Com uma arma poderosa (e um veneno letal para acompanhá-la), Víbora pode escorregar até a retaguarda inimiga e assassinar alvos prioritários com uma chuva de balas.
Com uma arma poderosa (e um veneno letal para acompanhá-la), Víbora pode escorregar até a retaguarda inimiga e assassinar alvos prioritários com uma chuva de balas.
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Lança uma adaga, causando dano espiritual e aplicando uma desaceleração desvanecente.
Recarga
Injeta um alvo com veneno letal. Após um atraso, o veneno entra em ação, causando dano espiritual. O dano aumenta proporcionalmente à vida faltante do alvo.
Reaplicar o veneno reinicia a duração.
A petrificação é removida dos inimigos injetados antes do veneno agir.
Dano máximo do veneno
Você desliza uma distância maior, pode subir desníveis deslizando e vira mais rápido enquanto desliza.
Distância ao deslizar
Lança uma bola explosiva. Ao explodir, ela
Os inimigos no centro da explosão sofrem
As unidades petrificadas bloqueiam todo o dano sofrido, mas não podem agir.
A petrificação de uma unidade acaba antecipadamente após bloquear um limiar de dano máximo.
Dano da petrificação
Quando o assunto é infringir a lei, não ser pego é vital. Mas ninguém avisou a Víbora disso. Porém, se tem algo que ela é melhor do que ser presa, é fugir da cadeia.
Tendo cumprido pena em todas as principais prisões da região metropolitana de Nova Iorque, a Víbora montou uma rede impressionante de bandidos de rua que lhe devem uma. Ela também montou uma rede impressionante de bandidos de rua que adorariam vê-la morta, mas a Víbora prefere se concentrar no lado positivo de tudo.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.39
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+30
Vida base
Dano por segundo
Dano balístico
Munição
Balas por segundo
Golpe leve
Golpe pesado
Vida máxima
Regeneração de vida
Resist. balística
Resist. espiritual
Veloc. de mov.
Velocidade de corrida
Vigor
1
2
4
Lança uma adaga, causando dano espiritual e aplicando uma desaceleração desvanecente.
Recarga
Injeta um alvo com veneno letal. Após um atraso, o veneno entra em ação, causando dano espiritual. O dano aumenta proporcionalmente à vida faltante do alvo.
Reaplicar o veneno reinicia a duração.
A petrificação é removida dos inimigos injetados antes do veneno agir.
Dano máximo do veneno
Você desliza uma distância maior, pode subir desníveis deslizando e vira mais rápido enquanto desliza.
Distância ao deslizar
Lança uma bola explosiva. Ao explodir, ela
Os inimigos no centro da explosão sofrem
As unidades petrificadas bloqueiam todo o dano sofrido, mas não podem agir.
A petrificação de uma unidade acaba antecipadamente após bloquear um limiar de dano máximo.
Dano da petrificação
47K
45K
43K
41K
39K
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30K
27.5K
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12.5K
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400
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PH
Destrave de habilidade
Aumento de poder
Cada aumento de poder concede:
+0.39
Dano balístico base
+2.67
Dano base de golpes
+30
Vida base
Quando o assunto é infringir a lei, não ser pego é vital. Mas ninguém avisou a Víbora disso. Porém, se tem algo que ela é melhor do que ser presa, é fugir da cadeia.
Tendo cumprido pena em todas as principais prisões da região metropolitana de Nova Iorque, a Víbora montou uma rede impressionante de bandidos de rua que lhe devem uma. Ela também montou uma rede impressionante de bandidos de rua que adorariam vê-la morta, mas a Víbora prefere se concentrar no lado positivo de tudo.