Deadlock CoachDeadlock Coach
Sinclair
Zwodzi i zaklina wrogów.

Z pomocą swojej nieochoczej asystentki <i>Niewiarygodny Sinclair</i> może dezorientować wrogów poprzez wykręcające rzeczywistość na drugą stronę klątwy i szybko przelatujące gromy.

Sinclair
Zwodzi i zaklina wrogów.

Z pomocą swojej nieochoczej asystentki <i>Niewiarygodny Sinclair</i> może dezorientować wrogów poprzez wykręcające rzeczywistość na drugą stronę klątwy i szybko przelatujące gromy.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Broń
icon
46.26

OBR./S

icon
17

Obrażenia od nabojów

icon
16

Amunicja

icon
2.72

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
3

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7.30

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Rodzice Henry'ego mówili mu, że był on zbyt młody i impulsywny, by zadzierać z prawdziwą magią, toteż dali mu talię kart, by się nimi bawił. Zręczne palce okazały się jego drugą naturą i wkrótce potem oczarowywał kolegów z klasy fantastycznymi wyczynami iluzji pozbawionymi mistycznych artefaktów czy inkantacji.

Za czasów liceum poznał Savannę, a ich wspólna miłość do magii na scenie wytworzyła porywający romans. Niedługo potem zakochali się w sobie i przygotowali wspólny występ. Oczywiście byli sobie przeznaczeni, tak więc Henry oświadczył się Savannie na studniówce i pobrali się po ukończeniu szkoły.

Jak można było się spodziewać, rodzice obydwojga nowożeńców nie cieszyli się na myśl o tym, ale Henry i Savannah wiedzieli, że są bratnimi duszami. Tak więc zapieczętowali ich wzajemną miłość przez poproszenie mistyka krwi, by powiązał ich dusze na wieczność.

Gdy sceniczny wypadek pochłonął ich życia, nikt nie wiedział, kogo za to winić. Henry twierdzi, że Savannah była w złym miejscu. Savannah twierdzi, że Henry nie poczekał na swój znak. Jedno jest pewne: odkąd ich dusze są ze sobą powiązane, żadne z nich nie może się z tym pogodzić. Teraz ta przekomarzająca się para duchów musi współpracować, jeśli chce mieć choć cień szansy na odczynienie ich wiecznego pojednania.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Dar

Każdy dar przyznaje:

+0.50

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+38

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Rodzice Henry'ego mówili mu, że był on zbyt młody i impulsywny, by zadzierać z prawdziwą magią, toteż dali mu talię kart, by się nimi bawił. Zręczne palce okazały się jego drugą naturą i wkrótce potem oczarowywał kolegów z klasy fantastycznymi wyczynami iluzji pozbawionymi mistycznych artefaktów czy inkantacji.

Za czasów liceum poznał Savannę, a ich wspólna miłość do magii na scenie wytworzyła porywający romans. Niedługo potem zakochali się w sobie i przygotowali wspólny występ. Oczywiście byli sobie przeznaczeni, tak więc Henry oświadczył się Savannie na studniówce i pobrali się po ukończeniu szkoły.

Jak można było się spodziewać, rodzice obydwojga nowożeńców nie cieszyli się na myśl o tym, ale Henry i Savannah wiedzieli, że są bratnimi duszami. Tak więc zapieczętowali ich wzajemną miłość przez poproszenie mistyka krwi, by powiązał ich dusze na wieczność.

Gdy sceniczny wypadek pochłonął ich życia, nikt nie wiedział, kogo za to winić. Henry twierdzi, że Savannah była w złym miejscu. Savannah twierdzi, że Henry nie poczekał na swój znak. Jedno jest pewne: odkąd ich dusze są ze sobą powiązane, żadne z nich nie może się z tym pogodzić. Teraz ta przekomarzająca się para duchów musi współpracować, jeśli chce mieć choć cień szansy na odczynienie ich wiecznego pojednania.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Broń
icon
46.26

OBR./S

icon
17

Obrażenia od nabojów

icon
16

Amunicja

icon
2.72

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
3

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7.30

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Dar

Każdy dar przyznaje:

+0.50

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+38

Bazowe zdrowie

Opanowanie {hero} w Deadlock