Deadlock CoachDeadlock Coach
Trapper
Łapie wrogów w pułapkę i kontroluje przestrzeń.

Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.

Trapper
Łapie wrogów w pułapkę i kontroluje przestrzeń.

Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
86.67

OBR./S

icon
4

Obrażenia od nabojów

icon
8

Amunicja

icon
1.67

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
-15%

Odporność spirytualna

icon
7.30

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Fantazmocyd w Butelce

icon30s

Rzuca słoik, który zostawia rozprzestrzeniającą się toksyczną breję. Wrogowie wchodzący w breję zostaną spowolnieni oraz uciszeni.

25%
Szybkość ruchu
8 s
Czas trwania
6m m
Początkowy promień
0.25m m/s
Wzrost promienia
blot
1
20%

Szybkość ruchu

blot
2
4 s

Czas trwania

blot
5
-25%

Odporność spirytualna

Przędzona Pułapka

icon1
icon1
icon40m
icon40s

Utwórz nici sieci między dwoma powierzchniami. Wrogowie dotykający sieci otrzymują obrażenia okresowe oraz zostają spowolnieni i ujawnieni.

40
Obrażenia na sekundę
99%
Szybkość ruchu
3 s
Czas trwania osłabienia
120 s
Czas trwania sieci
3m m
Minimalny dystans sieci
100m m
Maksymalny dystans sieci
blot
1
1

Ładunki

blot
2
120 s

Czas trwania sieci

blot
5

+2 s do czasu trwania osłabienia. Sieć również ucisza na 2.5 s.

Szkodnicza Bariera

icon45m
icon30s

Nałóż Barierę Bojową na wybranego sojusznika i zadawaj okresowo obrażenia spirytualne oraz spowolnienia.

200
Bariera
30
Obrażenia na sekundę
5 s
Czas trwania
30%
Szybkość ruchu
0.5 s
Czas trwania osłabienia
blot
1
-8 s

Czas oczekiwania

blot
2
200

Bariera

blot
5
5m m

Promień

Pełzająca Plaga

icon160s

Uwolnij falę duchowych pająków, które ścigają wrogów i eksplodują, zadając obrażenia spirytualne.

Trafieni wrogowie są zatruwani, tymczasowo tracąc moc spirytualną i odporność spirytualną. Ten efekt może kumulować się wiele razy.

140
Obrażenia pająka
5
Uwalniane pająki
25 s
Czas życia pająka
2m m
Dystans pościgu pająka
10 s
Czas trwania osłabienia spirytualizmu
5
Redukcja spirytualizmu
5%
Redukcja odporności spirytualnej
blot
1
-45 s

Czas oczekiwania

blot
2

Dodatkowe -3 spirytualizmu oraz -3% odporności spirytualnej.

blot
5

+5 do liczby przywoływanych pająków.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Trapper, będący pracownikiem Miejskiego Sabatu Nowego Jorku, spędza całe dnie na składaniu urn dusz, wabieniu gigantycznych szczurów i chwytaniu rozmaitych inwazyjnych gatunków z zewnętrznych wymiarów. Do wybitnie chlubnych zajęć to nie należy, a dodatkowo naprawdę nie cierpi pracy z pająkami, ale karnety sezonowe na Knickerbockerów same się nie opłacą.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Dar

Trapper

Każdy dar przyznaje:

+0.20

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+66

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Trapper, będący pracownikiem Miejskiego Sabatu Nowego Jorku, spędza całe dnie na składaniu urn dusz, wabieniu gigantycznych szczurów i chwytaniu rozmaitych inwazyjnych gatunków z zewnętrznych wymiarów. Do wybitnie chlubnych zajęć to nie należy, a dodatkowo naprawdę nie cierpi pracy z pająkami, ale karnety sezonowe na Knickerbockerów same się nie opłacą.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
86.67

OBR./S

icon
4

Obrażenia od nabojów

icon
8

Amunicja

icon
1.67

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
-15%

Odporność spirytualna

icon
7.30

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Fantazmocyd w Butelce

icon30s

Rzuca słoik, który zostawia rozprzestrzeniającą się toksyczną breję. Wrogowie wchodzący w breję zostaną spowolnieni oraz uciszeni.

25%
Szybkość ruchu
8 s
Czas trwania
6m m
Początkowy promień
0.25m m/s
Wzrost promienia
blot
1
20%

Szybkość ruchu

blot
2
4 s

Czas trwania

blot
5
-25%

Odporność spirytualna

Przędzona Pułapka

icon1
icon1
icon40m
icon40s

Utwórz nici sieci między dwoma powierzchniami. Wrogowie dotykający sieci otrzymują obrażenia okresowe oraz zostają spowolnieni i ujawnieni.

40
Obrażenia na sekundę
99%
Szybkość ruchu
3 s
Czas trwania osłabienia
120 s
Czas trwania sieci
3m m
Minimalny dystans sieci
100m m
Maksymalny dystans sieci
blot
1
1

Ładunki

blot
2
120 s

Czas trwania sieci

blot
5

+2 s do czasu trwania osłabienia. Sieć również ucisza na 2.5 s.

Szkodnicza Bariera

icon45m
icon30s

Nałóż Barierę Bojową na wybranego sojusznika i zadawaj okresowo obrażenia spirytualne oraz spowolnienia.

200
Bariera
30
Obrażenia na sekundę
5 s
Czas trwania
30%
Szybkość ruchu
0.5 s
Czas trwania osłabienia
blot
1
-8 s

Czas oczekiwania

blot
2
200

Bariera

blot
5
5m m

Promień

Pełzająca Plaga

icon160s

Uwolnij falę duchowych pająków, które ścigają wrogów i eksplodują, zadając obrażenia spirytualne.

Trafieni wrogowie są zatruwani, tymczasowo tracąc moc spirytualną i odporność spirytualną. Ten efekt może kumulować się wiele razy.

140
Obrażenia pająka
5
Uwalniane pająki
25 s
Czas życia pająka
2m m
Dystans pościgu pająka
10 s
Czas trwania osłabienia spirytualizmu
5
Redukcja spirytualizmu
5%
Redukcja odporności spirytualnej
blot
1
-45 s

Czas oczekiwania

blot
2

Dodatkowe -3 spirytualizmu oraz -3% odporności spirytualnej.

blot
5

+5 do liczby przywoływanych pająków.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Dar

Trapper

Każdy dar przyznaje:

+0.20

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+66

Bazowe zdrowie