Deadlock CoachDeadlock Coach
Haze
Zakrada się i wystrzeliwuje grad kul.

Gdy Haze zafiksuje się na punkcie jakiegoś celu, jest w stanie sama sobie poradzić podczas wymiany ognia. Woli kreować jednostronne potyczki, w których unika obrażeń, a potem zdejmuje niczego niepodejrzewające cele z bliska.

Haze
Zakrada się i wystrzeliwuje grad kul.

Gdy Haze zafiksuje się na punkcie jakiegoś celu, jest w stanie sama sobie poradzić podczas wymiany ognia. Woli kreować jednostronne potyczki, w których unika obrażeń, a potem zdejmuje niczego niepodejrzewające cele z bliska.

Broń
icon
50.40

OBR./S

icon
5.04

Obrażenia od nabojów

icon
25

Amunicja

icon
10

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
500

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
8.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

4

Sztylet Uśpienia

icon26s

Rzuć sztyletem, który zadaje obrażenia oraz usypia cel. Śpiące cele budzą się krótko po otrzymaniu obrażeń. Rzucenie sztyletem nie przerywa twojej niewidzialności. Sztylet Uśpienia nie przerywa inkantacji wrogów.

blot
icon
70
Obrażenia
blot
icon
0.1 s
Czas do obudzenia
icon
0.2 s
Min. czas uśpienia
icon
3 s
Czas trwania uśpienia
icon
2m m/s
Szybkość ruchu podczas snu
blot1
1

Redukcja wytrzymałości

Bomba Dymna

icon8
icon30s

Zniknij z pola widzenia, zyskując niewidzialność oraz szybkość sprintu. Atakowanie przerwie niewidzialność, ale używanie przedmiotów nie. Pobliscy wrogowie będą mogli cię dostrzec.

icon
1.5 s
Czas zanikania
icon
18m m
Promień dostrzeżenia
icon
2.0m m/s
Szybkość sprintu po użyciu
blot1
5m m/s

Szybkość sprintu po użyciu

Fiksacja

icon6

Strzelanie w cel zwiększa obrażenia od nabojów przeciwko niemu. Zyskujesz jedną instancję za każde trafienie nabojem oraz dwie, jeśli trafienie jest strzałem w głowę.

icon
0.2 na instancję
Obrażenia od broni
40
Maks. instancji
blot1

0.39312 pkt. obrażeń spirytualnych i 15% spowolnienia celu przez 2 s za każde 20 instancji.

Taniec Nabojów

icon15m
icon3.0
icon150s

Rozpętaj zadymę, strzelając ze swojej broni do pobliskich wrogów z perfekcyjną celnością i dodatkowymi obrażeniami spirytualnymi.

30%
Szybkostrzelność
blot
icon
6
Obrażenia spirytualne
blot1
6

Obrażenia spirytualne

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Komisja ds. Śledztwa i Nadzoru Kwestii Okultystycznych (Occult Security and Investigation Commission, OSIC) to osnuta tajemnicą organizacja rządowa, przy której CIA jest czyste jak łza. To na barkach mężczyzn, kobiet i podmiotów OSIC spoczywa ochrona państwa przed złowrogimi siłami wykraczającymi poza możliwości lokalnych organów ochrony porządku publicznego.

Haze, jako członkini owianej złą sławą Dywizji Piaskuna, jest rutynowo przydzielana do infiltracji snów osób zamieszanych w sprawy, którymi dywizja się zajmuje, oceniania ich stopnia zagrożenia, a w razie potrzeby… usypiania ich.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Haze

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.20

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+27

Bazowe zdrowie

Broń
icon
50.40

OBR./S

icon
5.04

Obrażenia od nabojów

icon
25

Amunicja

icon
10

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
500

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
8.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

4

Sztylet Uśpienia

icon26s

Rzuć sztyletem, który zadaje obrażenia oraz usypia cel. Śpiące cele budzą się krótko po otrzymaniu obrażeń. Rzucenie sztyletem nie przerywa twojej niewidzialności. Sztylet Uśpienia nie przerywa inkantacji wrogów.

blot
icon
70
Obrażenia
blot
icon
0.1 s
Czas do obudzenia
icon
0.2 s
Min. czas uśpienia
icon
3 s
Czas trwania uśpienia
icon
2m m/s
Szybkość ruchu podczas snu
blot1
1

Redukcja wytrzymałości

Bomba Dymna

icon8
icon30s

Zniknij z pola widzenia, zyskując niewidzialność oraz szybkość sprintu. Atakowanie przerwie niewidzialność, ale używanie przedmiotów nie. Pobliscy wrogowie będą mogli cię dostrzec.

icon
1.5 s
Czas zanikania
icon
18m m
Promień dostrzeżenia
icon
2.0m m/s
Szybkość sprintu po użyciu
blot1
5m m/s

Szybkość sprintu po użyciu

Fiksacja

icon6

Strzelanie w cel zwiększa obrażenia od nabojów przeciwko niemu. Zyskujesz jedną instancję za każde trafienie nabojem oraz dwie, jeśli trafienie jest strzałem w głowę.

icon
0.2 na instancję
Obrażenia od broni
40
Maks. instancji
blot1

0.39312 pkt. obrażeń spirytualnych i 15% spowolnienia celu przez 2 s za każde 20 instancji.

Taniec Nabojów

icon15m
icon3.0
icon150s

Rozpętaj zadymę, strzelając ze swojej broni do pobliskich wrogów z perfekcyjną celnością i dodatkowymi obrażeniami spirytualnymi.

30%
Szybkostrzelność
blot
icon
6
Obrażenia spirytualne
blot1
6

Obrażenia spirytualne

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Haze

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.20

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+27

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Komisja ds. Śledztwa i Nadzoru Kwestii Okultystycznych (Occult Security and Investigation Commission, OSIC) to osnuta tajemnicą organizacja rządowa, przy której CIA jest czyste jak łza. To na barkach mężczyzn, kobiet i podmiotów OSIC spoczywa ochrona państwa przed złowrogimi siłami wykraczającymi poza możliwości lokalnych organów ochrony porządku publicznego.

Haze, jako członkini owianej złą sławą Dywizji Piaskuna, jest rutynowo przydzielana do infiltracji snów osób zamieszanych w sprawy, którymi dywizja się zajmuje, oceniania ich stopnia zagrożenia, a w razie potrzeby… usypiania ich.