
Kieszonka dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
Kieszonka dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.
- Always updated and fully annotated!
- Barrage + Ult rush!
- Check back for changes as I'm always trying to improve the build, especially just after a patch, and message me in the Discord if you have any questions! @Gami


I
Mistyczny Wybuch
[⇄] +50% cloak damage in lane. Be careful as you don't proc this until after your first boon at 900 souls. Sometimes it's better to save cloak until then for the bonus damage.


II
Efekt aktywny
Zimny Front
Your fifth ability, use it often!


I
Dodatkowa Wytrzymałość
Get moving!


III
Puls Męki
Gives us sustained damage for chasing down kills and very fast jungle clear.


III
Mistrzowska Wytrzymałość
More movement upgrades.


I
Nasycenie
Mistyczna Ekspansja
[⇄] Makes hitting Barrage easy.
Early Vitality - Buy 1600 total before Barrage max.


I
Dodatkowe Zdrowie
[⇄] Mostly to hit the Vitality threshold.


I
Efekt aktywny
Rytuał Uzdrowienia
[⇄] Emotional Support Healing Rite. Buy when low.


I
Odparcie
[⇄] If your lane is super punch heavy, especially vs Viscous if you can parry Puddle Punch.


II
Bariera Reaktywna
[⇄] Great into stun lanes like Bebop, Abrams or Haze.


II
Ochrona Spirytualna
[⇄] Great into burst lanes like Mina, Yamato or Talon.


III
Efekt aktywny
Kamień Teleportacji
[⇄] Get out of there fast! Bullet Resist is also useful.


IV
Spalenie Duszy
Healing reduction and bonus damage over time. If you can proc this on multiple people, you will likely win the teamfight.


III
Większa Ekspansja
[⇄] Extra range for those late-game teamfights.


IV
Transcendentny Czas Oczekiwania
A ton of value with Torment Pulse and multiple actives.


III
Mistyczna Bomba
[⇄] True Spirit damage lets us deal with high resist heroes.


IV
Efekt aktywny
Arktyczny Wybuch
[⇄] Stun people in close range to land your abilities and keep them in Alch Fire.


IV
Kevlar Wróżbity
[⇄] Massive barrier and spirit power for causing an impact in teamfights.


III
Nadrzędny Czas Trwania
[⇄] Even more duration on everything if you really want to be a debuff machine.
Items annotated with [⇄] can be swapped out for any other item(s) with the same total value. Try to be aware of investment thresholds and fill them in if you can.
[⇄] Damage


I
Dodatkowy Spirytualizm
[⇄] Cheap damage early on.


II
Kinetyczny Sprint
[⇄] Great fire rate for cheap.


II
Mistyczna Wrażliwość
Easy to apply resist shred. 8% Spirit Resist is also useful.


III
Bezpośredniość
[⇄] Sustained damage and movement slow to stay on people while Torment Pulse ticks.


III
Efekt aktywny
Ogień Alchemiczny
[⇄] Massive bullet resist reduction, also applies all our spirit damage debuffs . A real teamfight winner if played right.


IV
Wzbierające Wystawienie
[⇄] Unlimited money late-game item, buy basically everything before this.
[⇄] Survival


III
Kontrczar
[⇄] Cheaper EShift if you can get away with it.


III
Efekt aktywny
Metalowa Skóra
[⇄] Great into Venator Silver, Haze, or other primarily Weapon damage characters.


IV
Oszukanie Śmierci
[⇄] Good into heavy cc if you just need to Afflict, survive and get out. Sort of required against Mo / Dynamo.


IV
Łamacz Czarów
[⇄] Big late game anti-burst item.


IV
Efekt aktywny
Eteryczne Przejście
[⇄] Strong invulnerability, especially with Torment Pulse.
[⇄] Debuff


II
Zguba Uzdrawiacza
[⇄] Great if you need to apply constant healing reduction.


II
Efekt aktywny
Spowalniający Urok
[⇄] Great for locking people down if they're able to escape us.


II
Stłumiacz
[⇄] Great tempo item early for slowing down gun carries in 1v1s.


III
Efekt aktywny
Rozbrajający Urok
[⇄] Good if they have Curse and lots of gun damage, Curse removes Metal Skin.


III
Efekt aktywny
Fala Ciszy
[⇄] Added damage to our burst and small CC.


IV
Efekt aktywny
Przeklęta Relikwia
[⇄] Shut down a single target.
[⇄] Utility


II
Nasycenie
Kompresja Czasu Oczekiwania
[⇄] More Affliction more often.


II
Nasycenie
Przedłużacz Czasu Trwania
[⇄] Longer Affliction for endgame teamfights.


III
Efekt aktywny
Majestatyczny Skok
[⇄] Use this to stack Barrage and evaluate the fight. Still good after the nerfs.


III
Nadrzędny Czas Oczekiwania
[⇄] More cooldown reduction if you're not all-in on actives.


IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
[⇄] Great into Curse, Dynamo, Mo and Krill if you don't like Cheat Death and have spare active slots.
1
2
1
2
5
1
2
5
1
2
5
5