Deadlock CoachDeadlock Coach
Krypta

Krypta

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Broń
icon
39.22

OBR./S

icon
4

Obrażenia od nabojów

icon
40

Amunicja

icon
9.80

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
1

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7 m/s

Szybkość ruchu

icon
1.60 m/s

Szybkość sprintu

icon
2

Wytrzymałość

Umiejętności

Słoik Śmierci

icon4
icon13s

Efekt pasywny: zbieraj punkty śmierci, gdy cokolwiek zginie i przechowuj je w swoim słoiku.

Po aktywacji: rzuć słoikiem, by przyzwać zgonogłowy, które ciągle zadają wrogom obrażenia spirytualne.

Zgonogłowy podążają za tobą, jeśli w pobliżu nie ma wrogów, a także nadają priorytet celowi twojej broni.

icon
4

Zgonogłowy

icon
20

Obrażenia

icon
7m m

Zasięg szukania

icon
15m m

Zasięg doskoku

blot
1

Podniesienie esencji śmierci leczy 1.0 zdrowia za każdą esencję.

blot
2

Po trafieniu: nałóż 30% spowolnienia na 1 s.

blot
5

+2 zgonogłowy. Zgonogłowy od teraz aktywują efekt z Kradzieży Esencji.

Porywające Dłonie

icon-1.0s
icon24m
icon38s

Wygrzeb z ziemi szereg dłoni zadających obrażenia spirytualne i nakładających unieruchomienie na wrogów, którzy przez nie przejdą.

Rzut alternatywny Alternatywny rzut obraca ułożenie ściany.

icon
90

Obrażenia

icon
Unieruchomienie
1.5 s

Czas trwania unieruchomienia

blot
1
+2 s

czasu trwania

blot
2
+0.75 s

unieruchomienia

blot
5

+15 m do długości ściany oraz -10 s do czasu oczekiwania.

Kradzież Esencji

icon-1.0s

Twoja broń kradnie obrażenia od broni i odporność spirytualną wraz z upływem czasu. Każdy cel ma osobną maksymalną ilość, jaką można skraść.

blot
icon
25%

[ERROR]

icon
10%

Maks. kradziona odporność spirytualna

3

Maks. cele kradzieży

icon
4 s

Czas do maksymalnych obrażeń

blot
1
+5%

maks. kradzionej odporności spirytualnej

blot
2
+20%

maks. kradzionych obrażeń od broni

blot
5

Broń może obrać kolejny cel.

Pozagrobowy Dekret

icon20m
icon120s

Utwórz nagrobek we wskazanym miejscu, który przywołuje ghule z upływem czasu. Wrogowie mogą zniszczyć nagrobek dwoma mocnymi atakami wręcz.

blot
icon
16 s

Czas trwania

icon
4 s

Czas do przywołania

Ghule wleką się w kierunku wrogiej bazy, zadając obrażenia od ataku wręcz. Po zbliżeniu się do bohatera lub celu mapy eksplodują, zadając obszarowe obrażenia spirytualne i nakładając chwilowe spowolnienie.

icon
150

Obrażenia

icon
80%

Szybkość ruchu

icon
200

Zdrowie ghula

icon
40

Obrażenia od ataku wręcz

icon
20 s

Czas życia ghula

icon
1.25 s

Czas trwania spowolnienia

6.5m m

Promień eksplozji

blot
1
-20 s

czasu oczekiwania

blot
2

+25% do szybkości ghuli oraz +10 s do czasu trwania.

blot
5

+5% do wartości obecnego zdrowia celu jako obrażenia od eksplozji. 3 ghule pojawiają się natychmiast po rzucie.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Jako córce wpływowych adwokatów Darcy „Krypcie” Graves przyszło dorastać w domu, gdzie każda rozmowa stanowiła spór, kłótnię albo negocjacje. Było to wyczerpujące. A gdy jej rodzice byli zbyt zajęci spotkaniami z klientami lub pracą nad sprawami sądowymi, by budować z nią więzi, zmarli zawsze byli gotowi jej wysłuchać.

Krypta lubiła spędzać czas na cmentarzu. Było to ciche miejsce do ukojenia myśli i przegadania problemów… Jednak pewnego dnia jej jednostronne rozmowy zaczęły się zmieniać.

A zaczęło się od ledwie słyszalnego szeptu. Od głosu kobiety, który zdawał się odpowiadać na żale Krypty. Zaintrygowana nastolatka nasłuchiwała… i wykonywała wydawane tym głosem polecenia, aż doprowadziły ją do wyłożonej ołowiem skrzyni zakopanej w Parku Van Cortlandt. I mimo że większość nastolatków ogarnęłaby absolutna panika, gdyby mieli za chwilę odgrzebać oderwaną rękę licza, to Krypta z pewnością do nich nie należała. Gdy ręka ta została oswobodzona ze swojego więzienia, głos licza stał się mocniejszy… Całe lata spędziła na poszukiwaniu ucznia, któremu mogłaby przekazać swoją wiedzę, a Krypta aż rwała się do nauki.

Obecnie jako początkująca nekromantka Darcy godzi nie tylko odrabianie lekcji zadanych w Akademii Blackmore… ale także żądania mieszkańców cmentarza, z których każdy ma jakieś niedokończone sprawy i w których rozwiązaniu liczy na jej pomoc.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Krypta

Każdy dar przyznaje:

+0.06

pkt. bazowych obrażeń od nabojów

+1.58

pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz

+33

pkt. bazowego zdrowia

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Jako córce wpływowych adwokatów Darcy „Krypcie” Graves przyszło dorastać w domu, gdzie każda rozmowa stanowiła spór, kłótnię albo negocjacje. Było to wyczerpujące. A gdy jej rodzice byli zbyt zajęci spotkaniami z klientami lub pracą nad sprawami sądowymi, by budować z nią więzi, zmarli zawsze byli gotowi jej wysłuchać.

