
Do zgładzenia swoich wrogów Yamato korzysta z precyzyjnych uderzeń. Jednak tak niszczycielskie ataki często pozostawiają ją narażoną na niebezpieczeństwo, więc każdy jej cios musi odnieść skutek.
Do zgładzenia swoich wrogów Yamato korzysta z precyzyjnych uderzeń. Jednak tak niszczycielskie ataki często pozostawiają ją narażoną na niebezpieczeństwo, więc każdy jej cios musi odnieść skutek.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
Podtrzymaj inkantację przez 1.4 s, by zwiększyć obrażenia, a następnie wykonaj w pełni naładowany atak mieczem.
Wciśnij {g:citadel_binding:'Ability1'} lub Strzał , by zaatakować wcześniej, zadając częściowe obrażenia.

Obrażenia po pełnym naładowaniu
Długość cięcia

Zyskaj 60% do odporności na naboje podczas inkantacji.

-2 s do czasu oczekiwania i nakłada 40% spowolnienia ruchu na 3 s.

pkt. obrażeń po pełnym naładowaniu
Wyrzuć kotwiczkę, by przyciągnąć się do wroga, zadając mu obrażenia i spowalniając go po dotarciu do niego.
Obrażenia
Szybkość ruchu
Czas trwania spowolnienia
Obrażenia od broni

szybkości ruchu

zasięgu rzutu

Można przyczepić się do sojuszniczych bohaterów oraz przyznaje +6 pkt. obrażeń od broni na 10 s.
Tnij wrogów przed tobą, zadając im obrażenia i spowalniając ich szybkostrzelność. Przy trafieniu wrogich bohaterów leczysz się.

Obrażenia

Leczenie po trafieniu bohatera
Szybkostrzelność
Czas trwania osłabienia

szybkostrzelności

pkt. leczenia po trafieniu bohatera

czasu oczekiwania
Zostań nasycony cienistą duszą Yamato. Po początkowej nietykalnej transformacji twoje umiejętności zostają odświeżone i są aktywowane 60% szybciej oraz zyskujesz niewrażliwość na efekty negatywnych statusów i znacznie zwiększoną odporność spirytualną oraz na naboje.
Po zabójstwie bohatera leczysz się, a czas trwania zostaje wydłużony.
Czas trwania

Szybkość umiejętności
Przywracanie maksymalnego zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Czas trwania po zabójstwie

szybkostrzelności

szybkości ruchu

+3.0 s czasu trwania, +20% odporności na naboje oraz +20% odporności spirytualnej.
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.14
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+44
Bazowe zdrowie
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
Podtrzymaj inkantację przez 1.4 s, by zwiększyć obrażenia, a następnie wykonaj w pełni naładowany atak mieczem.
Wciśnij {g:citadel_binding:'Ability1'} lub Strzał , by zaatakować wcześniej, zadając częściowe obrażenia.

Obrażenia po pełnym naładowaniu
Długość cięcia

Zyskaj 60% do odporności na naboje podczas inkantacji.

-2 s do czasu oczekiwania i nakłada 40% spowolnienia ruchu na 3 s.

pkt. obrażeń po pełnym naładowaniu
Wyrzuć kotwiczkę, by przyciągnąć się do wroga, zadając mu obrażenia i spowalniając go po dotarciu do niego.
Obrażenia
Szybkość ruchu
Czas trwania spowolnienia
Obrażenia od broni

szybkości ruchu

zasięgu rzutu

Można przyczepić się do sojuszniczych bohaterów oraz przyznaje +6 pkt. obrażeń od broni na 10 s.
Tnij wrogów przed tobą, zadając im obrażenia i spowalniając ich szybkostrzelność. Przy trafieniu wrogich bohaterów leczysz się.

Obrażenia

Leczenie po trafieniu bohatera
Szybkostrzelność
Czas trwania osłabienia

szybkostrzelności

pkt. leczenia po trafieniu bohatera

czasu oczekiwania
Zostań nasycony cienistą duszą Yamato. Po początkowej nietykalnej transformacji twoje umiejętności zostają odświeżone i są aktywowane 60% szybciej oraz zyskujesz niewrażliwość na efekty negatywnych statusów i znacznie zwiększoną odporność spirytualną oraz na naboje.
Po zabójstwie bohatera leczysz się, a czas trwania zostaje wydłużony.
Czas trwania

Szybkość umiejętności
Przywracanie maksymalnego zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Czas trwania po zabójstwie

szybkostrzelności

szybkości ruchu

+3.0 s czasu trwania, +20% odporności na naboje oraz +20% odporności spirytualnej.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.14
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+44
Bazowe zdrowie