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Arma
icon
51.43

Danni al secondo

icon
6.48

Danni balistici

icon
40

Munizioni

icon
7.94

Pallottole al secondo

icon
63

Attacchi corpo a corpo leggeri

icon
116

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
icon
550

Salute max

icon
2

Rigenerazione della salute

icon
0%

Resistenza alle pallottole

icon
0%

Resistenza spirituale

icon
6.80 m/s

Velocità di movimento

icon
0.50 m/s

Velocità sprint

icon
3

Resistenza

Abilities

1

2

3

4

Granata pulsante

icon6m
icon3.2
icon28s

Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni pulsazione infligge danni, rallenta il movimento e amplifica i danni per istanza inflitti da {s:hero_name}.

blot
icon
45
Danni da pulsazione
icon
6%
Danni bonus per istanza
icon
0.8 s
Intervallo tra gli impulsi
icon
8.0 s
Durata dell'effetto negativo
icon
30%
Rallentamento del movimento
icon
2.0 s
Durata del rallentamento
blot1
0.8 s

Durata

Muro del tempo

icon6
icon25s

Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano. I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati.

icon
0.5 s
Durata dell'arresto temporale
icon
50
Danni da contatto
icon
80%
Rallentamento del movimento
icon
7m m
Larghezza del muro
3.5m m
Altezza del muro
blot1

+2m m di larghezza,
+1m m di altezza

Carabina cinetica

icon30s

Inizi a caricare la tua arma e ottieni una maggiore velocità di movimento a carica completata. Il tuo prossimo colpo rilascerà un'energia che infliggerà danni spirituali e un arresto temporale al nemico colpito. I danni inflitti sono un'amplificazione dei danni che la tua arma attualmente può infliggere.

Puoi rallentare il tempo su te stesso premendo [{s:iv_attack2}] mentre è disponibile un colpo potenziato.

icon
100%
Ampl. max dei danni
icon
0.4 s
Durata max dell'arresto
blot
icon
25%
Bonus di velocità
icon
5
Danni balistici
icon
15%
Danni da colpo alla testa
icon
25%
Amplificazione min. dei danni
icon
0.25 s
Durata min. dell'arresto
icon
2.5 s
Tempo di carica completa
icon
3.5 s
Durata della velocità
blot1
0.4 s

Durata max dell'arresto

Scambio paradossale

icon65s

Lanci un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio. Durante l'effetto, ottieni il prosciugamento della salute spirituale e il nemico subisce danni nel corso del tempo.

blot
icon
125
Danni da Scambio
100%
Prosciugamento della salute spirituale
blot1
-15 s

Tempo di ricarica

LA STORIA DI UN DESTINO:

Paradox. Un artefatto del tempo e il nome di una famosa gilda di scassinatori... che si vantano di aver messo a segno elaborate rapine ai danni di individui e istituzioni ritenuti intoccabili. Cosa fa Paradox con tutti questi manufatti, segreti di Stato e test di paternità di celebrità trafugati? Li espone come mostre temporanee, per dimostrare al mondo intero che nessuno è al sicuro da Paradox.

Avvolto nel mistero, ogni membro della gilda indossa una maschera e prende il nome dell'organizzazione. Sono ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo. E se vogliono qualcosa, sarà inevitabilmente loro.

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Legenda:

PA

Sblocco dell'abilità

Aumento di potenza

Paradox

Ogni aumento di potenza conferisce:

+0.41

Danni di base balistici

+2.67

Danni corpo a corpo di base

+40

Salute di base

Arma
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Danni al secondo

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6.48

Danni balistici

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40

Munizioni

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7.94

Pallottole al secondo

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63

Attacchi corpo a corpo leggeri

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116

Attacchi corpo a corpo pesanti

Vitalità
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550

Salute max

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2

Rigenerazione della salute

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0%

Resistenza alle pallottole

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Resistenza spirituale

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6.80 m/s

Velocità di movimento

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0.50 m/s

Velocità sprint

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3

Resistenza

Abilities

1

2

3

4

Granata pulsante

icon6m
icon3.2
icon28s

Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni pulsazione infligge danni, rallenta il movimento e amplifica i danni per istanza inflitti da {s:hero_name}.

blot
icon
45
Danni da pulsazione
icon
6%
Danni bonus per istanza
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0.8 s
Intervallo tra gli impulsi
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8.0 s
Durata dell'effetto negativo
icon
30%
Rallentamento del movimento
icon
2.0 s
Durata del rallentamento
blot1
0.8 s

Durata

Muro del tempo

icon6
icon25s

Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano. I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati.

icon
0.5 s
Durata dell'arresto temporale
icon
50
Danni da contatto
icon
80%
Rallentamento del movimento
icon
7m m
Larghezza del muro
3.5m m
Altezza del muro
blot1

+2m m di larghezza,
+1m m di altezza

Carabina cinetica

icon30s

Inizi a caricare la tua arma e ottieni una maggiore velocità di movimento a carica completata. Il tuo prossimo colpo rilascerà un'energia che infliggerà danni spirituali e un arresto temporale al nemico colpito. I danni inflitti sono un'amplificazione dei danni che la tua arma attualmente può infliggere.

Puoi rallentare il tempo su te stesso premendo [{s:iv_attack2}] mentre è disponibile un colpo potenziato.

icon
100%
Ampl. max dei danni
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0.4 s
Durata max dell'arresto
blot
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25%
Bonus di velocità
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5
Danni balistici
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Danni da colpo alla testa
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25%
Amplificazione min. dei danni
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Durata min. dell'arresto
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Tempo di carica completa
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3.5 s
Durata della velocità
blot1
0.4 s

Durata max dell'arresto

Scambio paradossale

icon65s

Lanci un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio. Durante l'effetto, ottieni il prosciugamento della salute spirituale e il nemico subisce danni nel corso del tempo.

blot
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Danni da Scambio
100%
Prosciugamento della salute spirituale
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Tempo di ricarica

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Legenda:

PA

Sblocco dell'abilità

Aumento di potenza

Paradox

Ogni aumento di potenza conferisce:

+0.41

Danni di base balistici

+2.67

Danni corpo a corpo di base

+40

Salute di base

LA STORIA DI UN DESTINO:

Paradox. Un artefatto del tempo e il nome di una famosa gilda di scassinatori... che si vantano di aver messo a segno elaborate rapine ai danni di individui e istituzioni ritenuti intoccabili. Cosa fa Paradox con tutti questi manufatti, segreti di Stato e test di paternità di celebrità trafugati? Li espone come mostre temporanee, per dimostrare al mondo intero che nessuno è al sicuro da Paradox.

Avvolto nel mistero, ogni membro della gilda indossa una maschera e prende il nome dell'organizzazione. Sono ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo. E se vogliono qualcosa, sarà inevitabilmente loro.

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