Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.
Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.
Best build ;)
2 first are in order kinda
Can mix up depending on enemy team comp
op item
cdr good
helps with living and to save people with dome
extra heals for dome nades ect
if you need it
op item
Not in order
if they have alot of catch
Dome
Dome
Dome
buy when needed
sell extra spirit
sell extra spirit
Vs alot of channeled abilites / flyers
Vs alot of shit you need to remove
2x domes very good late game
Frostgranate
Eispfad
Arktischer Strahl
Eiskuppel
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