Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.
Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Mocny atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
Zadaj obrażenia od ataku wręcz pobliskim wrogom i
Po wylądowaniu zadają oni obrażenia spirytualne oraz nakładają zmniejszona szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu.
Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Obrażenia od podbródkowego
[ERROR]
Obrażenia obszarowe
Szybkostrzelność
Promień lądowania
czasu oczekiwania
Po trafieniu bohatera: zyskaj szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg broni oraz +40% obrażeń od broni przez {s:BuffDuration} s.
Po trafieniu bohatera: zresetuj czas oczekiwania na Chwytakowe Ramię i dodaj 100% nabojów do obecnego magazynka.
Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia spirytualne.
Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby.
Przytrzymaj Alternatywny rzut , by przyczepić bombę do siebie.
Czas zapalnika
Obrażenia
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
czasu oczekiwania
pkt. obrażeń
Po przyczepieniu: -30% zadawanych obrażeń przez 5 s.
Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga.
Chwytakowego Ramienia można użyć na sojusznikach.
Zasięg rzutu
Efekt statusu
+20% obrażeń od broni przeciwko ofiarom przez {s:BuffDuration} s.
zasięgu rzutu
czasu oczekiwania
Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia spirytualne i nakłada
spowolnienie.
Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
Długość wiązki
Szerokość wiązki
czasu oczekiwania
pkt. obrażeń na sekundę
{s:hero_name} jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych jednostek.
Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PU
Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.13
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+54
Bazowe zdrowie
Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Mocny atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość ruchu
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
Zadaj obrażenia od ataku wręcz pobliskim wrogom i
Po wylądowaniu zadają oni obrażenia spirytualne oraz nakładają zmniejszona szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu.
Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Obrażenia od podbródkowego
[ERROR]
Obrażenia obszarowe
Szybkostrzelność
Promień lądowania
czasu oczekiwania
Po trafieniu bohatera: zyskaj szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg broni oraz +40% obrażeń od broni przez {s:BuffDuration} s.
Po trafieniu bohatera: zresetuj czas oczekiwania na Chwytakowe Ramię i dodaj 100% nabojów do obecnego magazynka.
Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia spirytualne.
Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby.
Przytrzymaj Alternatywny rzut , by przyczepić bombę do siebie.
Czas zapalnika
Obrażenia
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
czasu oczekiwania
pkt. obrażeń
Po przyczepieniu: -30% zadawanych obrażeń przez 5 s.
Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga.
Chwytakowego Ramienia można użyć na sojusznikach.
Zasięg rzutu
Efekt statusu
+20% obrażeń od broni przeciwko ofiarom przez {s:BuffDuration} s.
zasięgu rzutu
czasu oczekiwania
Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia spirytualne i nakłada
spowolnienie.
Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
Długość wiązki
Szerokość wiązki
czasu oczekiwania
pkt. obrażeń na sekundę
{s:hero_name} jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych jednostek.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PU
Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.13
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+54
Bazowe zdrowie