Deadlock CoachDeadlock Coach
Dynamo
Unieruchamia wrogą drużynę.

Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.

Dynamo
Unieruchamia wrogą drużynę.

Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
46.80

OBR./S

icon
11.70

Obrażenia od nabojów

icon
18

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
800

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Puls Kinetyczny

icon1
icon5
icon26s

Wyzwól impuls energii przemieszczający się po ziemi, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i wybijając wrogów w powietrze.

blot
icon
100
Obrażenia
icon
15m m
Zasięg impulsu
icon
5.0m m
Szerokość impulsu
blot
1

Po trafieniu: 35% spowolnienia i -35% szybkostrzelności na 4 s.

blot
2

Po trafieniu: 30% otrzymywanych obrażeń od nabojów na 8 s.

blot
5

+125 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków.

Splątanie Kwantowe

icon9m
icon16s

Na krótko stań się nieobieralnym za cel i teleportuj się do wybranego miejsca. Po ponownym pojawieniu się zyskaj {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} oraz przeładuj swoją broń.

{g:citadel_keybind:'AltCast'}: Zabierz ze sobą pobliskich sojuszników, przeładowując ich broń i przyznając im połowę swojej premii do szybkostrzelności.

icon
9m m
Zasięg rzutu
icon
1.4 s
Czas trwania
icon
10m m
Dystans sojusznika
blot
1
4m m

Zasięg rzutu

blot
2
25%

Premia do szybkostrzelności

blot
5

-5s do czasu oczekiwania. Po wzmocnieniu: +120% maks. amunicji.

Odnawiająca Zorza

icon48s

Podczas inkantacji okresowo regenerujesz zdrowie pobliskich bohaterów i swoje.
Możesz wykonywać podbiegnięcia i ataki wręcz bez przerywania inkantacji.

blot
icon
25/s
Przywracane zdrowie
icon
5 s
Czas trwania inkantacji
icon
8m m
Promień leczenia sojuszników
blot
1

Zyskaj 4m m/s szybkości ruchu na 8 s, jeśli zorza zostanie w pełni wykonana. Wydaj 5 pkt. umiejętności, by zyskać tę premię natychmiast.

blot
2
-14 s

Czas oczekiwania

blot
5

Pełna możliwość ruchu i użycia umiejętności oraz dodatkowo leczy +3% maksymalnego zdrowia na sekundę.

Osobliwość

icon215s

Utwórz w swoich rękach osobliwość, zadając <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} oraz wciągając pobliskich wrogów.

blot
icon
45
Obrażenia na sekundę
icon
7m m
Promień Osobliwości
icon
2.75 s
Czas trwania inkantacji
blot
1
2m m

Promień Osobliwości

blot
2
0.75 s

Czas trwania inkantacji

blot
5
4%

Maks. zdrowie jako obr.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Profesora Dynamo jako naukowca od zawsze cechował dociekliwy umysł. Więc gdy wyrwa w czasoprzestrzeni otworzyła się w Central Parku, pojawił się na miejscu jako pierwszy, by zbadać sprawę. I mimo przypuszczeń, że tak majestatyczny widok odmieni całe jego życie, to miał na myśli przemianę w bardziej metaforyczny sposób w przeciwieństwie do rozbicia jego ciała na atomy i zredukowania go do maleńkiej umierającej gwiazdy.

Pomimo utraty ciała jego dusza i głód wiedzy przetrwały. Dynamo, piastujący etat profesora na Uniwersytecie Columbia, stara się dowiedzieć więcej o stanie, w którym się znalazł, jednocześnie nie zaniedbując obowiązków wykładowcy. W końcu jest inspiracją dla przyszłych umysłów.

  • 47K

  • 46K

  • 45K

  • 44K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13K

  • 11K

  • 10K

  • 9.2K

  • 8.4K

  • 7.6K

  • 6.8K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Dynamo

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.64

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+94

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Profesora Dynamo jako naukowca od zawsze cechował dociekliwy umysł. Więc gdy wyrwa w czasoprzestrzeni otworzyła się w Central Parku, pojawił się na miejscu jako pierwszy, by zbadać sprawę. I mimo przypuszczeń, że tak majestatyczny widok odmieni całe jego życie, to miał na myśli przemianę w bardziej metaforyczny sposób w przeciwieństwie do rozbicia jego ciała na atomy i zredukowania go do maleńkiej umierającej gwiazdy.

Pomimo utraty ciała jego dusza i głód wiedzy przetrwały. Dynamo, piastujący etat profesora na Uniwersytecie Columbia, stara się dowiedzieć więcej o stanie, w którym się znalazł, jednocześnie nie zaniedbując obowiązków wykładowcy. W końcu jest inspiracją dla przyszłych umysłów.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
46.80

OBR./S

icon
11.70

Obrażenia od nabojów

icon
18

Amunicja

icon
4

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
800

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Puls Kinetyczny

icon1
icon5
icon26s

Wyzwól impuls energii przemieszczający się po ziemi, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i wybijając wrogów w powietrze.

blot
icon
100
Obrażenia
icon
15m m
Zasięg impulsu
icon
5.0m m
Szerokość impulsu
blot
1

Po trafieniu: 35% spowolnienia i -35% szybkostrzelności na 4 s.

blot
2

Po trafieniu: 30% otrzymywanych obrażeń od nabojów na 8 s.

blot
5

+125 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków.

Splątanie Kwantowe

icon9m
icon16s

Na krótko stań się nieobieralnym za cel i teleportuj się do wybranego miejsca. Po ponownym pojawieniu się zyskaj {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} oraz przeładuj swoją broń.

{g:citadel_keybind:'AltCast'}: Zabierz ze sobą pobliskich sojuszników, przeładowując ich broń i przyznając im połowę swojej premii do szybkostrzelności.

icon
9m m
Zasięg rzutu
icon
1.4 s
Czas trwania
icon
10m m
Dystans sojusznika
blot
1
4m m

Zasięg rzutu

blot
2
25%

Premia do szybkostrzelności

blot
5

-5s do czasu oczekiwania. Po wzmocnieniu: +120% maks. amunicji.

Odnawiająca Zorza

icon48s

Podczas inkantacji okresowo regenerujesz zdrowie pobliskich bohaterów i swoje.
Możesz wykonywać podbiegnięcia i ataki wręcz bez przerywania inkantacji.

blot
icon
25/s
Przywracane zdrowie
icon
5 s
Czas trwania inkantacji
icon
8m m
Promień leczenia sojuszników
blot
1

Zyskaj 4m m/s szybkości ruchu na 8 s, jeśli zorza zostanie w pełni wykonana. Wydaj 5 pkt. umiejętności, by zyskać tę premię natychmiast.

blot
2
-14 s

Czas oczekiwania

blot
5

Pełna możliwość ruchu i użycia umiejętności oraz dodatkowo leczy +3% maksymalnego zdrowia na sekundę.

Osobliwość

icon215s

Utwórz w swoich rękach osobliwość, zadając <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}, nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} oraz wciągając pobliskich wrogów.

blot
icon
45
Obrażenia na sekundę
icon
7m m
Promień Osobliwości
icon
2.75 s
Czas trwania inkantacji
blot
1
2m m

Promień Osobliwości

blot
2
0.75 s

Czas trwania inkantacji

blot
5
4%

Maks. zdrowie jako obr.

  • 47K

  • 46K

  • 45K

  • 44K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13K

  • 11K

  • 10K

  • 9.2K

  • 8.4K

  • 7.6K

  • 6.8K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Dynamo

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.64

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+94

Bazowe zdrowie