Deadlock CoachDeadlock Coach
Bebop
Nabija wroga na hak i dobija kombinacją ataków.

Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.

Bebop
Nabija wroga na hak i dobija kombinacją ataków.

Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
59.62

OBR./S

icon
4.77

Obrażenia od nabojów

icon
66

Amunicja

icon
12.50

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
650

Maksymalne zdrowie

icon
1.50

Regeneracja zdrowia

icon
10%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.55

icon
4.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
2

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Eksplodujący Podbródkowy

icon21s

Zadaj obrażenia lekkim atakiem wręcz pobliskim jednostkom i odrzuć je do tyłu, powodując obrażenia obszarowe oraz spowalniając szybkostrzelność w miejscu lądowania. Nie zadaje obrażeń sojusznikom.

icon
0.01
Obrażenia od podbródkowego
icon
80
Obrażenia obszarowe
icon
14m m
Promień lądowania
icon
15%
Spowolnienie szybkostrzelności
icon
5 s
Spowolnienie szybkostrzelności
blot
1
-10.5 s

Czas oczekiwania

blot
2

Po użyciu na wrogim bohaterze zyskujesz szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg oraz +50% obrażeń od broni przez 12 s.

blot
5

Po użyciu na wrogim bohaterze resetuje czas oczekiwania na Hak i natychmiastowo dodaje 100% nabojów do obecnego magazynka.

Bomba Samoprzylepna

icon6m
icon18s

Przyczep do pobliskiego celu bombę samoprzylepną, która zadaje obrażenia od eksplozji po krótkim czasie zapłonu.

Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerHit}% więcej obrażeń od bomby za każdego zranionego wrogiego bohatera.
Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerKilled}% więcej obrażeń od bomby za każdego zabitego wrogiego bohatera w ciągu {s:KillCheckWindow} s od eksplozji bomby.

Przytrzymaj [{s:key_alt_cast}], by przyczepić bombę do siebie.

blot
icon
110
Obrażenia
icon
3.0 s
Czas zapalnika
blot
1
-8 s

Czas oczekiwania

blot
2
75

Obrażenia

blot
5

Po przyczepieniu cel zadaje -30% obrażeń przez 5 s.

Hak

icon30m
icon23s

Wystrzel hak, który łapie i przyciąga pierwszego trafionego bohatera i zadaje obrażenia wrogom. Cel zostanie umieszczony tam, gdzie patrzysz.

icon
10
Obrażenia
blot
1

Bebop zadaje o 25% więcej obrażeń od broni przeciwko wrogom wbitym na hak przez 10 s.

blot
2
30m m

Zasięg rzutu

blot
5
-11.5 s

Czas oczekiwania

Hiperwiązka

icon130s

Naładuj swój laser, by wyzwolić potężny strumień energii, który zadaje obrażenia oraz spowalnia szybkość ruchu i doskoków wrogów. Na czas trwania umiejętności masz spowolnioną szybkość ruchu i obrotu. Jeśli zostanie aktywowana w powietrzu, to podczas uwalniania wiązki będziesz unosić się w powietrzu.

blot
icon
205
OBR./S
2.9m m
Szerokość wiązki
icon
70m m
Długość wiązki
blot
1
-30 s

Czas oczekiwania

blot
2
100

OBR./S

blot
5

Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 80% jej obrażeń przeciw bohaterom. 25% w przypadku innych jednostek.

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Bebop

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.30

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+41

Bazowe zdrowie

OPOWIEŚĆ O LOSIE:

Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Broń
icon
59.62

OBR./S

icon
4.77

Obrażenia od nabojów

icon
66

Amunicja

icon
12.50

Naboje na sekundę

icon
63

Lekki atak wręcz

icon
116

Ciężki atak wręcz

Witalność
icon
650

Maksymalne zdrowie

icon
1.50

Regeneracja zdrowia

icon
10%

Odporność na naboje

icon
0%

Odporność spirytualna

icon
6.55

icon
4.50 m/s

Szybkość sprintu

icon
2

Wytrzymałość

Umiejętności

1

2

3

4

Eksplodujący Podbródkowy

icon21s

Zadaj obrażenia lekkim atakiem wręcz pobliskim jednostkom i odrzuć je do tyłu, powodując obrażenia obszarowe oraz spowalniając szybkostrzelność w miejscu lądowania. Nie zadaje obrażeń sojusznikom.

icon
0.01
Obrażenia od podbródkowego
icon
80
Obrażenia obszarowe
icon
14m m
Promień lądowania
icon
15%
Spowolnienie szybkostrzelności
icon
5 s
Spowolnienie szybkostrzelności
blot
1
-10.5 s

Czas oczekiwania

blot
2

Po użyciu na wrogim bohaterze zyskujesz szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg oraz +50% obrażeń od broni przez 12 s.

blot
5

Po użyciu na wrogim bohaterze resetuje czas oczekiwania na Hak i natychmiastowo dodaje 100% nabojów do obecnego magazynka.

Bomba Samoprzylepna

icon6m
icon18s

Przyczep do pobliskiego celu bombę samoprzylepną, która zadaje obrażenia od eksplozji po krótkim czasie zapłonu.

Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerHit}% więcej obrażeń od bomby za każdego zranionego wrogiego bohatera.
Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerKilled}% więcej obrażeń od bomby za każdego zabitego wrogiego bohatera w ciągu {s:KillCheckWindow} s od eksplozji bomby.

Przytrzymaj [{s:key_alt_cast}], by przyczepić bombę do siebie.

blot
icon
110
Obrażenia
icon
3.0 s
Czas zapalnika
blot
1
-8 s

Czas oczekiwania

blot
2
75

Obrażenia

blot
5

Po przyczepieniu cel zadaje -30% obrażeń przez 5 s.

Hak

icon30m
icon23s

Wystrzel hak, który łapie i przyciąga pierwszego trafionego bohatera i zadaje obrażenia wrogom. Cel zostanie umieszczony tam, gdzie patrzysz.

icon
10
Obrażenia
blot
1

Bebop zadaje o 25% więcej obrażeń od broni przeciwko wrogom wbitym na hak przez 10 s.

blot
2
30m m

Zasięg rzutu

blot
5
-11.5 s

Czas oczekiwania

Hiperwiązka

icon130s

Naładuj swój laser, by wyzwolić potężny strumień energii, który zadaje obrażenia oraz spowalnia szybkość ruchu i doskoków wrogów. Na czas trwania umiejętności masz spowolnioną szybkość ruchu i obrotu. Jeśli zostanie aktywowana w powietrzu, to podczas uwalniania wiązki będziesz unosić się w powietrzu.

blot
icon
205
OBR./S
2.9m m
Szerokość wiązki
icon
70m m
Długość wiązki
blot
1
-30 s

Czas oczekiwania

blot
2
100

OBR./S

blot
5

Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 80% jej obrażeń przeciw bohaterom. 25% w przypadku innych jednostek.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PU

Wybór umiejętności

Zwiększenie mocy

Bebop

Każde zwiększenie mocy przyznaje:

+0.30

Bazowe obrażenia od nabojów

+2.67

Bazowe obrażenia od ataku wręcz

+41

Bazowe zdrowie