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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

- point blank somewhere before your 2nd T4
- Trans should be your 1st/2nd T4
- Bottom items require more testingw

Item Build

Ability Point Order

Trommelfeuer

Fliegender Mantel

Koffer des Zauberers

Gebrechen

1

2

1

2

1

2

5

1

2

5

5

5