
La manipolazione del tempo consente a Paradox di superare i nemici nei combattimenti uno contro uno. Per avere la meglio, cambia opportunamente la posizione dei nemici, posizionandoli nei pressi di una Granata pulsante prossima all'esplosione, del suo Muro o in mezzo ai suoi compagni di squadra.
La manipolazione del tempo consente a Paradox di superare i nemici nei combattimenti uno contro uno. Per avere la meglio, cambia opportunamente la posizione dei nemici, posizionandoli nei pressi di una Granata pulsante prossima all'esplosione, del suo Muro o in mezzo ai suoi compagni di squadra.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni pulsazione infligge danni, rallenta il movimento e amplifica i danni per istanza inflitti da Paradox.

Danni da pulsazione
Danni bonus per istanza
Intervallo tra gli impulsi
Durata debuff
Velocità di movimento
Durata del rallentamento

Durata

Tempo di ricarica

+40 danni da pulsazione e +0.75 m di raggio per pulsazione.
Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano. I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati.
Durata dell'arresto temporale
Danni da contatto
Rallentamento del movimento
Larghezza del muro
Altezza del muro
Danni alla salute max

+2 m di larghezza,
+1 m di altezza

+9% di danni alla salute da contatto max

I nemici che toccano il Muro del tempo saranno silenziati per 2.5 s
Carichi un colpo potente di energia temporale, infliggendo danni spirituali e causando un arresto temporale ai nemici colpiti. I danni inflitti aumentano con
danni da arma. La velocità di movimento aumenta durante la carica.
Mentre sei in volo e in carica, premi Fuoco alternativo per rallentare il tuo movimento.
Danni max
Arresto temporale max

Bonus di velocità
Danni min.
Durata di conservazione della carica
Danni da colpo alla testa

Arresto temporale max

-8 s di tempo di ricarica e +2 s di durata della conservazione della carica

+{s:MaxBonusBulletDamage_scale}% di scala max dei danni
Lanci un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio. Durante l'effetto, ottieni il prosciugamento della salute spirituale e il nemico subisce danni nel corso del tempo.

Danni da Scambio
Prosciug. salute spirituale

Tempo di ricarica

Danni da Scambio

Gittata di utilizzo
Paradox. Un artefatto del tempo e il nome di una famosa gilda di scassinatori... che si vantano di aver messo a segno elaborate rapine ai danni di individui e istituzioni ritenuti intoccabili. Cosa fa Paradox con tutti questi manufatti, segreti di Stato e test di paternità di celebrità trafugati? Li espone come mostre temporanee, per dimostrare al mondo intero che nessuno è al sicuro da Paradox.
Avvolto nel mistero, ogni membro della gilda indossa una maschera e prende il nome dell'organizzazione. Sono ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo. E se vogliono qualcosa, sarà inevitabilmente loro.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.27
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+47
Salute di base
Paradox. Un artefatto del tempo e il nome di una famosa gilda di scassinatori... che si vantano di aver messo a segno elaborate rapine ai danni di individui e istituzioni ritenuti intoccabili. Cosa fa Paradox con tutti questi manufatti, segreti di Stato e test di paternità di celebrità trafugati? Li espone come mostre temporanee, per dimostrare al mondo intero che nessuno è al sicuro da Paradox.
Avvolto nel mistero, ogni membro della gilda indossa una maschera e prende il nome dell'organizzazione. Sono ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo. E se vogliono qualcosa, sarà inevitabilmente loro.
Superior
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Danni balistici

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Pallottole al secondo

Attacchi corpo a corpo leggeri

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PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza alle pallottole

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Resistenza
Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni pulsazione infligge danni, rallenta il movimento e amplifica i danni per istanza inflitti da Paradox.

Danni da pulsazione
Danni bonus per istanza
Intervallo tra gli impulsi
Durata debuff
Velocità di movimento
Durata del rallentamento

Durata

Tempo di ricarica

+40 danni da pulsazione e +0.75 m di raggio per pulsazione.
Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano. I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati.
Durata dell'arresto temporale
Danni da contatto
Rallentamento del movimento
Larghezza del muro
Altezza del muro
Danni alla salute max

+2 m di larghezza,
+1 m di altezza

+9% di danni alla salute da contatto max

I nemici che toccano il Muro del tempo saranno silenziati per 2.5 s
Carichi un colpo potente di energia temporale, infliggendo danni spirituali e causando un arresto temporale ai nemici colpiti. I danni inflitti aumentano con
danni da arma. La velocità di movimento aumenta durante la carica.
Mentre sei in volo e in carica, premi Fuoco alternativo per rallentare il tuo movimento.
Danni max
Arresto temporale max

Bonus di velocità
Danni min.
Durata di conservazione della carica
Danni da colpo alla testa

Arresto temporale max

-8 s di tempo di ricarica e +2 s di durata della conservazione della carica

+{s:MaxBonusBulletDamage_scale}% di scala max dei danni
Lanci un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio. Durante l'effetto, ottieni il prosciugamento della salute spirituale e il nemico subisce danni nel corso del tempo.

Danni da Scambio
Prosciug. salute spirituale

Tempo di ricarica

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45K

43K

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39K

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Ogni dono fornisce:
+0.27
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+47
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