Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.
Trapper może zesłać na pole bitwy plagę swoich nawiedzonych pająków, pozostawiając przy tym ukryte klątwy w kluczowych miejscach. Jeśli dasz Trapperowi swobodną rękę, nie będziesz w stanie poruszać się po mapie bez wpadnięcia w którąś z jego pułapek.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Rzuca słoik, który zostawia rozprzestrzeniającą się toksyczną breję. Wrogowie wchodzący w breję zostaną
Spowolnienie ruchu
Czas trwania
Odporność spirytualna
Utwórz nici sieci między dwoma powierzchniami. Wrogowie dotykający sieci otrzymują
Ładunki
Czas trwania sieci
+2 s do czasu trwania osłabienia. Sieć również ucisza na 2.5 s.
Nakłada barierę na wskazanego sojusznika, przyznając mu
Czas oczekiwania
Zdrowie tarczy spirytualnej
Promień
Uwolnij falę duchowych pająków, które ścigają wrogów i eksplodują, zadając
Trafieni wrogowie są zatruwani, tymczasowo tracąc
Czas oczekiwania
Dodatkowe -3 spirytualizmu oraz -3% odporności spirytualnej.
+5 do liczby przywoływanych pająków.
Trapper, będący pracownikiem Miejskiego Sabatu Nowego Jorku, spędza całe dnie na składaniu urn dusz, wabieniu gigantycznych szczurów i chwytaniu rozmaitych inwazyjnych gatunków z zewnętrznych wymiarów. Do wybitnie chlubnych zajęć to nie należy, a dodatkowo naprawdę nie cierpi pracy z pająkami, ale karnety sezonowe na Knickerbockerów same się nie opłacą.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.32
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+45
Bazowe zdrowie
Trapper, będący pracownikiem Miejskiego Sabatu Nowego Jorku, spędza całe dnie na składaniu urn dusz, wabieniu gigantycznych szczurów i chwytaniu rozmaitych inwazyjnych gatunków z zewnętrznych wymiarów. Do wybitnie chlubnych zajęć to nie należy, a dodatkowo naprawdę nie cierpi pracy z pająkami, ale karnety sezonowe na Knickerbockerów same się nie opłacą.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Rzuca słoik, który zostawia rozprzestrzeniającą się toksyczną breję. Wrogowie wchodzący w breję zostaną
Spowolnienie ruchu
Czas trwania
Odporność spirytualna
Utwórz nici sieci między dwoma powierzchniami. Wrogowie dotykający sieci otrzymują
Ładunki
Czas trwania sieci
+2 s do czasu trwania osłabienia. Sieć również ucisza na 2.5 s.
Nakłada barierę na wskazanego sojusznika, przyznając mu
Czas oczekiwania
Zdrowie tarczy spirytualnej
Promień
Uwolnij falę duchowych pająków, które ścigają wrogów i eksplodują, zadając
Trafieni wrogowie są zatruwani, tymczasowo tracąc
Czas oczekiwania
Dodatkowe -3 spirytualizmu oraz -3% odporności spirytualnej.
+5 do liczby przywoływanych pająków.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.32
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+45
Bazowe zdrowie