Deadlock CoachDeadlock Coach
Seven
Razi tłumy wrogów prądem.

Seven jest w swoim żywiole, gdy uczestniczy w potyczce, wyczekując odpowiedniego momentu do ataku. Następnie wpada w sam środek walki jak burza i zsyła na swoich wrogów kaskadę błyskawic.

Seven
Razi tłumy wrogów prądem.

Seven jest w swoim żywiole, gdy uczestniczy w potyczce, wyczekując odpowiedniego momentu do ataku. Następnie wpada w sam środek walki jak burza i zsyła na swoich wrogów kaskadę błyskawic.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Broń
icon
60.35

OBR./S

icon
10.35

Obrażenia od nabojów

icon
29

Amunicja

icon
5.83

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
650

Maksymalne zdrowie

icon
1

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80 m/s

Szybkość ruchu

icon
1 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Piorun Kulisty

icon1
icon8s
icon26s

Wystrzel piorun kulisty przemieszczający się w prostej linii. Zadaje obrażenia wszystkim celom w jego promieniu. Zwalnia, gdy zada obrażenia wrogom i zatrzymuje się przy zetknięciu z elementami mapy.

blot
icon
75

Obrażenia na sekundę

icon
3.5 m

Promień

icon
5 s

Żywotność

blot
1
+1

ładunki

blot
2
+35%

szybkości ruchu

blot
5

+65 pkt. obr./s oraz +1 m promienia.

Ładunek Elektrostatyczny

icon16m
icon42s

Nałóż ładunek na wskazanego wrogiego bohatera. Po krótkim czasie ładunek elektrostatyczny ogłusza i zadaje obrażenia wrogom w promieniu działania umiejętności.

icon
Ogłuszenie
0.9 s

Czas trwania ogłuszenia

icon
3.5 s

Opóźnienie przed ogłuszeniem

blot
icon
35

Obrażenia

icon
5m m

Promień

blot
1
-19 s

czasu oczekiwania

blot
2
+8 m

promienia

blot
5
+0.9 s

ogłuszenia

Przepięcie

icon48s

Wzmocnij swoją broń efektem wstrząsu, sprawiając, że naboje będą aktywować obrażenia od wstrząsu na celu. Te obrażenia od wstrząsu odbijają się na wrogów znajdujących się w pobliżu celu. Występuje raz na wystrzał z broni.

blot
icon
10

Obrażenia od wstrząsu elektrycznego

3

Maksymalna liczba skoków

icon
10m m

Promień skoku

blot
1
-15 s

czasu oczekiwania

blot
2

Obrażenia od wstrząsu nakładają -15% odporności spirytualnej przez 8 s.

blot
5

+0.3 pkt. do obrażeń od wstrząsów, ulepszone skalowanie spirytualizmu oraz +3 do maksymalnej liczby przeskoków błyskawicy.

Chmura Burzowa

icon180s

Inkantuj powiększającą się wokół ciebie chmurę burzową, która zadaje obrażenia wszystkim wrogom w swoim promieniu. Wrogowie nie otrzymują obrażeń, gdy znajdują się poza polem widzenia. Podczas inkantacji twoja odporność na naboje jest zwiększona.

blot
icon
90

Obrażenia na sekundę

icon
10m m

Początkowy promień

icon
20%

Odporność na naboje

Podczas inkantacji wciśnij Strzał , by oznaczyć wskazany obszar, gdzie po 0.25 s spadnie potężny grom, który odrzuci wrogów. Jedno użycie na rzut umiejętności.

icon
90

Obrażenia od uderzenia

icon
7m m

Promień uderzenia

blot
1

+35% do odporności na naboje podczas inkantowania chmury burzowej.

blot
2

+7 s do czasu inkantacji i +10 m do promienia.

blot
5

+60 pkt. obr/s oraz umożliwia ruch.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Gdy mistyczna energia obudziła się na Ziemi, cały świat się zmienił… i wszystko było możliwe. Ale sam fakt, że wszystko było MOŻLIWE nie znaczył, że wszystko POWINNO BYĆ możliwe. Więc rząd ustanowił zasady. Prawa. Powziął środki, by obywatele Stanów Zjednoczonych w bezpieczny sposób mogli czerpać korzyści z nadprzyrodzonego świata. Ale zasady i prawa są dla ludzi gorszego pokroju. Ludzi z ograniczeniami. Ludzi, którzy nie są Sevenem.