Krypta lubiła spędzać czas na cmentarzu. Było to ciche miejsce do ukojenia myśli i przegadania problemów… Jednak pewnego dnia jej jednostronne rozmowy zaczęły się zmieniać.

A zaczęło się od ledwie słyszalnego szeptu. Od głosu kobiety, który zdawał się odpowiadać na żale Krypty. Zaintrygowana nastolatka nasłuchiwała… i wykonywała wydawane tym głosem polecenia, aż doprowadziły ją do wyłożonej ołowiem skrzyni zakopanej w Parku Van Cortlandt. I mimo że większość nastolatków ogarnęłaby absolutna panika, gdyby mieli za chwilę odgrzebać oderwaną rękę licza, to Krypta z pewnością do nich nie należała. Gdy ręka ta została oswobodzona ze swojego więzienia, głos licza stał się mocniejszy… Całe lata spędziła na poszukiwaniu ucznia, któremu mogłaby przekazać swoją wiedzę, a Krypta aż rwała się do nauki.

Obecnie jako początkująca nekromantka Darcy godzi nie tylko odrabianie lekcji zadanych w Akademii Blackmore… ale także żądania mieszkańców cmentarza, z których każdy ma jakieś niedokończone sprawy i w których rozwiązaniu liczy na jej pomoc.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Broń
icon
39.22

OBR./S

icon
4

Obrażenia od nabojów

icon
40

Amunicja

icon
9.80

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
700

Maksymalne zdrowie

icon
1

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7 m/s

Szybkość ruchu

icon
1.60 m/s

Szybkość sprintu

icon
2

Wytrzymałość

Umiejętności

Słoik Śmierci

icon4
icon13s

Efekt pasywny: zbieraj punkty śmierci, gdy cokolwiek zginie i przechowuj je w swoim słoiku.

Po aktywacji: rzuć słoikiem, by przyzwać zgonogłowy, które ciągle zadają wrogom obrażenia spirytualne.

Zgonogłowy podążają za tobą, jeśli w pobliżu nie ma wrogów, a także nadają priorytet celowi twojej broni.

icon
4

Zgonogłowy

icon
20

Obrażenia

icon
7m m

Zasięg szukania

icon
15m m

Zasięg doskoku

blot
1

Podniesienie esencji śmierci leczy 1.0 zdrowia za każdą esencję.

blot
2

Po trafieniu: nałóż 30% spowolnienia na 1 s.

blot
5

+2 zgonogłowy. Zgonogłowy od teraz aktywują efekt z Kradzieży Esencji.

Porywające Dłonie

icon-1.0s
icon24m
icon38s

Wygrzeb z ziemi szereg dłoni zadających obrażenia spirytualne i nakładających unieruchomienie na wrogów, którzy przez nie przejdą.

Rzut alternatywny Alternatywny rzut obraca ułożenie ściany.

icon
90

Obrażenia

icon
Unieruchomienie
1.5 s

Czas trwania unieruchomienia

blot
1
+2 s

czasu trwania

blot
2
+0.75 s

unieruchomienia

blot
5

+15 m do długości ściany oraz -10 s do czasu oczekiwania.

Kradzież Esencji

icon-1.0s

Twoja broń kradnie obrażenia od broni i odporność spirytualną wraz z upływem czasu. Każdy cel ma osobną maksymalną ilość, jaką można skraść.

blot
icon
25%

[ERROR]

icon
10%

Maks. kradziona odporność spirytualna

3

Maks. cele kradzieży

icon
4 s

Czas do maksymalnych obrażeń

blot
1
+5%

maks. kradzionej odporności spirytualnej

blot
2
+20%

maks. kradzionych obrażeń od broni

blot
5

Broń może obrać kolejny cel.

Pozagrobowy Dekret

icon20m
icon120s

Utwórz nagrobek we wskazanym miejscu, który przywołuje ghule z upływem czasu. Wrogowie mogą zniszczyć nagrobek dwoma mocnymi atakami wręcz.

blot
icon
16 s

Czas trwania

icon
4 s

Czas do przywołania

Ghule wleką się w kierunku wrogiej bazy, zadając obrażenia od ataku wręcz. Po zbliżeniu się do bohatera lub celu mapy eksplodują, zadając obszarowe obrażenia spirytualne i nakładając chwilowe spowolnienie.

icon
150

Obrażenia

icon
80%

Szybkość ruchu

icon
200

Zdrowie ghula

icon
40

Obrażenia od ataku wręcz

icon
20 s

Czas życia ghula

icon
1.25 s

Czas trwania spowolnienia

6.5m m

Promień eksplozji

blot
1
-20 s

czasu oczekiwania

blot
2

+25% do szybkości ghuli oraz +10 s do czasu trwania.

blot
5

+5% do wartości obecnego zdrowia celu jako obrażenia od eksplozji. 3 ghule pojawiają się natychmiast po rzucie.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Krypta

Każdy dar przyznaje:

+0.06

pkt. bazowych obrażeń od nabojów

+1.58

pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz

+33

pkt. bazowego zdrowia

Opanowanie Krypta w Deadlock