Navigation bar could not be loaded

Hero header could not be loaded

Broń
icon
75.60

OBR./S

icon
18.90

Obrażenia od nabojów

icon
15

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
550

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

3

4

Burząca Kula

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

Wytwórz wielką kulę złomu, zadając obrażenia oraz ogłuszając pierwszego trafionego wroga. Pobliscy wrogowie otrzymują mniejsze obrażenia.

blot
icon
150
Obrażenia
80
Obrażenia od eksplozji
icon
1.2 s
Czas trwania inkantacji
blot1
-7.5 s

Czas oczekiwania

Konsumpcja

icon12.5s

Uczepia się wroga, zadając mu obrażenia oraz lecząc się, gdy jest uczepiony. Cele muszą znajdować się w polu widzenia oraz w zasięgu, by pozostać uczepionym. Pomyślne zabójstwo przywraca także ładunek biologicznego wybuchu.

blot
icon
60
OBR./S
icon
50%
Procent konsumowanego leczenia
icon
4 s
Maksymalny czas trwania
icon
20m m
Maks. długość więzi
blot1
25%

Procent konsumowanego leczenia

Biologiczny Wybuch

icon64s

Wsytrzeliwuje strumień skonsumowanych szczątków, zadając obrażenia oraz spowalniając wrogów. Wiele trafień zwiększa spowolnienie.

blot
icon
75
Obrażenia
icon
10%
Spowolnienie wroga na trafienie
icon
5 s
Czas trwania spowolnienia wroga
blot1
2

Ładunki

Przeciążenie

icon3s
icon130s

Utwórz obszar spowalniający pobliskich wrogów oraz zadający im obrażenia po inkantacji. Obrażenia skalują się z całkowitym czasem inkantacji.

icon
75
Bazowe obrażenia
icon
12m m
Promień przeciążenia
icon
50%
Spowolnienie ruchu
blot1
2m m

Promień przeciążenia

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Gdy Maelstrom uderzył w Nowy Jork po raz pierwszy, nie tylko zapoczątkował nową erę mistycyzmu na świecie… odmienił też oblicze geopolityki. Od wieszczów na usługach CIA rozpoznających zagrożenia na całe dekady, nim zdążą urosnąć w siłę, po okultystyczne pakty zawiązywane gdzieś na spowitych dymem zapleczach – zapobieżono tak niezliczonym wojnom i zbrodniom, które w innym przypadku odcisnęłyby się na kartach historii. Ale to nie znaczy, że wojny nie ma… tylko że się zmieniła.

Na znaczeniu zyskały paranormalne organizacje militarne. Te ugrupowania, z użyciem połączenia pozawymiarowych stworzeń i rozmaitych krwawych rytuałów, znalazły sposób na obejście środków bezpieczeństwa ustanowionych przez jasnowidzące organy nadzorujące kraju, co pozwoliło im toczyć wojny zastępcze w imieniu narodów, które wojny pragnęły.

Jednym z takich żołnierzy jest Wrecker.

Jako najemnik Eldritch Tactical Solutions (spółka zależna Fairfax Industries) Wrecker to elitarny żołnierz, który wyrobił sobie reputację kogoś, kto nie stroni od brudnej roboty, a do której wykonania brak odwagi członkom innych paranormalnych organizacji militarnych.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Wrecker

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+1.12

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+41

Bazowe zdrowie

Broń
icon
75.60

OBR./S

icon
18.90

Obrażenia od nabojów

icon
15

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
550

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

3

4

Burząca Kula

icon1.2s
icon7m
icon6
icon31s

Wytwórz wielką kulę złomu, zadając obrażenia oraz ogłuszając pierwszego trafionego wroga. Pobliscy wrogowie otrzymują mniejsze obrażenia.

blot
icon
150
Obrażenia
80
Obrażenia od eksplozji
icon
1.2 s
Czas trwania inkantacji
blot1
-7.5 s

Czas oczekiwania

Konsumpcja

icon12.5s

Uczepia się wroga, zadając mu obrażenia oraz lecząc się, gdy jest uczepiony. Cele muszą znajdować się w polu widzenia oraz w zasięgu, by pozostać uczepionym. Pomyślne zabójstwo przywraca także ładunek biologicznego wybuchu.

blot
icon
60
OBR./S
icon
50%
Procent konsumowanego leczenia
icon
4 s
Maksymalny czas trwania
icon
20m m
Maks. długość więzi
blot1
25%

Procent konsumowanego leczenia

Biologiczny Wybuch

icon64s

Wsytrzeliwuje strumień skonsumowanych szczątków, zadając obrażenia oraz spowalniając wrogów. Wiele trafień zwiększa spowolnienie.

blot
icon
75
Obrażenia
icon
10%
Spowolnienie wroga na trafienie
icon
5 s
Czas trwania spowolnienia wroga
blot1
2

Ładunki

Przeciążenie

icon3s
icon130s

Utwórz obszar spowalniający pobliskich wrogów oraz zadający im obrażenia po inkantacji. Obrażenia skalują się z całkowitym czasem inkantacji.

icon
75
Bazowe obrażenia
icon
12m m
Promień przeciążenia
icon
50%
Spowolnienie ruchu
blot1
2m m

Promień przeciążenia

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Wrecker

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+1.12

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+41

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Gdy Maelstrom uderzył w Nowy Jork po raz pierwszy, nie tylko zapoczątkował nową erę mistycyzmu na świecie… odmienił też oblicze geopolityki. Od wieszczów na usługach CIA rozpoznających zagrożenia na całe dekady, nim zdążą urosnąć w siłę, po okultystyczne pakty zawiązywane gdzieś na spowitych dymem zapleczach – zapobieżono tak niezliczonym wojnom i zbrodniom, które w innym przypadku odcisnęłyby się na kartach historii. Ale to nie znaczy, że wojny nie ma… tylko że się zmieniła.

Na znaczeniu zyskały paranormalne organizacje militarne. Te ugrupowania, z użyciem połączenia pozawymiarowych stworzeń i rozmaitych krwawych rytuałów, znalazły sposób na obejście środków bezpieczeństwa ustanowionych przez jasnowidzące organy nadzorujące kraju, co pozwoliło im toczyć wojny zastępcze w imieniu narodów, które wojny pragnęły.

Jednym z takich żołnierzy jest Wrecker.

Jako najemnik Eldritch Tactical Solutions (spółka zależna Fairfax Industries) Wrecker to elitarny żołnierz, który wyrobił sobie reputację kogoś, kto nie stroni od brudnej roboty, a do której wykonania brak odwagi członkom innych paranormalnych organizacji militarnych.

Footer could not be loaded