Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Mocny atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
Otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń pasywnie ładuje twoją Baterię Bólu.
Po naładowaniu aktywowanie tej umiejętności razi wszystkie cele przed tobą, zadając obrażenia spirytualne.
Obrażenia
pkt. obrażeń
Po trafieniu: nakłada 40% spowolnienia na 2s s.
Po trafieniu bohatera: leczy 20% twojego brakującego zdrowia.
Zadaj sobie obrażenia spirytualne. Następnie zyskaj premię do
Obecne zdrowie
Łączna regeneracja zdrowia
Szybkość ruchu
szybkości ruchu
łącznej regeneracji zdrowia
-4s czasu oczekiwania. Po rzuceniu: oczyszczenie z osłabień niepochodzących z umiejętności ostatecznych.
Uwolnij ból, zadając okresowe obrażenia spirytualne zarówno przeciwnikom, jak i sobie.
Obrażenia ciągle rosną wraz z czasem trwania umiejętności, aż do maksymalnej wartości.
Minimalne obrażenia na sekundę
Maks. obr./s
Obrażenia zadawane sobie
Wrogowie otrzymują 30% spowolnienia ruchu.
+{s:MinDPS} min. obr./s i +50 maks. obr./s.
Wrogowie otrzymują 13% więcej obrażeń.
Odródź się po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń, zadając obrażenia spirytualne i
Zdrowie po odrodzeniu
Obrażenia
Czas trwania ogłuszenia
Po odrodzeniu: zyskaj 25% szybkostrzelności i 0.08 obrażeń spirytualnych na nabój.
zdrowia po odrodzeniu
+200 pkt. obrażeń oraz 3 m do promienia.
Wielu ludzi spędza całe swoje życie na zastanawianiu się, kim tak naprawdę są. Dla Victora to egzystencjalne pytanie jest bardziej skomplikowane, gdyż obudził się na stole w kostnicy, nie wiedząc niczego o swym stwórcy, o powodzie powołania go do życia, ani z kogo w ogóle składa się jego ciało.
Teraz, szukając odpowiedzi po wszystkich pięciu dzielnicach Nowego Jorku, Victor ma nadzieję na znalezienie kogoś, kto byłby w stanie rozpoznać którąkolwiek jego część.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PU
Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.30
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+41
Bazowe zdrowie
Wielu ludzi spędza całe swoje życie na zastanawianiu się, kim tak naprawdę są. Dla Victora to egzystencjalne pytanie jest bardziej skomplikowane, gdyż obudził się na stole w kostnicy, nie wiedząc niczego o swym stwórcy, o powodzie powołania go do życia, ani z kogo w ogóle składa się jego ciało.
Teraz, szukając odpowiedzi po wszystkich pięciu dzielnicach Nowego Jorku, Victor ma nadzieję na znalezienie kogoś, kto byłby w stanie rozpoznać którąkolwiek jego część.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Mocny atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
Otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń pasywnie ładuje twoją Baterię Bólu.
Po naładowaniu aktywowanie tej umiejętności razi wszystkie cele przed tobą, zadając obrażenia spirytualne.
Obrażenia
pkt. obrażeń
Po trafieniu: nakłada 40% spowolnienia na 2s s.
Po trafieniu bohatera: leczy 20% twojego brakującego zdrowia.
Zadaj sobie obrażenia spirytualne. Następnie zyskaj premię do
Obecne zdrowie
Łączna regeneracja zdrowia
Szybkość ruchu
szybkości ruchu
łącznej regeneracji zdrowia
-4s czasu oczekiwania. Po rzuceniu: oczyszczenie z osłabień niepochodzących z umiejętności ostatecznych.
Uwolnij ból, zadając okresowe obrażenia spirytualne zarówno przeciwnikom, jak i sobie.
Obrażenia ciągle rosną wraz z czasem trwania umiejętności, aż do maksymalnej wartości.
Minimalne obrażenia na sekundę
Maks. obr./s
Obrażenia zadawane sobie
Wrogowie otrzymują 30% spowolnienia ruchu.
+{s:MinDPS} min. obr./s i +50 maks. obr./s.
Wrogowie otrzymują 13% więcej obrażeń.
Odródź się po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń, zadając obrażenia spirytualne i
Zdrowie po odrodzeniu
Obrażenia
Czas trwania ogłuszenia
Po odrodzeniu: zyskaj 25% szybkostrzelności i 0.08 obrażeń spirytualnych na nabój.
zdrowia po odrodzeniu
+200 pkt. obrażeń oraz 3 m do promienia.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PU
Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.30
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+41
Bazowe zdrowie