Deadlock CoachDeadlock Coach
Fathom
Wchodzi do akcji, a potem ukrywa się, by odzyskać siły.

Będący zabójcą na krótki dystans Fathom płynnie wchodzi i wychodzi z walki oraz wygrywa przedłużające się starcia.

Fathom
Wchodzi do akcji, a potem ukrywa się, by odzyskać siły.

Będący zabójcą na krótki dystans Fathom płynnie wchodzi i wychodzi z walki oraz wygrywa przedłużające się starcia.

Broń
icon
56

OBR./S

icon
3.60

Obrażenia od nabojów

icon
13

Amunicja

icon
2.22

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
550

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

3

4

Parzący Plusk

icon12m
icon3
icon40s

Chluśnij wrzącą wodą w stożku przed sobą. Kumulujesz tym większe obrażenia od broni, im większa część strumienia zada obrażenia wrogiemu bohaterowi.

blot
icon
40
OBR./S
icon
7%
Zyskiwana premia na sekundę
icon
12 s
Dodatkowy czas trwania
blot1
-15 s

Czas oczekiwania

Wyłom

icon22s

Rzuć się naprzód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu twojego miejsca lądowania i wyrzucając ich w powietrze.

blot
icon
80
Obrażenia
blot1
3m m

Promień eksplozji

Harpun Mieszkańca Rafy

icon30s

Wyrzuć harpun, który przyczepia się do ściany lub sufitu i cię przyciąga. Aktywuje niewidzialność z zasadzki drapieżcy, gdy jest się wciąganym. Po zawiśnięciu, będąc przyczepionym do powierzchni, w którą wbity został harpun, zyskaj dodatkowe ładunki.

Rzucenie harpuna nie przerywa niewidzialności.

blot1
-5 s

Czas oczekiwania

Zasadzka Drapieżcy

icon9999s
icon50s

fathom_lurkers_ambush_desc

icon
3%
Maksymalna regeneracja zdrowia
1.5 s
Czas zanikania
blot1
-15 s

Czas oczekiwania

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Dla owianego złą sławą potwora z głębin znanego jako Fathom przyjemność leżała w kultywowaniu wokół siebie aury tajemniczości i strachu. Był zadowolony z ucztowania na zbłąkanych żeglarzach i wymuszania danin od pobliskich selkie, ale potem pojawił się Adwersarz i wszystko zepsuł. W końcu jeśli chodzi o sianie terroru, to jak można się mierzyć z ludobójczą siłą natury? To było nieuczciwe. Fathom musiał coś zrobić, by uratować siebie samego od odejścia w cień i zapomnienie… tak więc stara się on przyzwać patrona, by zapewnić, że na zawsze pozostanie drapieżnikiem szczytowym, jaki żyje w głębinach.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Fathom

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.32

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+36

Bazowe zdrowie

Broń
icon
56

OBR./S

icon
3.60

Obrażenia od nabojów

icon
13

Amunicja

icon
2.22

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
550

Maksymalne zdrowie

icon
2

Regeneracja zdrowia

icon
0%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
7.30 m/s

Szybkość ruchu

icon
0.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
3

Wytrzymałość

Abilities

1

2

3

4

Parzący Plusk

icon12m
icon3
icon40s

Chluśnij wrzącą wodą w stożku przed sobą. Kumulujesz tym większe obrażenia od broni, im większa część strumienia zada obrażenia wrogiemu bohaterowi.

blot
icon
40
OBR./S
icon
7%
Zyskiwana premia na sekundę
icon
12 s
Dodatkowy czas trwania
blot1
-15 s

Czas oczekiwania

Wyłom

icon22s

Rzuć się naprzód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu twojego miejsca lądowania i wyrzucając ich w powietrze.

blot
icon
80
Obrażenia
blot1
3m m

Promień eksplozji

Harpun Mieszkańca Rafy

icon30s

Wyrzuć harpun, który przyczepia się do ściany lub sufitu i cię przyciąga. Aktywuje niewidzialność z zasadzki drapieżcy, gdy jest się wciąganym. Po zawiśnięciu, będąc przyczepionym do powierzchni, w którą wbity został harpun, zyskaj dodatkowe ładunki.

Rzucenie harpuna nie przerywa niewidzialności.

blot1
-5 s

Czas oczekiwania

Zasadzka Drapieżcy

icon9999s
icon50s

fathom_lurkers_ambush_desc

icon
3%
Maksymalna regeneracja zdrowia
1.5 s
Czas zanikania
blot1
-15 s

Czas oczekiwania

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Fathom

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.32

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+36

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Dla owianego złą sławą potwora z głębin znanego jako Fathom przyjemność leżała w kultywowaniu wokół siebie aury tajemniczości i strachu. Był zadowolony z ucztowania na zbłąkanych żeglarzach i wymuszania danin od pobliskich selkie, ale potem pojawił się Adwersarz i wszystko zepsuł. W końcu jeśli chodzi o sianie terroru, to jak można się mierzyć z ludobójczą siłą natury? To było nieuczciwe. Fathom musiał coś zrobić, by uratować siebie samego od odejścia w cień i zapomnienie… tak więc stara się on przyzwać patrona, by zapewnić, że na zawsze pozostanie drapieżnikiem szczytowym, jaki żyje w głębinach.