Deadlock CoachCoach de Deadlock
Victor

Victor

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Armes
icon
60.61

DPS

icon
12

Dégâts balistiques

icon
24

Munitions

icon
5.05

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
680

PV max.

icon
1.50

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
1.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Batterie d'affliction

icon20m
icon2s

Les dégâts rechargent passivement la Batterie d'affliction.

Une fois la batterie pleine, l'activation de la capacité électrocute toutes les cibles qui se trouvent devant Victor, leur infligeant dégâts spirituels.

icon
100

Dégâts

blot
1
+40

Dégâts

blot
2

À l'impact : 40 % de ralentissement pendant 2s s

blot
5

À l'impact (unité occultiste) : soigne 20 % de vos PV manquants

Coup de jus

icon1
icon8s
icon22s

Victor s'autoinflige des dégâts spirituels. Il obtient ensuite un bonus de régénération et de vitesse de déplacement bonus qui diminuent avec le temps.

icon
15 %

PV actuels

À l'effet positif :
blot
icon
100

Régénération de PV totale

icon
4 m/s

Vitesse de déplacement

blot
1
+1.5 m/s

Vit. de déplacement

blot
2
+50

Régénération de PV totale

blot
5

-4 s de temps de récupération. Au lancement, élimine tous les effets négatifs non ultimes.

Aura de souffrance

icon2.5s

Victor déchaine sa douleur en infligeant dégâts spirituels au fil du temps à la fois à ses adversaires et à lui-même.

Les dégâts continuent d'augmenter au fur et à mesure que la capacité est canalisée, jusqu'à son maximum.

icon
15

DPS min.

icon
75

DPS max.

icon
100 %

Dégâts autoinfligés

blot
1

Inflige 30 % de ralentissement aux adversaires

blot
2

+{s:MinDPS} de DPS min. et +50 de DPS max.

blot
5

Les adversaires subissent +13 % de dégâts

Défibrillation

icon190s

Victor se réanime après avoir subi des dégâts mortels, infligeant dégâts spirituels et appliquant étourdissement aux unités adverses les plus proches.

icon
60 %

PV à la réapparition

Sur résurrection :
icon
200

Dégâts

icon
Étourd.
1 s

Durée d'étourdissement

blot
1

À sa résurrection : {s:hero_name} gagne 25 % de cadence de tir et 0.08 de dégâts spirituels par balle

blot
2
+40 %

PV à la réapparition

blot
5

+200 d'amplification des dégâts et 3 m de rayon

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Tant de gens passent leur vie entière à chercher leur véritable identité. Pour Victor, cette question existentielle est d'autant plus compliquée qu'il s'est éveillé sur une table mortuaire sans connaitre son créateur, sa raison d'être ni la provenance de ses membres corporels.

Depuis, il parcourt sans relâche les cinq arrondissements en quête de réponses, et il espère trouver quelqu'un qui saura identifier une partie de son être.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Victor

Chaque obole accorde :

+0.30

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+41

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Tant de gens passent leur vie entière à chercher leur véritable identité. Pour Victor, cette question existentielle est d'autant plus compliquée qu'il s'est éveillé sur une table mortuaire sans connaitre son créateur, sa raison d'être ni la provenance de ses membres corporels.

Depuis, il parcourt sans relâche les cinq arrondissements en quête de réponses, et il espère trouver quelqu'un qui saura identifier une partie de son être.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Armes
icon
60.61

DPS

icon
12

Dégâts balistiques

icon
24

Munitions

icon
5.05

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
680

PV max.

icon
1.50

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
1.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Batterie d'affliction

icon20m
icon2s

Les dégâts rechargent passivement la Batterie d'affliction.

Une fois la batterie pleine, l'activation de la capacité électrocute toutes les cibles qui se trouvent devant Victor, leur infligeant dégâts spirituels.

icon
100

Dégâts

blot
1
+40

Dégâts

blot
2

À l'impact : 40 % de ralentissement pendant 2s s

blot
5

À l'impact (unité occultiste) : soigne 20 % de vos PV manquants

Coup de jus

icon1
icon8s
icon22s

Victor s'autoinflige des dégâts spirituels. Il obtient ensuite un bonus de régénération et de vitesse de déplacement bonus qui diminuent avec le temps.

icon
15 %

PV actuels

À l'effet positif :
blot
icon
100

Régénération de PV totale

icon
4 m/s

Vitesse de déplacement

blot
1
+1.5 m/s

Vit. de déplacement

blot
2
+50

Régénération de PV totale

blot
5

-4 s de temps de récupération. Au lancement, élimine tous les effets négatifs non ultimes.

Aura de souffrance

icon2.5s

Victor déchaine sa douleur en infligeant dégâts spirituels au fil du temps à la fois à ses adversaires et à lui-même.

Les dégâts continuent d'augmenter au fur et à mesure que la capacité est canalisée, jusqu'à son maximum.

icon
15

DPS min.

icon
75

DPS max.

icon
100 %

Dégâts autoinfligés

blot
1

Inflige 30 % de ralentissement aux adversaires

blot
2

+{s:MinDPS} de DPS min. et +50 de DPS max.

blot
5

Les adversaires subissent +13 % de dégâts

Défibrillation

icon190s

Victor se réanime après avoir subi des dégâts mortels, infligeant dégâts spirituels et appliquant étourdissement aux unités adverses les plus proches.

icon
60 %

PV à la réapparition

Sur résurrection :
icon
200

Dégâts

icon
Étourd.
1 s

Durée d'étourdissement

blot
1

À sa résurrection : {s:hero_name} gagne 25 % de cadence de tir et 0.08 de dégâts spirituels par balle

blot
2
+40 %

PV à la réapparition

blot
5

+200 d'amplification des dégâts et 3 m de rayon

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Victor

Chaque obole accorde :

+0.30

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+41

PV de base

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