Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
1Przywal swoim kijem w ziemię, ciągnąc wrogów w dół oraz zadając obrażenia od ataku wręcz.
Przywalenie tworzy falę uderzeniową, która zadaje obrażenia spirytualne oraz

Obrażenia
[ERROR]

-10 s czasu oczekiwania.

+1 ładunek oraz +2 m promienia.

-2 s czasu odnawiania ładunku.
Od teraz zadaje 60% obrażeń od mocnego ataku wręcz.
Wykonaj szarżę prosto we wroga i podrzuć jego i siebie w górę.
Czas oczekiwania zostaje skrócony o połowę po trafieniu.

Obrażenia

Po trafieniu: +25%

czasu trwania

Po trafieniu: zadaj 0.017% maks. zdrowia jako {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.
Efekt pasywny: ataki wręcz przywracają amunicję i nakładają sponiewieranie na ofiarę na 7.0 s.
Po aktywacji: naboje zostają wzmocnione przeciw sponiewieranym wrogom. Trafienie atakiem wręcz zwiększa maksymalne zdrowie oraz wydłuża czas trwania efektu.

[ERROR]
[ERROR]
Szybkość ruchu

Będąc naprutym: +0.05 m/s

+1 ładunek Zdzielenia po użyciu oraz +7% obrażeń od nabojów przeciw sponiewieranym celom.

+0.6 dodatkowych pkt. zdrowia oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.
Przykuj pobliskich wrogów do siebie. Skuci wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchu i zostaje na nich nałożone mocne
spowolnienie, gdy spróbują pociągnąć za łańcuch.
Po chwili przyciągnij wszystkich do siebie i zadaj obrażenia spirytualne.
Łańcuch zostaje przełamany, jeśli na chwilę stracisz wroga z zasięgu.

Obrażenia
Czas trwania

+40%

czasu oczekiwania

+5 m zasięgu.
+1.3 s bycia nie do powstrzymania za każdego przyciągniętego bohatera.
Billy to rozpalona do białości kupa wściekłości, rozjuszona na samą myśl… o czymś tam. Może o gliniarzach. Może o regulacjach ds. magii. Może o obsłudze w kebabie w centrum (nie w tym dobrym, w tym drugim).
Nie pytaj, skąd wzięła się u niego kozia głowa.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.17
pkt. bazowych obrażeń od nabojów
+1.58
pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz
+50
pkt. bazowego zdrowia
Billy to rozpalona do białości kupa wściekłości, rozjuszona na samą myśl… o czymś tam. Może o gliniarzach. Może o regulacjach ds. magii. Może o obsłudze w kebabie w centrum (nie w tym dobrym, w tym drugim).
Nie pytaj, skąd wzięła się u niego kozia głowa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
OBR./S
Obrażenia od nabojów

Amunicja

Naboje na sekundę

Lekki atak wręcz

Mocny atak wręcz

Maksymalne zdrowie

Regeneracja zdrowia

Odporność na naboje

Odporność spirytualna

Szybkość ruchu

Szybkość sprintu

Wytrzymałość
1Przywal swoim kijem w ziemię, ciągnąc wrogów w dół oraz zadając obrażenia od ataku wręcz.
Przywalenie tworzy falę uderzeniową, która zadaje obrażenia spirytualne oraz

Obrażenia
[ERROR]

-10 s czasu oczekiwania.

+1 ładunek oraz +2 m promienia.

-2 s czasu odnawiania ładunku.
Od teraz zadaje 60% obrażeń od mocnego ataku wręcz.
Wykonaj szarżę prosto we wroga i podrzuć jego i siebie w górę.
Czas oczekiwania zostaje skrócony o połowę po trafieniu.

Obrażenia

Po trafieniu: +25%

czasu trwania

Po trafieniu: zadaj 0.017% maks. zdrowia jako {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.
Efekt pasywny: ataki wręcz przywracają amunicję i nakładają sponiewieranie na ofiarę na 7.0 s.
Po aktywacji: naboje zostają wzmocnione przeciw sponiewieranym wrogom. Trafienie atakiem wręcz zwiększa maksymalne zdrowie oraz wydłuża czas trwania efektu.

[ERROR]
[ERROR]
Szybkość ruchu

Będąc naprutym: +0.05 m/s

+1 ładunek Zdzielenia po użyciu oraz +7% obrażeń od nabojów przeciw sponiewieranym celom.

+0.6 dodatkowych pkt. zdrowia oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.
Przykuj pobliskich wrogów do siebie. Skuci wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchu i zostaje na nich nałożone mocne
spowolnienie, gdy spróbują pociągnąć za łańcuch.
Po chwili przyciągnij wszystkich do siebie i zadaj obrażenia spirytualne.
Łańcuch zostaje przełamany, jeśli na chwilę stracisz wroga z zasięgu.

Obrażenia
Czas trwania

+40%

czasu oczekiwania

+5 m zasięgu.
+1.3 s bycia nie do powstrzymania za każdego przyciągniętego bohatera.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PU

Wybór umiejętności
Dar
Każdy dar przyznaje:
+0.17
pkt. bazowych obrażeń od nabojów
+1.58
pkt. bazowych obrażeń od ataku wręcz
+50
pkt. bazowego zdrowia