Deadlock CoachCoach de Deadlock
Sinclair
Détourne l'attention et métamorphose ses adversaires

Avec l'aide de son assistante réticente, <i>Sinclair, le Magnifique</i> déroute ses adversaires à coups de métamorphoses et de tours de passepasse.

Sinclair
Détourne l'attention et métamorphose ses adversaires

Avec l'aide de son assistante réticente, <i>Sinclair, le Magnifique</i> déroute ses adversaires à coups de métamorphoses et de tours de passepasse.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Armes
icon
46.26

DPS

icon
17

Dégâts balistiques

icon
16

Munitions

icon
2.72

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
700

PV max.

icon
3

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
7.30

icon
2 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

1

2

3

4

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Plutôt que de lui faire cadeau d'un coffret de magie, trop dangereux pour un enfant espiègle de son âge, les parents du petit Henry lui offrirent un jeu de cartes. Les tours de passepasse lui vinrent naturellement et bientôt, ses fantastiques prouesses d'illusions réalisées sans artéfacts mystiques ni incantations éblouissaient l'ensemble de ses camarades de classe.

Au lycée, il rencontra Savannah, et leur amour mutuel pour la magie sur scène donna naissance à une romance éclair et à un numéro qu'ils montèrent ensemble. Ils étaient faits l'un pour l'autre, alors, au bal de fin d'année, Henry fit sa demande en mariage et ils se marièrent peu après l'obtention de leur diplôme.

Leurs parents respectifs n'étaient cependant pas particulièrement enthousiasmés, mais Henry et Savannah en étaient persuadés : ils étaient deux âmes sœurs. Pour sceller leur union, ils entreprirent un rituel mystique de sang qui lia leurs âmes pour l'éternité.

Quand un accident leur couta la vie sur scène, il fut difficile de déterminer à qui la faute revenait. Selon Henry, Savannah ne se tenait pas au bon endroit. Selon Savannah, Henry n'avait pas attendu le signal convenu. Mais une chose est sure, puisque leurs âmes sont liées l'une à l'autre, il ne leur est pas possible de rompre. Devenus deux fantômes chamailleurs, Henry et Savannah n'ont d'autre choix que de coopérer pour peut-être un jour mettre fin à leur union éternelle.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PC

Déblocage de capacité

Obole

Chaque obole accorde :

+0.50

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+38

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Plutôt que de lui faire cadeau d'un coffret de magie, trop dangereux pour un enfant espiègle de son âge, les parents du petit Henry lui offrirent un jeu de cartes. Les tours de passepasse lui vinrent naturellement et bientôt, ses fantastiques prouesses d'illusions réalisées sans artéfacts mystiques ni incantations éblouissaient l'ensemble de ses camarades de classe.

Au lycée, il rencontra Savannah, et leur amour mutuel pour la magie sur scène donna naissance à une romance éclair et à un numéro qu'ils montèrent ensemble. Ils étaient faits l'un pour l'autre, alors, au bal de fin d'année, Henry fit sa demande en mariage et ils se marièrent peu après l'obtention de leur diplôme.

Leurs parents respectifs n'étaient cependant pas particulièrement enthousiasmés, mais Henry et Savannah en étaient persuadés : ils étaient deux âmes sœurs. Pour sceller leur union, ils entreprirent un rituel mystique de sang qui lia leurs âmes pour l'éternité.

Quand un accident leur couta la vie sur scène, il fut difficile de déterminer à qui la faute revenait. Selon Henry, Savannah ne se tenait pas au bon endroit. Selon Savannah, Henry n'avait pas attendu le signal convenu. Mais une chose est sure, puisque leurs âmes sont liées l'une à l'autre, il ne leur est pas possible de rompre. Devenus deux fantômes chamailleurs, Henry et Savannah n'ont d'autre choix que de coopérer pour peut-être un jour mettre fin à leur union éternelle.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Armes
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46.26

DPS

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17

Dégâts balistiques

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16

Munitions

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2.72

Balles par s

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50

Dégâts de mêlée légers

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116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
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700

PV max.

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3

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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0 %

Résist. spirit.

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7.30

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2 m/s

Vitesse de course

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3

Endurance

Capacités

1

2

3

4

  • 45K

  • 43K

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  • 8K

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  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

PC

Déblocage de capacité

Obole

Chaque obole accorde :

+0.50

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+38

PV de base

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