Deadlock CoachDeadlock Coach
The Doorman

The Doorman

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Broń
icon
41.18

OBR./S

icon
28

Obrażenia od nabojów

icon
8

Amunicja

icon
1.47

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
675

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
8 m/s

Szybkość ruchu

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Dzwonek Recepcyjny

icon1
icon4s
icon16s

Wyrzuć dzwonek recepcyjny, który zadaje obrażenia spirytualne po trafieniu oraz eksploduje po krótkim opóźnieniu, zadając dodatkowe obrażenia spirytualne i nakładając na wrogów spowolnienie oraz znaczne obniżenie celności broni.

Można strzelić w dzwonek, by go przedwcześnie zdetonować.

Po trafieniu:
blot
icon
40

Obrażenia

blot
icon
70

Obrażenia od eksplozji

icon
-100%

celności broni

icon
30%

Szybkość ruchu

icon
4 s

Czas trwania

blot
1
+2 m

promienia

blot
2

+30 pkt. obrażeń od trafienia oraz +50 pkt. obrażeń od eksplozji.

blot
5

Trafienia powodują eksplozje o połowicznym promieniu.

Wejście

icon50m
icon40s

Umieść w świecie dwoje połączonych ze sobą drzwi. Gracze i większość pocisków wchodzących jednymi drzwiami przejdzie przez drugie. Drzwi zamkną się po pewnym czasie lub po ponownej aktywacji umiejętności.

Drzwi mają określoną maksymalną odległość względem siebie.

icon
60 m

Maksymalny dystans

blot
1
+10 s

czasu trwania

blot
2

Przyznaje barierę po pierwszym przejściu przez drzwi.

blot
5

+50 m do maksymalnej odległości między drzwiami oraz +30 m zasięgu rzutu.

Wózek Bagażowy

icon25m
icon30s

Wyślij przed siebie wózek bagażowy, który zadaje obrażenia spirytualne oraz ciągnie ze sobą wrogich bohaterów.

Można rzucić alternatywnie z użyciem Alternatywny rzut , by obrać za cel sojuszników zamiast wrogów.

icon
80

[ERROR]

Jeżeli wózek zderzy się ze ścianą, ogłuszy cele i zada dodatkowe obrażenia spirytualne.

blot
1
-8 s

czasu oczekiwania

blot
2
+15 m

zasięgu rzutu

blot
5

+50 pkt. obrażeń od wózka oraz zadaje 0.75 pkt. obrażeń i ogłusza cele na 1.5 s przy uderzeniu w ścianę.

Gość Hotelu

icon5m
icon120s

Wyślij fizyczne ciało celu na pobyt w Hotelu u Baronessy. Gość musi pospiesznie przedostać się do windy prowadzącej do wyjścia, z której powróci do swojej wcześniejszej pozycji.

Opłatą za pobyt w hotelu są obrażenia spirytualne. Nieudane wymeldowanie się na czas spowoduje naliczenie dodatkowych kosztów w obrażeniach spirytualnych.

Koszt pobytu:
icon
150

Obrażenia

Nieudane wymeldowanie:
icon
250

[ERROR]

Będąc gościem:
icon
6.5 s

Czas trwania

icon
%

Spowolnienie

blot
1
+2 m

zasięgu rzutu

blot
2

Nie do powstrzymania podczas inkantacji.

blot
5
-50 s

czasu oczekiwania

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Jest porządny. Jest uprzejmy. I może tego po nim nie widać, ale skromny portier Hotelu u Baronessy jest tak naprawdę czymś więcej.

Choć planował tylko kilka tygodni na doświadczenie życia w tym wymiarze, szybko odkrył, że branża usługowa Nowego Jorku była świetnym sposobem na zapoznanie się z dziwnymi zachciankami, które upodobali sobie ludzie.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

The Doorman

Każdy dar przyznaje:

+1.15

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+42

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Jest porządny. Jest uprzejmy. I może tego po nim nie widać, ale skromny portier Hotelu u Baronessy jest tak naprawdę czymś więcej.

Choć planował tylko kilka tygodni na doświadczenie życia w tym wymiarze, szybko odkrył, że branża usługowa Nowego Jorku była świetnym sposobem na zapoznanie się z dziwnymi zachciankami, które upodobali sobie ludzie.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Broń
icon
41.18

OBR./S

icon
28

Obrażenia od nabojów

icon
8

Amunicja

icon
1.47

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
675

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
8 m/s

Szybkość ruchu

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Dzwonek Recepcyjny

icon1
icon4s
icon16s

Wyrzuć dzwonek recepcyjny, który zadaje obrażenia spirytualne po trafieniu oraz eksploduje po krótkim opóźnieniu, zadając dodatkowe obrażenia spirytualne i nakładając na wrogów spowolnienie oraz znaczne obniżenie celności broni.

Można strzelić w dzwonek, by go przedwcześnie zdetonować.

Po trafieniu:
blot
icon
40

Obrażenia

blot
icon
70

Obrażenia od eksplozji

icon
-100%

celności broni

icon
30%

Szybkość ruchu

icon
4 s

Czas trwania

blot
1
+2 m

promienia

blot
2

+30 pkt. obrażeń od trafienia oraz +50 pkt. obrażeń od eksplozji.

blot
5

Trafienia powodują eksplozje o połowicznym promieniu.

Wejście

icon50m
icon40s

Umieść w świecie dwoje połączonych ze sobą drzwi. Gracze i większość pocisków wchodzących jednymi drzwiami przejdzie przez drugie. Drzwi zamkną się po pewnym czasie lub po ponownej aktywacji umiejętności.

Drzwi mają określoną maksymalną odległość względem siebie.

icon
60 m

Maksymalny dystans

blot
1
+10 s

czasu trwania

blot
2

Przyznaje barierę po pierwszym przejściu przez drzwi.

blot
5

+50 m do maksymalnej odległości między drzwiami oraz +30 m zasięgu rzutu.

Wózek Bagażowy

icon25m
icon30s

Wyślij przed siebie wózek bagażowy, który zadaje obrażenia spirytualne oraz ciągnie ze sobą wrogich bohaterów.

Można rzucić alternatywnie z użyciem Alternatywny rzut , by obrać za cel sojuszników zamiast wrogów.

icon
80

[ERROR]

Jeżeli wózek zderzy się ze ścianą, ogłuszy cele i zada dodatkowe obrażenia spirytualne.

blot
1
-8 s

czasu oczekiwania

blot
2
+15 m

zasięgu rzutu

blot
5

+50 pkt. obrażeń od wózka oraz zadaje 0.75 pkt. obrażeń i ogłusza cele na 1.5 s przy uderzeniu w ścianę.

Gość Hotelu

icon5m
icon120s

Wyślij fizyczne ciało celu na pobyt w Hotelu u Baronessy. Gość musi pospiesznie przedostać się do windy prowadzącej do wyjścia, z której powróci do swojej wcześniejszej pozycji.

Opłatą za pobyt w hotelu są obrażenia spirytualne. Nieudane wymeldowanie się na czas spowoduje naliczenie dodatkowych kosztów w obrażeniach spirytualnych.

Koszt pobytu:
icon
150

Obrażenia

Nieudane wymeldowanie:
icon
250

[ERROR]

Będąc gościem:
icon
6.5 s

Czas trwania

icon
%

Spowolnienie

blot
1
+2 m

zasięgu rzutu

blot
2

Nie do powstrzymania podczas inkantacji.

blot
5
-50 s

czasu oczekiwania

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

The Doorman

Każdy dar przyznaje:

+1.15

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+42

Bazowe zdrowie

Opanowanie The Doorman w Deadlock