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Arma
icon
63

Danni al secondo

icon
4.50

Danni balistici

icon
11

Munizioni

icon
2

Pallottole al secondo

icon
75

Attacchi corpo a corpo leggeri

icon
116

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
icon
550

Salute max

icon
2

Rigenerazione della salute

icon
0%

Resistenza alle pallottole

icon
-15%

Resistenza spirituale

icon
7.30 m/s

Velocità di movimento

icon
0.50 m/s

Velocità sprint

icon
3

Resistenza

Abilities

1

2

3

4

Raffica

icon2s
icon4.5m
icon32s

Canalizzi per iniziare a sparare proiettili che infliggono danni e provocano un rallentamento del movimento attorno al punto d'impatto. Ogni proiettile che raggiunge un eroe ti fa ottenere un effetto positivo cumulabile che amplifica tutti i danni da te inflitti.
Se l'abilità viene usata mentre sei in aria, fluttuerai e conserverai la quantità di moto orizzontale iniziale.

icon
6%
Amplificazione per istanza
blot
icon
35
Danni per proiettile
4
Numero di proiettili
icon
1.5 s
Durata del rallentamento
icon
15 s
Durata dell'amplificazione
blot1
15

Danni per proiettile

Mantello volante

icon5m
icon32s

Lanci un mantello che gode di vita propria che viaggia in avanti e danneggia i nemici. Puoi premere [{s:in_ability2}] per teletrasportarti nella sua posizione.

blot
icon
90
Danni
icon
3.4 s
Durata
blot1
-14 s

Tempo di ricarica

Valigia incantata

icon1.5s
icon12m
icon17s

Ti dai alla fuga nella tua valigia. Al termine della durata, infliggi danni ai nemici vicini. La durata può essere terminata in anticipo eseguendo qualunque azione.

icon
1.5 s
Durata della canalizzazione
blot
icon
100
Danni
blot1
-5 s

Tempo di ricarica

Afflizione

icon9m
icon130s

Infliggi una % di danni in base alla salute attuale e applichi danni nel tempo a tutti i nemici vicini.
I danni di Afflizione non sono letali e non attivano gli oggetti.

blot
icon
18%
Danni in base alla salute attuale
blot
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12
Danni al secondo
icon
18 s
Durata dell'effetto negativo
blot1
-28 s

Tempo di ricarica

LA STORIA DI UN DESTINO:

Arin Fairfax, l'erede primogenito delle Industrie Fairfax, vive nell'ombra da 5 anni, dopo che qualcuno gli ha sparato e lo ha lasciato per morto il giorno del suo 18° compleanno. Arin non sa chi stia cercando di impedire che prenda il controllo dell'azienda dei genitori... ma in quel covo di vipere fomentate dall'ingordigia quali sono le industrie Fairfax, potrebbe essere chiunque.

Arin, noto anche col nome di "Eclissi", intende disperatamente tenere nascosta la sua vera identità… non solo per proteggersi, ma perché vuole crearsi una propria identità distinta da quella dei suoi genitori.

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  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

PA

Sblocco dell'abilità

Aumento di potenza

Eclissi

Ogni aumento di potenza conferisce:

+0.28

Danni di base balistici

+2.67

Danni corpo a corpo di base

+27

Salute di base

Arma
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63

Danni al secondo

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Munizioni

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Pallottole al secondo

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Attacchi corpo a corpo leggeri

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116

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
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Salute max

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2

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Resistenza spirituale

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Resistenza

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Se l'abilità viene usata mentre sei in aria, fluttuerai e conserverai la quantità di moto orizzontale iniziale.

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6%
Amplificazione per istanza
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Danni per proiettile
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Numero di proiettili
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Durata del rallentamento
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15 s
Durata dell'amplificazione
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15

Danni per proiettile

Mantello volante

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Lanci un mantello che gode di vita propria che viaggia in avanti e danneggia i nemici. Puoi premere [{s:in_ability2}] per teletrasportarti nella sua posizione.

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Ti dai alla fuga nella tua valigia. Al termine della durata, infliggi danni ai nemici vicini. La durata può essere terminata in anticipo eseguendo qualunque azione.

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Durata della canalizzazione
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Infliggi una % di danni in base alla salute attuale e applichi danni nel tempo a tutti i nemici vicini.
I danni di Afflizione non sono letali e non attivano gli oggetti.

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Sblocco dell'abilità

Aumento di potenza

Eclissi

Ogni aumento di potenza conferisce:

+0.28

Danni di base balistici

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Danni corpo a corpo di base

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Salute di base

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Arin Fairfax, l'erede primogenito delle Industrie Fairfax, vive nell'ombra da 5 anni, dopo che qualcuno gli ha sparato e lo ha lasciato per morto il giorno del suo 18° compleanno. Arin non sa chi stia cercando di impedire che prenda il controllo dell'azienda dei genitori... ma in quel covo di vipere fomentate dall'ingordigia quali sono le industrie Fairfax, potrebbe essere chiunque.

Arin, noto anche col nome di "Eclissi", intende disperatamente tenere nascosta la sua vera identità… non solo per proteggersi, ma perché vuole crearsi una propria identità distinta da quella dei suoi genitori.

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