Deadlock CoachCoach de Deadlock
Alphonse (Doorman)

Alphonse (Doorman)

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Armes
icon
41.18

DPS

icon
28

Dégâts balistiques

icon
8

Munitions

icon
1.47

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
675

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
8 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Sonnette d'appel

icon1
icon4s
icon18s

Alphonse (Doorman) lance une sonnette qui inflige dégâts spirituels à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant dégâts spirituels supplémentaires, ralentissement de mouvement et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.

Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.

À l'impact 
blot
icon
40

Dégâts

blot
icon
60

Dégâts d'explosion

icon
-100 %

Précision de l'arme

icon
30 %

Vit. de déplacement

icon
4 s

Durée

blot
1
+2 m

Rayon

blot
2

+30 de dégâts d'impact
+50 de dégâts d'explosion

blot
5

Les impacts provoquent des explosions de 50 % de rayon

Porte dérobée

icon50m
icon40s

Alphonse (Doorman) place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée ou si la capacité est réactivée.

Les deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.

icon
60 m

Distance max.

blot
1
+10 s

Durée

blot
2

Accorde une protection à la première traversée

blot
5

+50 m de distance entre portes
+30 m de portée d'incantation

Charriot à bagages

icon25m
icon30s

Alphonse (Doorman) envoie un charriot à bagages qui inflige dégâts spirituels, et ramasse les occultistes adverses et les entraine sur son chemin.

L'utilisation secondaire avec Utilisation secondaire permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.

icon
80

[ERROR]

Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il étourdissement les cibles et leur inflige dégâts spirituelssupplémentaires.

blot
1
-8 s

Temps de récupération

blot
2
+15 m

Portée d'incantation

blot
5

+50 de dégâts du charriot et inflige 0.75 de dégâts et 1.2 s de {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur.

Clientèle de l'hôtel

icon5m
icon120s

Alphonse (Doorman) envoie le corps physique de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie, où elle sera retournée à sa position d'origine.

Un séjour au Baroness Hotel est réglé en dégâts spirituels. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle devra payer dégâts spirituels en frais supplémentaires.

Coût du séjour
icon
150

Dégâts

Départ tardif
icon
250

[ERROR]

En tant que clientèle de l'hôtel
icon
6.5 s

Durée

icon
 %

Ralentissement

blot
1
+2 m

Portée d'incantation

blot
2

Intouchable pendant la canalisation

blot
5
-50 s

Temps de récupération

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Il est correct, il est poli, mais l'humble portier du Baroness Hotel est plus intéressant qu'il n'y parait.

Initialement il n'avait prévu de ne passer que quelques semaines dans ce monde, mais Alphonse a rapidement découvert que le secteur tertiaire new-yorkais était un excellent moyen de comprendre les demandes étranges des humains.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Alphonse (Doorman)

Chaque obole accorde :

+1.15

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+42

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Il est correct, il est poli, mais l'humble portier du Baroness Hotel est plus intéressant qu'il n'y parait.

Initialement il n'avait prévu de ne passer que quelques semaines dans ce monde, mais Alphonse a rapidement découvert que le secteur tertiaire new-yorkais était un excellent moyen de comprendre les demandes étranges des humains.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Armes
icon
41.18

DPS

icon
28

Dégâts balistiques

icon
8

Munitions

icon
1.47

Balles par s

icon
50

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
675

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
8 m/s

Vitesse de déplacement

icon
2 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

Sonnette d'appel

icon1
icon4s
icon18s

Alphonse (Doorman) lance une sonnette qui inflige dégâts spirituels à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant dégâts spirituels supplémentaires, ralentissement de mouvement et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.

Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.

À l'impact 
blot
icon
40

Dégâts

blot
icon
60

Dégâts d'explosion

icon
-100 %

Précision de l'arme

icon
30 %

Vit. de déplacement

icon
4 s

Durée

blot
1
+2 m

Rayon

blot
2

+30 de dégâts d'impact
+50 de dégâts d'explosion

blot
5

Les impacts provoquent des explosions de 50 % de rayon

Porte dérobée

icon50m
icon40s

Alphonse (Doorman) place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée ou si la capacité est réactivée.

Les deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.

icon
60 m

Distance max.

blot
1
+10 s

Durée

blot
2

Accorde une protection à la première traversée

blot
5

+50 m de distance entre portes
+30 m de portée d'incantation

Charriot à bagages

icon25m
icon30s

Alphonse (Doorman) envoie un charriot à bagages qui inflige dégâts spirituels, et ramasse les occultistes adverses et les entraine sur son chemin.

L'utilisation secondaire avec Utilisation secondaire permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.

icon
80

[ERROR]

Si le charriot entre en collision avec un mur alors qu'il traine un adversaire, il étourdissement les cibles et leur inflige dégâts spirituelssupplémentaires.

blot
1
-8 s

Temps de récupération

blot
2
+15 m

Portée d'incantation

blot
5

+50 de dégâts du charriot et inflige 0.75 de dégâts et 1.2 s de {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} en cas d'impact avec un mur.

Clientèle de l'hôtel

icon5m
icon120s

Alphonse (Doorman) envoie le corps physique de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie, où elle sera retournée à sa position d'origine.

Un séjour au Baroness Hotel est réglé en dégâts spirituels. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle devra payer dégâts spirituels en frais supplémentaires.

Coût du séjour
icon
150

Dégâts

Départ tardif
icon
250

[ERROR]

En tant que clientèle de l'hôtel
icon
6.5 s

Durée

icon
 %

Ralentissement

blot
1
+2 m

Portée d'incantation

blot
2

Intouchable pendant la canalisation

blot
5
-50 s

Temps de récupération

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Obole

Alphonse (Doorman)

Chaque obole accorde :

+1.15

Dégâts balistiques de base

+1.58

Dégâts de mêlée de base

+42

PV de base

Maîtriser Alphonse (Doorman) dans Deadlock