Deadlock CoachDeadlock Coach
Dynamo
Unieruchamia wrogą drużynę.

Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.

Dynamo
Unieruchamia wrogą drużynę.

Dynamo w oczekiwaniu na swój moment utrzymuje siebie i swoich sojuszników w dobrym zdrowiu. Niewiele jest rzeczy, które mogą przeważyć walkę drużynową bardziej niż właściwie skoordynowane użycie Osobliwości.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
46.55

OBR./S

icon
12.22

Obrażenia od nabojów

icon
18

Amunicja

icon
3.81

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
850

Maksymalne zdrowie

icon
2.50

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80 m/s

Szybkość ruchu

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Puls Kinetyczny

icon1
icon5s
icon22s

Wyzwól impuls energii przemieszczający się po ziemi, zadając celom obrażenia spirytualne oraz wyrzucając je w powietrze.

blot
icon
90

Obrażenia

icon
Przemieszczenie
1 s

[ERROR]

icon
20m m

Zasięg impulsu

icon
5.0m m

Szerokość impulsu

blot
1

Po trafieniu: 35% spowolnienia i -35% szybkostrzelności na 4 s.

blot
2

Po trafieniu: 30% otrzymywanych obrażeń od nabojów na 8 s.

blot
5

+103.5 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków.

Splątanie Kwantowe

icon9m
icon16s

Na krótko stań się nieobieralnym za cel i teleportuj się do wybranego miejsca. Po ponownym pojawieniu się zyskaj premię do szybkostrzelności oraz przeładuj swoją broń.

Alternatywny rzut : Zabierz ze sobą pobliskich sojuszników, przeładowując ich broń i przyznając im połowę swojej premii do szybkostrzelności.

icon
9 m

Zasięg rzutu

Po wzmocnieniu:
icon
30%

Premia do szybkostrzelności

icon
1.4 s

Czas trwania

icon
10m m

Dystans sojusznika

blot
1
+4 m

zasięgu rzutu

blot
2
+25%

premii do szybkostrzelności

blot
5

-5s do czasu oczekiwania. Po wzmocnieniu: +120% maks. amunicji.

Odnawiająca Zorza

icon45s

Podczas inkantacji okresowo regenerujesz zdrowie pobliskich bohaterów i swoje.
Możesz wykonywać podbiegnięcia i ataki wręcz bez przerywania inkantacji.

blot
icon
25/s

Przywracane zdrowie

icon
5 s

Czas trwania inkantacji

icon
8m m

Promień leczenia sojuszników

blot
1

Zyskaj 4 m/s szybkości ruchu na 8 s, jeśli zorza zostanie w pełni wykonana. Wydaj 5 pkt. umiejętności, by zyskać tę premię natychmiast.

blot
2
-14 s

czasu oczekiwania

blot
5

Pełna możliwość ruchu i użycia umiejętności oraz dodatkowo leczy +2.5% maksymalnego zdrowia na sekundę.

Osobliwość

icon230s

Utwórz w swoich rękach osobliwość, zadając < okresowe obrażenia spirytualne, nakładając ogłuszenie oraz wciągając pobliskich wrogów.

blot
icon
40

Obrażenia na sekundę

icon
1.5%

Maks. zdrowie jako obr.

icon
7m m

Promień Osobliwości

icon
2.75 s

Czas trwania inkantacji

blot
1
+2 m

promienia Osobliwości

blot
2
+0.75 s

czasu trwania inkantacji

blot
5
+4%

maks. zdrowia jako obr.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Profesora Dynamo jako naukowca od zawsze cechował dociekliwy umysł. Więc gdy wyrwa w czasoprzestrzeni otworzyła się w Central Parku, pojawił się na miejscu jako pierwszy, by zbadać sprawę. I mimo przypuszczeń, że tak majestatyczny widok odmieni całe jego życie, to miał na myśli przemianę w bardziej metaforyczny sposób w przeciwieństwie do rozbicia jego ciała na atomy i zredukowania go do maleńkiej umierającej gwiazdy.

