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Vindicta
Tire à couvert avec son fusil de précision

De par son excellente mobilité, Vindicta peut choisir sa proie, l'attaquer et la vider de son sang lentement. Peu importe la distance : en cas de blessure, ses adversaires ont intérêt à rester hors de sa ligne de mire.

Vindicta
Tire à couvert avec son fusil de précision

De par son excellente mobilité, Vindicta peut choisir sa proie, l'attaquer et la vider de son sang lentement. Peu importe la distance : en cas de blessure, ses adversaires ont intérêt à rester hors de sa ligne de mire.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Armes
icon
49.35

DPS

icon
11.40

Dégâts balistiques

icon
22

Munitions

icon
4.33

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
675

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
8 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2 m/s

Vitesse de course

icon
2

Endurance

Capacités

Entrave

icon40s

Lance un pieu qui permet d'attacher les unités ennemies à l'endroit où il atterrit. Les déplacements de l'unité piégée sont limités à la longueur de la corde attachée au pieu.

icon
1.75 s

Durée du lien

blot
icon
55

Dégâts

icon
9 m

Rayon de capture

icon
9m m

Longueur de la corde

icon
40 %

Vit. de déplacement

blot
1
+40 %

Cadence de tir

blot
2
-20 s

Temps de récupération

blot
5

+0.5 s de durée du lien et +1 m de rayon de capture

Envol

icon42s

Vindicta s'envole. Une fois en l'air, son arme inflige des dégâts spirituels bonus.

icon
10

Dégâts spirituels par balle

blot
1

+50 % de capacité du chargeur de base en vol

blot
2
+7 s

Durée

blot
5
+14

Dégâts spirituels par balle

Nuée de corneilles

icon28s

Les corneilles de Vindicta infligent des dégâts d'impact, réduisent la résistance aux balles de la cible et la font saigner, ce qui lui inflige des dégâts en fonction de ses PV actuels.

icon
37

Dégâts

icon
2.7 %/s

Dégâts de saignement

blot
icon
4 s

Durée de l'effet négatif

icon
-6 %

Résist. aux balles

icon
-6 %

Résistance spirituelle

blot
1

La nuée rebondit jusqu'à 2 fois sur d'autres cibles ennemies dans un rayon de 15 m

blot
2
-12 s

Temps de récupération

blot
5

-8 % de résistance aux balles et {s:MagicResistReduction} % de résistance spirituelle

Assassinat

icon2
icon2.5s
icon60s

Vindicta utilise la lunette de son fusil pour effectuer un puissant tir de longue portée. La totalité des dégâts n'est infligée qu'après la charge complète, atteinte 1.0 s après avoir utilisé la lunette. Inflige des dégâts bonus aux cibles ennemies à qui il reste moins de 50 % de PV. Les victimes d'Assassinat accordent des âmes bonus.

blot
icon
90

Dégâts

blot
icon
90

Dégâts bonus max.

250

Âmes bonus par assassinat

icon
1.0 s

Temps de charge complète

50 %

Dégâts sans charge

icon
20 %

Dégâts de tirs dans la tête

blot
1
-20 s

Temps de récupération

blot
2
+100

Dégâts bonus max.

blot
5
+600

Âmes bonus par assassinat

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Condamnée à mort par John Hathorne lors des procès des sorcières de Salem, Vindicta obtint une deuxième chance de vivre quand son esprit fut ramené par delà le plan de la mortalité pendant le premier malstrom (le cataclysme qui fit découvrir le surnaturel à la face du monde).

En guerre spirituelle totale contre les « Amis de l'humanité », une néo-inquisition formée des descendants de Hathorne, Vindicta cherche à protéger tout ce qui a trait au surnaturel de leurs méfaits, et elle est prête à amonceler autant de cadavres qu'il le faudra pour arriver à ses fins.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

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  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Vindicta

Chaque obole accorde :

+0.45

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+29

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Condamnée à mort par John Hathorne lors des procès des sorcières de Salem, Vindicta obtint une deuxième chance de vivre quand son esprit fut ramené par delà le plan de la mortalité pendant le premier malstrom (le cataclysme qui fit découvrir le surnaturel à la face du monde).

En guerre spirituelle totale contre les « Amis de l'humanité », une néo-inquisition formée des descendants de Hathorne, Vindicta cherche à protéger tout ce qui a trait au surnaturel de leurs méfaits, et elle est prête à amonceler autant de cadavres qu'il le faudra pour arriver à ses fins.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Armes
icon
49.35

DPS

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11.40

Dégâts balistiques

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22

Munitions

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4.33

Balles par s

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50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
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675

PV max.

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2

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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0 %

Résist. spirit.

icon
8 m/s

Vitesse de déplacement

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2 m/s

Vitesse de course

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2

Endurance

Capacités

Entrave

icon40s

Lance un pieu qui permet d'attacher les unités ennemies à l'endroit où il atterrit. Les déplacements de l'unité piégée sont limités à la longueur de la corde attachée au pieu.

icon
1.75 s

Durée du lien

blot
icon
55

Dégâts

icon
9 m

Rayon de capture

icon
9m m

Longueur de la corde

icon
40 %

Vit. de déplacement

blot
1
+40 %

Cadence de tir

blot
2
-20 s

Temps de récupération

blot
5

+0.5 s de durée du lien et +1 m de rayon de capture

Envol

icon42s

Vindicta s'envole. Une fois en l'air, son arme inflige des dégâts spirituels bonus.

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10

Dégâts spirituels par balle

blot
1

+50 % de capacité du chargeur de base en vol

blot
2
+7 s

Durée

blot
5
+14

Dégâts spirituels par balle

Nuée de corneilles

icon28s

Les corneilles de Vindicta infligent des dégâts d'impact, réduisent la résistance aux balles de la cible et la font saigner, ce qui lui inflige des dégâts en fonction de ses PV actuels.

icon
37

Dégâts

icon
2.7 %/s

Dégâts de saignement

blot
icon
4 s

Durée de l'effet négatif

icon
-6 %

Résist. aux balles

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-6 %

Résistance spirituelle

blot
1

La nuée rebondit jusqu'à 2 fois sur d'autres cibles ennemies dans un rayon de 15 m

blot
2
-12 s

Temps de récupération

blot
5

-8 % de résistance aux balles et {s:MagicResistReduction} % de résistance spirituelle

Assassinat

icon2
icon2.5s
icon60s

Vindicta utilise la lunette de son fusil pour effectuer un puissant tir de longue portée. La totalité des dégâts n'est infligée qu'après la charge complète, atteinte 1.0 s après avoir utilisé la lunette. Inflige des dégâts bonus aux cibles ennemies à qui il reste moins de 50 % de PV. Les victimes d'Assassinat accordent des âmes bonus.

blot
icon
90

Dégâts

blot
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90

Dégâts bonus max.

250

Âmes bonus par assassinat

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1.0 s

Temps de charge complète

50 %

Dégâts sans charge

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20 %

Dégâts de tirs dans la tête

blot
1
-20 s

Temps de récupération

blot
2
+100

Dégâts bonus max.

blot
5
+600

Âmes bonus par assassinat

  • 45K

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  • 1.5K

  • 900

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Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Vindicta

Chaque obole accorde :

+0.45

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+29

PV de base

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