
Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.
Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
Zadaj obrażenia od ataku wręcz pobliskim wrogom i
Po wylądowaniu zadają oni obrażenia spirytualne oraz nakładają zmniejszona szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu.
Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Obrażenia od podbródkowego
[ERROR]
Obrażenia obszarowe
Szybkostrzelność
Promień lądowania

czasu oczekiwania

Po trafieniu bohatera: zyskaj szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg broni oraz +40% obrażeń od broni przez {s:BuffDuration} s.

Po trafieniu bohatera: zresetuj czas oczekiwania na Chwytakowe Ramię i dodaj 100% nabojów do obecnego magazynka.
Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia spirytualne.
Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby.
Przytrzymaj Alternatywny rzut , by przyczepić bombę do siebie.
Czas zapalnika

Obrażenia
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
Obrażenia od bomby samoprzylepnej

czasu oczekiwania

pkt. obrażeń

Po przyczepieniu: -30% zadawanych obrażeń przez 5 s.
Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga.
Chwytakowego Ramienia można użyć na sojusznikach.
Zasięg rzutu
Efekt statusu

+20% obrażeń od broni przeciwko ofiarom przez {s:BuffDuration} s.

zasięgu rzutu

czasu oczekiwania
Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia spirytualne i nakłada
spowolnienie.

Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
Długość wiązki
Szerokość wiązki

czasu oczekiwania

pkt. obrażeń na sekundę

{s:hero_name} jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych jednostek.
Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.14
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+54
Bazowe zdrowie
Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
Zadaj obrażenia od ataku wręcz pobliskim wrogom i
Po wylądowaniu zadają oni obrażenia spirytualne oraz nakładają zmniejszona szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu.
Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.
Obrażenia od podbródkowego
[ERROR]
Obrażenia obszarowe
Szybkostrzelność
Promień lądowania

czasu oczekiwania

Po trafieniu bohatera: zyskaj szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg broni oraz +40% obrażeń od broni przez {s:BuffDuration} s.

Po trafieniu bohatera: zresetuj czas oczekiwania na Chwytakowe Ramię i dodaj 100% nabojów do obecnego magazynka.
Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia spirytualne.
Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby.
Przytrzymaj Alternatywny rzut , by przyczepić bombę do siebie.
Czas zapalnika

Obrażenia
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
Obrażenia od bomby samoprzylepnej

czasu oczekiwania

pkt. obrażeń

Po przyczepieniu: -30% zadawanych obrażeń przez 5 s.
Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga.
Chwytakowego Ramienia można użyć na sojusznikach.
Zasięg rzutu
Efekt statusu

+20% obrażeń od broni przeciwko ofiarom przez {s:BuffDuration} s.

zasięgu rzutu

czasu oczekiwania
Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia spirytualne i nakłada
spowolnienie.

Obrażenia na sekundę
Szybkość ruchu
Długość wiązki
Szerokość wiązki

czasu oczekiwania

pkt. obrażeń na sekundę

{s:hero_name} jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych jednostek.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.14
Bazowe obrażenia od nabojów
+1.58
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+54
Bazowe zdrowie