Navigation bar could not be loaded
Hero header could not be loaded
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Wytwórz wielką kulę złomu, zadając obrażenia oraz ogłuszając pierwszego trafionego wroga. Pobliscy wrogowie otrzymują mniejsze obrażenia.
Czas oczekiwania
Uczepia się wroga, zadając mu obrażenia oraz lecząc się, gdy jest uczepiony. Cele muszą znajdować się w polu widzenia oraz w zasięgu, by pozostać uczepionym. Pomyślne zabójstwo przywraca także ładunek biologicznego wybuchu.
Procent konsumowanego leczenia
Wsytrzeliwuje strumień skonsumowanych szczątków, zadając obrażenia oraz spowalniając wrogów. Wiele trafień zwiększa spowolnienie.
Ładunki
Utwórz obszar spowalniający pobliskich wrogów oraz zadający im obrażenia po inkantacji. Obrażenia skalują się z całkowitym czasem inkantacji.
Promień przeciążenia
Gdy Maelstrom uderzył w Nowy Jork po raz pierwszy, nie tylko zapoczątkował nową erę mistycyzmu na świecie… odmienił też oblicze geopolityki. Od wieszczów na usługach CIA rozpoznających zagrożenia na całe dekady, nim zdążą urosnąć w siłę, po okultystyczne pakty zawiązywane gdzieś na spowitych dymem zapleczach – zapobieżono tak niezliczonym wojnom i zbrodniom, które w innym przypadku odcisnęłyby się na kartach historii. Ale to nie znaczy, że wojny nie ma… tylko że się zmieniła.
Na znaczeniu zyskały paranormalne organizacje militarne. Te ugrupowania, z użyciem połączenia pozawymiarowych stworzeń i rozmaitych krwawych rytuałów, znalazły sposób na obejście środków bezpieczeństwa ustanowionych przez jasnowidzące organy nadzorujące kraju, co pozwoliło im toczyć wojny zastępcze w imieniu narodów, które wojny pragnęły.
Jednym z takich żołnierzy jest Wrecker.
Jako najemnik Eldritch Tactical Solutions (spółka zależna Fairfax Industries) Wrecker to elitarny żołnierz, który wyrobił sobie reputację kogoś, kto nie stroni od brudnej roboty, a do której wykonania brak odwagi członkom innych paranormalnych organizacji militarnych.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+1.12
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+41
Bazowe zdrowie
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Wytwórz wielką kulę złomu, zadając obrażenia oraz ogłuszając pierwszego trafionego wroga. Pobliscy wrogowie otrzymują mniejsze obrażenia.
Czas oczekiwania
Uczepia się wroga, zadając mu obrażenia oraz lecząc się, gdy jest uczepiony. Cele muszą znajdować się w polu widzenia oraz w zasięgu, by pozostać uczepionym. Pomyślne zabójstwo przywraca także ładunek biologicznego wybuchu.
Procent konsumowanego leczenia
Wsytrzeliwuje strumień skonsumowanych szczątków, zadając obrażenia oraz spowalniając wrogów. Wiele trafień zwiększa spowolnienie.
Ładunki
Utwórz obszar spowalniający pobliskich wrogów oraz zadający im obrażenia po inkantacji. Obrażenia skalują się z całkowitym czasem inkantacji.
Promień przeciążenia
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+1.12
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+41
Bazowe zdrowie
Gdy Maelstrom uderzył w Nowy Jork po raz pierwszy, nie tylko zapoczątkował nową erę mistycyzmu na świecie… odmienił też oblicze geopolityki. Od wieszczów na usługach CIA rozpoznających zagrożenia na całe dekady, nim zdążą urosnąć w siłę, po okultystyczne pakty zawiązywane gdzieś na spowitych dymem zapleczach – zapobieżono tak niezliczonym wojnom i zbrodniom, które w innym przypadku odcisnęłyby się na kartach historii. Ale to nie znaczy, że wojny nie ma… tylko że się zmieniła.
Na znaczeniu zyskały paranormalne organizacje militarne. Te ugrupowania, z użyciem połączenia pozawymiarowych stworzeń i rozmaitych krwawych rytuałów, znalazły sposób na obejście środków bezpieczeństwa ustanowionych przez jasnowidzące organy nadzorujące kraju, co pozwoliło im toczyć wojny zastępcze w imieniu narodów, które wojny pragnęły.
Jednym z takich żołnierzy jest Wrecker.
Jako najemnik Eldritch Tactical Solutions (spółka zależna Fairfax Industries) Wrecker to elitarny żołnierz, który wyrobił sobie reputację kogoś, kto nie stroni od brudnej roboty, a do której wykonania brak odwagi członkom innych paranormalnych organizacji militarnych.
Footer could not be loaded