Pomimo utraty ciała jego dusza i głód wiedzy przetrwały. Dynamo, piastujący etat profesora na Uniwersytecie Columbia, stara się dowiedzieć więcej o stanie, w którym się znalazł, jednocześnie nie zaniedbując obowiązków wykładowcy. W końcu jest inspiracją dla przyszłych umysłów.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Dynamo

Każdy dar przyznaje:

+0.44

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+59

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Profesora Dynamo jako naukowca od zawsze cechował dociekliwy umysł. Więc gdy wyrwa w czasoprzestrzeni otworzyła się w Central Parku, pojawił się na miejscu jako pierwszy, by zbadać sprawę. I mimo przypuszczeń, że tak majestatyczny widok odmieni całe jego życie, to miał na myśli przemianę w bardziej metaforyczny sposób w przeciwieństwie do rozbicia jego ciała na atomy i zredukowania go do maleńkiej umierającej gwiazdy.

Pomimo utraty ciała jego dusza i głód wiedzy przetrwały. Dynamo, piastujący etat profesora na Uniwersytecie Columbia, stara się dowiedzieć więcej o stanie, w którym się znalazł, jednocześnie nie zaniedbując obowiązków wykładowcy. W końcu jest inspiracją dla przyszłych umysłów.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
46.55

OBR./S

icon
12.22

Obrażenia od nabojów

icon
18

Amunicja

icon
3.81

Naboje na sekundę

icon
50

Lekki atak wręcz

icon
116

Mocny atak wręcz

Witalność
icon
850

Maksymalne zdrowie

icon
2.50

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.80 m/s

Szybkość ruchu

icon
2 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Umiejętności

Puls Kinetyczny

icon1
icon5s
icon22s

Wyzwól impuls energii przemieszczający się po ziemi, zadając celom obrażenia spirytualne oraz wyrzucając je w powietrze.

blot
icon
90

Obrażenia

icon
Przemieszczenie
1 s

[ERROR]

icon
20m m

Zasięg impulsu

icon
5.0m m

Szerokość impulsu

blot
1

Po trafieniu: 35% spowolnienia i -35% szybkostrzelności na 4 s.

blot
2

Po trafieniu: 30% otrzymywanych obrażeń od nabojów na 8 s.

blot
5

+103.5 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków.

Splątanie Kwantowe

icon9m
icon16s

Na krótko stań się nieobieralnym za cel i teleportuj się do wybranego miejsca. Po ponownym pojawieniu się zyskaj premię do szybkostrzelności oraz przeładuj swoją broń.

Alternatywny rzut : Zabierz ze sobą pobliskich sojuszników, przeładowując ich broń i przyznając im połowę swojej premii do szybkostrzelności.

icon
9 m

Zasięg rzutu

Po wzmocnieniu:
icon
30%

Premia do szybkostrzelności

icon
1.4 s

Czas trwania

icon
10m m

Dystans sojusznika

blot
1
+4 m

zasięgu rzutu

blot
2
+25%

premii do szybkostrzelności

blot
5

-5s do czasu oczekiwania. Po wzmocnieniu: +120% maks. amunicji.

Odnawiająca Zorza

icon45s

Podczas inkantacji okresowo regenerujesz zdrowie pobliskich bohaterów i swoje.
Możesz wykonywać podbiegnięcia i ataki wręcz bez przerywania inkantacji.

blot
icon
25/s

Przywracane zdrowie

icon
5 s

Czas trwania inkantacji

icon
8m m

Promień leczenia sojuszników

blot
1

Zyskaj 4 m/s szybkości ruchu na 8 s, jeśli zorza zostanie w pełni wykonana. Wydaj 5 pkt. umiejętności, by zyskać tę premię natychmiast.

blot
2
-14 s

czasu oczekiwania

blot
5

Pełna możliwość ruchu i użycia umiejętności oraz dodatkowo leczy +2.5% maksymalnego zdrowia na sekundę.

Osobliwość

icon230s

Utwórz w swoich rękach osobliwość, zadając < okresowe obrażenia spirytualne, nakładając ogłuszenie oraz wciągając pobliskich wrogów.

blot
icon
40

Obrażenia na sekundę

icon
1.5%

Maks. zdrowie jako obr.

icon
7m m

Promień Osobliwości

icon
2.75 s

Czas trwania inkantacji

blot
1
+2 m

promienia Osobliwości

blot
2
+0.75 s

czasu trwania inkantacji

blot
5
+4%

maks. zdrowia jako obr.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Dar

Dynamo

Każdy dar przyznaje:

+0.44

Bazowe obrażenia od nabojów

+1.58

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+59

Bazowe zdrowie

Opanowanie Dynamo w Deadlock