Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
ttv cosmeticall
BUY CULTIST AROUND 8 MINUTES FOR T3 CAMP
II
Emblemat Czarownika
BUY BEFORE COLDFRONT IF U NEED REGEN
III
Efekt aktywny
Ofiara Kultysty
BUY AROUND 8 MINUTES
I
Walka w Zwarciu
best 800 weapon item for damage
IV
Spalenie Duszy
can make affliction lethal
III
Większa Ekspansja
mandatory item that buffs ur ult + other items
HYBRID IS THE WAY TO GO RN
IV
Efekt aktywny
Arktyczny Wybuch
good dmg, cancels some abilities
IV
Efekt aktywny
Nie do Powstrzymania
good into heavy cc, force ur affliction
IV
Efekt aktywny
Napełniacz
OR RADIANT REGEN
IV
Efekt aktywny
Odświeżacz
very cheesy but can absolutely work
IV
Efekt aktywny
Klątwa
good vs big ults like dynamo seven
IV
Kevlar Wróżbity
survive + duration
IV
Bezkresny Spirytualizm
extra dmg, pocket scaling isnt great tho
IV
Pijawka
t4 healing option if u have no actives for infuser
IV
Łamacz Czarów
can replace emblem, solid defense item
III
Nadrzędny Czas Trwania
not mandatory, but very good item
III
Promienna Regeneracja
OR INFUSER
III
Spirytualne Capnięcie
good option for extra damage
III
Efekt aktywny
Kamień Teleportacji
mobility tool/escape tool
II
Wampiryczny Spirytualizm
build into infuser
II
Bariera Reaktywna
broken lowkey
II
Tajemny Podskok
free range duration, i like sup stamina more
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5
5
5
1
2