Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.
Updated for 27th balance patch!
Early
Early Powerspikes
Lower Priority
Core
If you need to survive after casting Affliction
Late
End Options
If you need to shred their resists
If you need to dodge heavy CC
If you need to shut down a single carry
If you need to dodge stuns frequently in longer fights
Testing
If you have a good frontliner to put it on, or can sustain in close range fights
If you need additional anti-heal or more damage-over-time
Situational
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5
5
5