Krąży wiele plotek na temat tego, co zrobił Seven, by wylądować w Zaginionym Szepcie – lochu, do którego są wtrącani najgroźniejsi okultyści. Ale nie ma wątpliwości co do tego, co zaszło w noc jego egzekucji.

Stróżowie rozstawieni przez najpotężniejszych mistrzów rytuału 7 różnych nacji… stróżowie stworzeni, by nie tylko zapobiegać mistycznym zakłóceniom w egzekucji, lecz jednocześnie unicestwić duszę Sevena, tak by nigdy nie dało się nawiązać z nią kontaktu, przywrócić do życia ani w żaden inny sposób umożliwić, by ktokolwiek poszedł w jego ślady… zawiedli.

Naoczni świadkowie patrzyli w przerażeniu, jak głowa najsilniejszego mentalisty w szeregach armii Stanów Zjednoczonych wybucha jak zgniły arbuz. Ich wrzaski niosły się głośnym echem, gdy główny śledczy ds. okultyzmu Scotland Yardu, ten sam, który rzekomo schwytał Sevena, rozsypał się w proch. Ciało Sevena napinało się i skręcało pod więzami pasów bezpieczeństwa, nadnaturalny prąd palił jego skórę… a on wciąż nie umierał. Wybuchnął śmiechem.

Śmiał się, uwalniając się ze swoich więzów.

Śmiał się, gdy jego oprawcy kulili się ze strachu.

Śmiał się, masakrując swoich dręczycieli.

Śmiał się, biorąc w płuca haust świeżego powietrza, którego odmawiano mu całe lata.

Śmiał się też na samą myśl o tym, co zrobi po dotarciu do Nowego Jorku.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Seven

Każdy dar przyznaje:

+0.34

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+41

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Gdy mistyczna energia obudziła się na Ziemi, cały świat się zmienił… i wszystko było możliwe. Ale sam fakt, że wszystko było MOŻLIWE nie znaczył, że wszystko POWINNO BYĆ możliwe. Więc rząd ustanowił zasady. Prawa. Powziął środki, by obywatele Stanów Zjednoczonych w bezpieczny sposób mogli czerpać korzyści z nadprzyrodzonego świata. Ale zasady i prawa są dla ludzi gorszego pokroju. Ludzi z ograniczeniami. Ludzi, którzy nie są Sevenem.

Krąży wiele plotek na temat tego, co zrobił Seven, by wylądować w Zaginionym Szepcie – lochu, do którego są wtrącani najgroźniejsi okultyści. Ale nie ma wątpliwości co do tego, co zaszło w noc jego egzekucji.

Stróżowie rozstawieni przez najpotężniejszych mistrzów rytuału 7 różnych nacji… stróżowie stworzeni, by nie tylko zapobiegać mistycznym zakłóceniom w egzekucji, lecz jednocześnie unicestwić duszę Sevena, tak by nigdy nie dało się nawiązać z nią kontaktu, przywrócić do życia ani w żaden inny sposób umożliwić, by ktokolwiek poszedł w jego ślady… zawiedli.

Naoczni świadkowie patrzyli w przerażeniu, jak głowa najsilniejszego mentalisty w szeregach armii Stanów Zjednoczonych wybucha jak zgniły arbuz. Ich wrzaski niosły się głośnym echem, gdy główny śledczy ds. okultyzmu Scotland Yardu, ten sam, który rzekomo schwytał Sevena, rozsypał się w proch. Ciało Sevena napinało się i skręcało pod więzami pasów bezpieczeństwa, nadnaturalny prąd palił jego skórę… a on wciąż nie umierał. Wybuchnął śmiechem.

