Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
1Lanci il tuo fidato cuscino, infliggendo danni spirituali e contraccolpo pesante.
I colpi che vanno a segno riducono il tempo di ricarica delle altre tue abilità.

Danni
Riduzione graduale vel. mov.
[ERROR]
Durata debuff

di tempo di ricarica

+2 m di raggio e applica -35% alla cadenza di fuoco

+90 danni e +1 carica
Balzi verso un alleato e fai un sonnellino al suo fianco. Sia tu che l'alleato ricevete una guarigione istantanea in base alla tua salute mancante, seguita da una rigenerazione persistente.
Passa da un alleato all'altro con {g:citadel_binding:'Ability2'} per ripristinare la durata, una volta per alleato.
L'abilità si interrompe se un'abilità ultimate ti stordisce.
Puoi usare gli oggetti e tutti gli usi su di sé prendono invece di mira il tuo alleato.

Guarigione per PS mancanti

Salute recuperata
Durata della rigenerazione

di tempo di ricarica

Gittata degli oggetti, durata ed efficacia della barriera bonus durante il sonno

Potere spirituale bonus mentre fai un pisolino e per un breve periodo dopo il risveglio
Invii uno dei tuoi assistenti a fare delle commissioni in un'area. Gli assistenti possono rompere casse e recuperarne il contenuto, usare le slot del Sinner's Sacrifice ed essere mandati a seguire gli alleati.
Segui un eroe: conferisce un breve aumento di resistenza spirituale e di velocità di movimento, che svanisce gradualmente.
Segui un soldato: conferisce guarigione, resistenza ai danni e permette l'uso di Insieme. Quando non ci sono eroi nelle vicinanze, le anime dei soldati uccisi vengono condivise con la squadra.
Può essere utilizzata durante Sonno ristoratore. Gli assistenti si addormenteranno per 15.1 s dopo aver seguito qualcuno.
[ERROR]
Velocità di movimento
Durata
[ERROR]

Guarigione dei soldati
[ERROR]

+1 assistente

+8% di resistenza spirituale
+0.025 m/s di velocità di movimento

+2 assistenti
+20% di danni e resistenza dei soldati
Gli occhi di Rem proiettano lo sguardo in avanti, perforando pareti e pavimenti. I nemici sotto lo sguardo vengono rallentati, la distanza del loro scatto si riduce e non possono usare abilità di movimento.
Quando la canalizzazione termina, si addormentano, per poi risvegliarsi con un fortissimo mal di testa che infligge danni spirituali significativi.

Danni al risveglio
Soglia dei danni nel sonno
Rallentamento mov./scatto
Raggio
Durata del sonno

-1 di stamina al risveglio e nessuna rigenerazione della stamina da addormentati

Inarrestabile e danni ridotti durante la canalizzazione

di tempo di ricarica
Clandestino per caso proveniente dal mondo dei sogni, Rem si è ritrovato bloccato nella città che non dorme mai. Spinti dalla loro natura curiosa, Rem e i suoi amici fidati sono stati visti vagare per i cinque distretti in cerca di un modo per tornare a casa.
Quindi, se mai ti capitasse di appisolarti mentre torni dal lavoro prendendo la linea blu, forse hai appena avuto un incontro con uno dei nuovi abitanti della Mela Maledetta.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PA

Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.34
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+29
Salute di base
Clandestino per caso proveniente dal mondo dei sogni, Rem si è ritrovato bloccato nella città che non dorme mai. Spinti dalla loro natura curiosa, Rem e i suoi amici fidati sono stati visti vagare per i cinque distretti in cerca di un modo per tornare a casa.
Quindi, se mai ti capitasse di appisolarti mentre torni dal lavoro prendendo la linea blu, forse hai appena avuto un incontro con uno dei nuovi abitanti della Mela Maledetta.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
Danni al secondo
Danni balistici

Munizioni

Pallottole/s

Attacchi corpo a corpo leggeri

Attacchi corpo a corpo pesanti

PS max

Rigenerazione della salute

Resistenza balistica

Resistenza spirituale

Velocità di movimento

Velocità sprint

Stamina
1Lanci il tuo fidato cuscino, infliggendo danni spirituali e contraccolpo pesante.
I colpi che vanno a segno riducono il tempo di ricarica delle altre tue abilità.

Danni
Riduzione graduale vel. mov.
[ERROR]
Durata debuff

di tempo di ricarica

+2 m di raggio e applica -35% alla cadenza di fuoco

+90 danni e +1 carica
Balzi verso un alleato e fai un sonnellino al suo fianco. Sia tu che l'alleato ricevete una guarigione istantanea in base alla tua salute mancante, seguita da una rigenerazione persistente.
Passa da un alleato all'altro con {g:citadel_binding:'Ability2'} per ripristinare la durata, una volta per alleato.
L'abilità si interrompe se un'abilità ultimate ti stordisce.
Puoi usare gli oggetti e tutti gli usi su di sé prendono invece di mira il tuo alleato.

Guarigione per PS mancanti

Salute recuperata
Durata della rigenerazione

di tempo di ricarica

Gittata degli oggetti, durata ed efficacia della barriera bonus durante il sonno

Potere spirituale bonus mentre fai un pisolino e per un breve periodo dopo il risveglio
Invii uno dei tuoi assistenti a fare delle commissioni in un'area. Gli assistenti possono rompere casse e recuperarne il contenuto, usare le slot del Sinner's Sacrifice ed essere mandati a seguire gli alleati.
Segui un eroe: conferisce un breve aumento di resistenza spirituale e di velocità di movimento, che svanisce gradualmente.
Segui un soldato: conferisce guarigione, resistenza ai danni e permette l'uso di Insieme. Quando non ci sono eroi nelle vicinanze, le anime dei soldati uccisi vengono condivise con la squadra.
Può essere utilizzata durante Sonno ristoratore. Gli assistenti si addormenteranno per 15.1 s dopo aver seguito qualcuno.
[ERROR]
Velocità di movimento
Durata
[ERROR]

Guarigione dei soldati
[ERROR]

+1 assistente

+8% di resistenza spirituale
+0.025 m/s di velocità di movimento

+2 assistenti
+20% di danni e resistenza dei soldati
Gli occhi di Rem proiettano lo sguardo in avanti, perforando pareti e pavimenti. I nemici sotto lo sguardo vengono rallentati, la distanza del loro scatto si riduce e non possono usare abilità di movimento.
Quando la canalizzazione termina, si addormentano, per poi risvegliarsi con un fortissimo mal di testa che infligge danni spirituali significativi.

Danni al risveglio
Soglia dei danni nel sonno
Rallentamento mov./scatto
Raggio
Durata del sonno

-1 di stamina al risveglio e nessuna rigenerazione della stamina da addormentati

Inarrestabile e danni ridotti durante la canalizzazione

di tempo di ricarica
49K

47K

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900

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Sblocco dell'abilità
Dono
Ogni dono fornisce:
+0.34
Danni di base balistici
+1.58
Danni corpo a corpo di base
+29
Salute di base