, this can be really useful


IV
Spalenie Duszy
Should only be considered after getting EE and comfortably Boundless or Infuser, by then your beam should deal enough damage to proc this item easily


IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
GIGA CORE, reduces all your abilities AND items' cooldown.


III
Imbue [E]
Zaklęcie Balistyczne
Mostly bought for the range extending but can be a good supplement for gun damage while beam's down


III
Nadrzędny Czas Trwania
Extends duration for dome, beam and items


IV
Efekt aktywny
Przeklęta Relikwia
Highly recommended getting first, extremely good for shutting down threatening enemies


IV
Uzdrawiające Tempo
Boosts move speed and fire rate for you and teammates by popping a nade on your feet


IV
Efekt aktywny
Odświeżacz
Extremely situational, buy only if you think another dome is worth it over other 6k
Might be useful


II
Zguba Uzdrawiacza
If enemy has too much sustain early on


III
Efekt aktywny
Obalenie
If you need to disable Vindicta, Talon, Seven, Lash
If you find yourself in a situation where the usual mid-game greens isn't enough


III
Efekt aktywny
Kamień Teleportacji
You can use this to warp yourself out of dome mid-casting, trapping enemies inside while you escape elsewhere


III
Niezłomność Balistyczna
If there're huge chunky gun damage, this is a good choice


IV
Łamacz Czarów
This one spirit guy kept nuking your HP bar?


IV
Pancerz Płytowy
Bullet hell and gun debuffers really grind your gear?


IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
This might help tremendously if you're facing against a CC team


IV
Niszczyciel
If there're too many hand-held miniguns in the room.
1
2
1
2
5
1
2
1
5
5
2
5