Śmiał się, uwalniając się ze swoich więzów.

Śmiał się, gdy jego oprawcy kulili się ze strachu.

Śmiał się, masakrując swoich dręczycieli.

Śmiał się, biorąc w płuca haust świeżego powietrza, którego odmawiano mu całe lata.

Śmiał się też na samą myśl o tym, co zrobi po dotarciu do Nowego Jorku.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Broń
icon
60.35

OBR./S

icon
10.35

Obrażenia od nabojów

icon
29

Amunicja

icon
5.83

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
650

Maksymalne zdrowie

icon
1

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80 m/s

Szybkość ruchu

icon
1 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Piorun Kulisty

icon1
icon8s
icon26s

Wystrzel piorun kulisty przemieszczający się w prostej linii. Zadaje obrażenia wszystkim celom w jego promieniu. Zwalnia, gdy zada obrażenia wrogom i zatrzymuje się przy zetknięciu z elementami mapy.

blot
icon
75

Obrażenia na sekundę

icon
3.5 m

Promień

icon
5 s

Żywotność

blot
1
+1

ładunki

blot
2
+35%

szybkości ruchu

blot
5

+65 pkt. obr./s oraz +1 m promienia.

Ładunek Elektrostatyczny

icon16m
icon42s

Nałóż ładunek na wskazanego wrogiego bohatera. Po krótkim czasie ładunek elektrostatyczny ogłusza i zadaje obrażenia wrogom w promieniu działania umiejętności.

icon
Ogłuszenie
0.9 s

Czas trwania ogłuszenia

icon
3.5 s

Opóźnienie przed ogłuszeniem

blot
icon
35

Obrażenia

icon
5m m

Promień

blot
1
-19 s

czasu oczekiwania

blot
2
+8 m

promienia

blot
5
+0.9 s

ogłuszenia

Przepięcie

icon48s

Wzmocnij swoją broń efektem wstrząsu, sprawiając, że naboje będą aktywować obrażenia od wstrząsu na celu. Te obrażenia od wstrząsu odbijają się na wrogów znajdujących się w pobliżu celu. Występuje raz na wystrzał z broni.

blot
icon
10

Obrażenia od wstrząsu elektrycznego

3

Maksymalna liczba skoków

icon
10m m

Promień skoku

blot
1
-15 s

czasu oczekiwania

blot
2

Obrażenia od wstrząsu nakładają -15% odporności spirytualnej przez 8 s.

blot
5

+0.3 pkt. do obrażeń od wstrząsów, ulepszone skalowanie spirytualizmu oraz +3 do maksymalnej liczby przeskoków błyskawicy.

Chmura Burzowa

icon180s

Inkantuj powiększającą się wokół ciebie chmurę burzową, która zadaje obrażenia wszystkim wrogom w swoim promieniu. Wrogowie nie otrzymują obrażeń, gdy znajdują się poza polem widzenia. Podczas inkantacji twoja odporność na naboje jest zwiększona.

blot
icon
90

Obrażenia na sekundę

icon
10m m

Początkowy promień

icon
20%

Odporność na naboje

Podczas inkantacji wciśnij Strzał , by oznaczyć wskazany obszar, gdzie po 0.25 s spadnie potężny grom, który odrzuci wrogów. Jedno użycie na rzut umiejętności.

icon
90

Obrażenia od uderzenia

icon
7m m

Promień uderzenia

blot
1

+35% do odporności na naboje podczas inkantowania chmury burzowej.

blot
2

+7 s do czasu inkantacji i +10 m do promienia.

blot
5

+60 pkt. obr/s oraz umożliwia ruch.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Seven

Każdy dar przyznaje:

+0.34

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+41

Bazowe zdrowie

Opanowanie Seven w Deadlock