Deadlock CoachDeadlock Coach
Trapper
Łapie wrogów w pułapkę i kontroluje przestrzeń.

Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.

Trapper
Łapie wrogów w pułapkę i kontroluje przestrzeń.

Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
86.67

OBR./S

icon
4

Obrażenia od nabojów

icon
8

Amunicja

icon
1.67

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
-15%

Odporność spirytualna

icon
7.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Fantazmocyd w Butelce

icon30s

Rzuca słoik, który zostawia rozprzestrzeniającą się toksyczną breję. Wrogowie wchodzący w breję zostaną spowolnieni oraz uciszeni.

icon
Uciszono

Efekt statusu

icon
25%

Szybkość ruchu

icon
8 s

Czas trwania

icon
6m m

Początkowy promień

icon
0.25m m/s

Wzrost promienia

blot
1
+20%

szybkości ruchu

blot
2
+4 s

czasu trwania

blot
5

-25% odporności spirytualnej dla wrogów w brei.

Przędzona Pułapka

icon1
icon1s
icon40m
icon40s

Utwórz nici sieci między dwoma powierzchniami. Wrogowie dotykający sieci otrzymują obrażenia okresowe oraz zostają spowolnieni i ujawnieni.

icon
40

Obrażenia na sekundę

icon
99%

Szybkość ruchu

3 s

Czas trwania osłabienia

icon
120 s

Czas trwania sieci

icon
3m m

Minimalny dystans sieci

icon
100m m

Maksymalny dystans sieci

blot
1
+1

ładunki

blot
2
+120 s

czasu trwania sieci

blot
5

+2 s do czasu trwania osłabienia. Sieć również ucisza na 2.5 s.

Szkodnicza Bariera

icon45m
icon30s

Nałóż Barierę Bojową na wybranego sojusznika i zadawaj okresowo obrażenia spirytualne oraz spowolnienia.

icon
200

Bariera

icon
30

Obrażenia na sekundę

icon
5 s

Czas trwania

30%

Szybkość ruchu

0.5 s

Czas trwania osłabienia

blot
1
-8 s

czasu oczekiwania

blot
2
+200

pkt. bariery

blot
5
+5 m

promienia

Pełzająca Plaga

icon160s

Uwolnij falę duchowych pająków, które ścigają wrogów i eksplodują, zadając obrażenia spirytualne.

Trafieni wrogowie są zatruwani, tymczasowo tracąc moc spirytualną i odporność spirytualną. Ten efekt może kumulować się wiele razy.

icon
140

Obrażenia pająka

5

Uwalniane pająki

25 s

Czas życia pająka

icon
2m m

Dystans pościgu pająka

icon
10 s

Czas trwania osłabienia spirytualizmu

icon
5

Redukcja spirytualizmu

icon
5%

Redukcja odporności spirytualnej

blot
1
-45 s

czasu oczekiwania

blot
2

Dodatkowe -3 spirytualizmu oraz -3% odporności spirytualnej.

blot
5

+5 do liczby przywoływanych pająków.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Trapper, będący pracownikiem Miejskiego Sabatu Nowego Jorku, spędza całe dnie na składaniu urn dusz, wabieniu gigantycznych szczurów i chwytaniu rozmaitych inwazyjnych gatunków z zewnętrznych wymiarów. Do wybitnie chlubnych zajęć to nie należy, a dodatkowo naprawdę nie cierpi pracy z pająkami, ale karnety sezonowe na Knickerbockerów same się nie opłacą.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Trapper

Każdy dar przyznaje:

+0.20

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+66

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Trapper, będący pracownikiem Miejskiego Sabatu Nowego Jorku, spędza całe dnie na składaniu urn dusz, wabieniu gigantycznych szczurów i chwytaniu rozmaitych inwazyjnych gatunków z zewnętrznych wymiarów. Do wybitnie chlubnych zajęć to nie należy, a dodatkowo naprawdę nie cierpi pracy z pająkami, ale karnety sezonowe na Knickerbockerów same się nie opłacą.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
86.67

OBR./S

icon
4

Obrażenia od nabojów

icon
8

Amunicja

icon
1.67

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
-15%

Odporność spirytualna

icon
7.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Fantazmocyd w Butelce

icon30s

Rzuca słoik, który zostawia rozprzestrzeniającą się toksyczną breję. Wrogowie wchodzący w breję zostaną spowolnieni oraz uciszeni.

icon
Uciszono

Efekt statusu

icon
25%

Szybkość ruchu

icon
8 s

Czas trwania

icon
6m m

Początkowy promień

icon
0.25m m/s

Wzrost promienia

blot
1
+20%

szybkości ruchu

blot
2
+4 s

czasu trwania

blot
5

-25% odporności spirytualnej dla wrogów w brei.

Przędzona Pułapka

icon1
icon1s
icon40m
icon40s

Utwórz nici sieci między dwoma powierzchniami. Wrogowie dotykający sieci otrzymują obrażenia okresowe oraz zostają spowolnieni i ujawnieni.

icon
40

Obrażenia na sekundę

icon
99%

Szybkość ruchu

3 s

Czas trwania osłabienia

icon
120 s

Czas trwania sieci

icon
3m m

Minimalny dystans sieci

icon
100m m

Maksymalny dystans sieci

blot
1
+1

ładunki

blot
2
+120 s

czasu trwania sieci

blot
5

+2 s do czasu trwania osłabienia. Sieć również ucisza na 2.5 s.

Szkodnicza Bariera

icon45m
icon30s

Nałóż Barierę Bojową na wybranego sojusznika i zadawaj okresowo obrażenia spirytualne oraz spowolnienia.

icon
200

Bariera

icon
30

Obrażenia na sekundę

icon
5 s

Czas trwania

30%

Szybkość ruchu

0.5 s

Czas trwania osłabienia

blot
1
-8 s

czasu oczekiwania

blot
2
+200

pkt. bariery

blot
5
+5 m

promienia

Pełzająca Plaga

icon160s

Uwolnij falę duchowych pająków, które ścigają wrogów i eksplodują, zadając obrażenia spirytualne.

Trafieni wrogowie są zatruwani, tymczasowo tracąc moc spirytualną i odporność spirytualną. Ten efekt może kumulować się wiele razy.

icon
140

Obrażenia pająka

5

Uwalniane pająki

25 s

Czas życia pająka

icon
2m m

Dystans pościgu pająka

icon
10 s

Czas trwania osłabienia spirytualizmu

icon
5

Redukcja spirytualizmu

icon
5%

Redukcja odporności spirytualnej

blot
1
-45 s

czasu oczekiwania

blot
2

Dodatkowe -3 spirytualizmu oraz -3% odporności spirytualnej.

blot
5

+5 do liczby przywoływanych pająków.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Trapper

Każdy dar przyznaje:

+0.20

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+66

Bazowe zdrowie

Opanowanie Trapper w Deadlock