Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Slurpee Making Simulator ( Dr Pepper Edition )
Ive been playtesting & working on this updated version of the build
since the major patch when they removed Ice Beams disarm,
It makes minor tweaks to improve your stability across the game
but still let you ball sloppy style across the map.
If you have feedback please feel free to hit me up on discord: dj_b
Lots of love, Dad <3
Enduring Spirit Optional, take it if you need very early sustain. If super ahead skip HV Mag
Order depends on what you need in the game
Prioritize Sprint Boots, Superior Cooldown & Improved Reach
I like Improved Spirit & Boundless Spirit :3
Warp Stone is epic
Mroźny Granat
Lodowa Ścieżka
Arktyczny Promień
Mroźne Schronienie
1
2
1
5
1
2
1
5
2
5