Deadlock CoachDeadlock Coach
Abrams
Szarżuje prosto do bezpośredniej walki.

Abrams jest obdarzony masą i wytrzymałością, dzięki którym może napierać na wrogów z pierwszej linii, przeważnie wbiegając w sam ich środek i obserwując, jak pryskają w popłochu. Jeśli nieprzyjaciele zmarnują na niego swój ogień, to jego sojusznicy z tyłu mogą zadawać obrażenia bez obaw o konsekwencje.

Abrams
Szarżuje prosto do bezpośredniej walki.

Abrams jest obdarzony masą i wytrzymałością, dzięki którym może napierać na wrogów z pierwszej linii, przeważnie wbiegając w sam ich środek i obserwując, jak pryskają w popłochu. Jeśli nieprzyjaciele zmarnują na niego swój ogień, to jego sojusznicy z tyłu mogą zadawać obrażenia bez obaw o konsekwencje.

Broń
icon
60.75

OBR./S

icon
4.05

Obrażenia od nabojów

icon
9

Amunicja

icon
1.67

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
570

Maksymalne zdrowie

icon
1.50

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

4

Wysysanie Życia

icon10m
icon4
icon42s

Wysysaj zdrowie z wrogów przed sobą, gdy znajdują się oni w promieniu działania.

blot
icon
35
Obrażenia na sekundę
icon
75%
Leczenie od bohaterów
icon
40%
Leczenie od innych jednostek
blot1
-19 s

Czas oczekiwania

Uderzenie z Bara

icon1.2
icon37s

Szarżuj naprzód, zderzając się z wrogami i ciągnąc ich ze sobą. Uderzenie w ścianę spowoduje ogłuszenie wrogów, których {s:hero_name} pociągnie ze sobą. Zwiększenie szybkości po zderzeniu z wrogimi bohaterami.

blot
icon
40
Obrażenia
icon
0.85 s
Czas trwania ogłuszenia
blot1
-19 s

Czas oczekiwania

Piekielna Odporność

Okresowo regeneruj część otrzymywanych obrażeń.

icon
12%
Zregenerowane obrażenia
icon
20 s
Czas regeneracji
icon
1
Regeneracja zdrowia
blot1
1.5

Regeneracja zdrowia

Sejsmiczne Uderzenie

icon159s

Wyskocz wysoko w powietrze i wybierz miejsce na ziemi, w które chcesz uderzyć. Po uderzeniu w ziemię wszyscy wrogowie w promieniu działania umiejętności otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni.
Wciśnij [{s:iv_attack}], by uderzyć w ziemię wcześniej.

blot
icon
150
Obrażenia
icon
1 s
Czas trwania ogłuszenia
icon
9m m
Promień uderzenia
blot1
-38 s

Czas oczekiwania

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Z twardymi pięściami, twardą głową i twardym zamiłowaniem do alkoholu, detektyw Abrams od lat stanowił nieodłączną część nowojorskiej sceny śledczej. Od skradzionych dzieł sztuki, przez zaginione osoby, po rytualne mordy – Abrams nie tylko brał każdą sprawę trafiającą na jego biurko… ale ją rozwiązywał.

Lecz dni spędzane na śledzeniu niewiernych małżonków dobiegły końca, gdy po otwarciu drzwi do swojego biura na biurku zastał Księgę.

Prócz zdawkowo nabazgranej krwią w kolorze czerwieni wpadającej w czerń notatki, która brzmiała „Nie pozwól, by wpadła w ich ręce”, nikt nie zostawił mu żadnych innych instrukcji. Abrams nadal nie ma pojęcia, skąd to się u niego wzięło, ale biorąc pod uwagę włamanie do jego domu, trzykrotne przetrzepanie biura z góry na dół i podłożoną w aucie bombę zapalającą, to w jego własnym interesie leżało ustalenie, co się do licha dzieje.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Abrams

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.23

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+34

Bazowe zdrowie

Broń
icon
60.75

OBR./S

icon
4.05

Obrażenia od nabojów

icon
9

Amunicja

icon
1.67

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
570

Maksymalne zdrowie

icon
1.50

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

4

Wysysanie Życia

icon10m
icon4
icon42s

Wysysaj zdrowie z wrogów przed sobą, gdy znajdują się oni w promieniu działania.

blot
icon
35
Obrażenia na sekundę
icon
75%
Leczenie od bohaterów
icon
40%
Leczenie od innych jednostek
blot1
-19 s

Czas oczekiwania

Uderzenie z Bara

icon1.2
icon37s

Szarżuj naprzód, zderzając się z wrogami i ciągnąc ich ze sobą. Uderzenie w ścianę spowoduje ogłuszenie wrogów, których {s:hero_name} pociągnie ze sobą. Zwiększenie szybkości po zderzeniu z wrogimi bohaterami.

blot
icon
40
Obrażenia
icon
0.85 s
Czas trwania ogłuszenia
blot1
-19 s

Czas oczekiwania

Piekielna Odporność

Okresowo regeneruj część otrzymywanych obrażeń.

icon
12%
Zregenerowane obrażenia
icon
20 s
Czas regeneracji
icon
1
Regeneracja zdrowia
blot1
1.5

Regeneracja zdrowia

Sejsmiczne Uderzenie

icon159s

Wyskocz wysoko w powietrze i wybierz miejsce na ziemi, w które chcesz uderzyć. Po uderzeniu w ziemię wszyscy wrogowie w promieniu działania umiejętności otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni.
Wciśnij [{s:iv_attack}], by uderzyć w ziemię wcześniej.

blot
icon
150
Obrażenia
icon
1 s
Czas trwania ogłuszenia
icon
9m m
Promień uderzenia
blot1
-38 s

Czas oczekiwania

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Abrams

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.23

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+34

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Z twardymi pięściami, twardą głową i twardym zamiłowaniem do alkoholu, detektyw Abrams od lat stanowił nieodłączną część nowojorskiej sceny śledczej. Od skradzionych dzieł sztuki, przez zaginione osoby, po rytualne mordy – Abrams nie tylko brał każdą sprawę trafiającą na jego biurko… ale ją rozwiązywał.

Lecz dni spędzane na śledzeniu niewiernych małżonków dobiegły końca, gdy po otwarciu drzwi do swojego biura na biurku zastał Księgę.

Prócz zdawkowo nabazgranej krwią w kolorze czerwieni wpadającej w czerń notatki, która brzmiała „Nie pozwól, by wpadła w ich ręce”, nikt nie zostawił mu żadnych innych instrukcji. Abrams nadal nie ma pojęcia, skąd to się u niego wzięło, ale biorąc pod uwagę włamanie do jego domu, trzykrotne przetrzepanie biura z góry na dół i podłożoną w aucie bombę zapalającą, to w jego własnym interesie leżało ustalenie, co się do licha dzieje.