Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.
Bepop może łączyć swoje umiejętności na wiele różnych sposobów: zakłócając pozycje wroga, ratując sojuszników lub zadając skoncentrowane obrażenia. Gdy sytuacja nie wymaga delikatności, to jego gigantyczny laser nadal rozwiązuje wiele problemów.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Zadaj obrażenia lekkim atakiem wręcz pobliskim jednostkom i odrzuć je do tyłu, powodując obrażenia obszarowe oraz spowalniając szybkostrzelność w miejscu lądowania. Nie zadaje obrażeń sojusznikom.
Czas oczekiwania
Po użyciu na wrogim bohaterze zyskujesz szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg oraz +50% obrażeń od broni przez 12 s.
Po użyciu na wrogim bohaterze resetuje czas oczekiwania na Hak i natychmiastowo dodaje 100% nabojów do obecnego magazynka.
Przyczep do pobliskiego celu bombę samoprzylepną, która zadaje obrażenia od eksplozji po krótkim czasie zapłonu.
Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerHit}% więcej obrażeń od bomby za każdego zranionego wrogiego bohatera.
Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerKilled}% więcej obrażeń od bomby za każdego zabitego wrogiego bohatera w ciągu {s:KillCheckWindow} s od eksplozji bomby.
Przytrzymaj [{s:key_alt_cast}], by przyczepić bombę do siebie.
Czas oczekiwania
Obrażenia
Po przyczepieniu cel zadaje -30% obrażeń przez 5 s.
Wystrzel hak, który łapie i przyciąga pierwszego trafionego bohatera i zadaje obrażenia wrogom. Cel zostanie umieszczony tam, gdzie patrzysz.
Bebop zadaje o 25% więcej obrażeń od broni przeciwko wrogom wbitym na hak przez 10 s.
Zasięg rzutu
Czas oczekiwania
Naładuj swój laser, by wyzwolić potężny strumień energii, który zadaje obrażenia oraz spowalnia szybkość ruchu i doskoków wrogów. Na czas trwania umiejętności masz spowolnioną szybkość ruchu i obrotu. Jeśli zostanie aktywowana w powietrzu, to podczas uwalniania wiązki będziesz unosić się w powietrzu.
Czas oczekiwania
OBR./S
Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 80% jej obrażeń przeciw bohaterom. 25% w przypadku innych jednostek.
Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.30
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+41
Bazowe zdrowie
Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
OBR./S
Obrażenia od nabojów
Amunicja
Naboje na sekundę
Lekki atak wręcz
Ciężki atak wręcz
Maksymalne zdrowie
Regeneracja zdrowia
Odporność na naboje
Odporność spirytualna
Szybkość sprintu
Wytrzymałość
1
2
3
4
Zadaj obrażenia lekkim atakiem wręcz pobliskim jednostkom i odrzuć je do tyłu, powodując obrażenia obszarowe oraz spowalniając szybkostrzelność w miejscu lądowania. Nie zadaje obrażeń sojusznikom.
Czas oczekiwania
Po użyciu na wrogim bohaterze zyskujesz szybszy czas rozkręcania, 2× większy zasięg oraz +50% obrażeń od broni przez 12 s.
Po użyciu na wrogim bohaterze resetuje czas oczekiwania na Hak i natychmiastowo dodaje 100% nabojów do obecnego magazynka.
Przyczep do pobliskiego celu bombę samoprzylepną, która zadaje obrażenia od eksplozji po krótkim czasie zapłonu.
Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerHit}% więcej obrażeń od bomby za każdego zranionego wrogiego bohatera.
Zyskujesz {s:BonusDamagePctPerPlayerKilled}% więcej obrażeń od bomby za każdego zabitego wrogiego bohatera w ciągu {s:KillCheckWindow} s od eksplozji bomby.
Przytrzymaj [{s:key_alt_cast}], by przyczepić bombę do siebie.
Czas oczekiwania
Obrażenia
Po przyczepieniu cel zadaje -30% obrażeń przez 5 s.
Wystrzel hak, który łapie i przyciąga pierwszego trafionego bohatera i zadaje obrażenia wrogom. Cel zostanie umieszczony tam, gdzie patrzysz.
Bebop zadaje o 25% więcej obrażeń od broni przeciwko wrogom wbitym na hak przez 10 s.
Zasięg rzutu
Czas oczekiwania
Naładuj swój laser, by wyzwolić potężny strumień energii, który zadaje obrażenia oraz spowalnia szybkość ruchu i doskoków wrogów. Na czas trwania umiejętności masz spowolnioną szybkość ruchu i obrotu. Jeśli zostanie aktywowana w powietrzu, to podczas uwalniania wiązki będziesz unosić się w powietrzu.
Czas oczekiwania
OBR./S
Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 80% jej obrażeń przeciw bohaterom. 25% w przypadku innych jednostek.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PU
Wybór umiejętności
Zwiększenie mocy
Każde zwiększenie mocy przyznaje:
+0.30
Bazowe obrażenia od nabojów
+2.67
Bazowe obrażenia od ataku wręcz
+41
Bazowe zdrowie