Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
Silver recharge son arme instantanément. Elle gagne un bonus de cadence de tir et inflige des dégâts des armes bonus en fonction des PV de la cible pendant un nombre limité de tirs dont la précision est réduite.

Tirs max.
Cadence de tir
Dégâts selon les PV actuels
Précision de l'arme

Dégâts des armes

Temps de récupération

Si tous ses tirs font mouche, {s:hero_name} inflige 8 % de dégâts selon les PV actuels
Silver s'élance vers l'avant et donne un coup de pied à la première unité adverse rencontrée pour infliger des dégâts de mêlée. Après le coup de pied, Silver se repositionne et marque la cible.
Les tirs sur la cible marquée infligent des dégâts spirituels et retirent la marque.
Dégâts bonus
Durée de la marque

Temps de récupération

À l'impact (unité occultiste) : restaure 2 d'endurance

+80 de dégâts bonus et les adversaires qui ont reçu un coup infligent -35 % de dégâts pendant 5 s
Lance un bola qui inflige des dégâts spirituels, ce qui applique un
ralentissement et entrave les capacités de déplacement, les sauts et l'utilisation de l'endurance.
Dégâts
Vit. de déplacement
Durée de l'effet négatif

Vit. de déplacement

Durée de l'effet négatif

-5 s de temps de récupération de la capacité. Le bola ricoche sur un maximum de 2 cibles supplémentaires
Effet passif : les dégâts infligés génèrent de la soif de sang, augmentée en cas de PV faibles. Au paroxysme de sa soif de sang, Silver lance automatiquement Lycanthropie.
Effet actif : Silver se transforme instantanément et obtient un bonus de PV max. et de vitesse de déplacement. Elle cumule des charges de cadence de tir sur les occultistes adverses et échange ses capacités et son arme contre des versions plus féroces.
PV bonus
Vitesse de déplacement

Cadence de tir
Soins selon PV manquants
Résistance aux balles
Résistance spirituelle

+14 % de résistance aux balles et spirituelle

+0.075 m/s de vitesse de déplacement et 125 PV bonus

À chaque élimination d'occultiste : réinitialise les capacités, la durée et les soins de la transformation
Lilah Silver est un désastre ambulant. Elle boit trop, elle fume trop, et mieux vaut ne pas s'étendre sur sa vie privée. Malgré ses défauts, elle a réussi à se forger une réputation de chasseuse de primes respectée. Même si elle attribue sa réussite seulement à son intuition hors du commun, le fait qu’elle soit une louve-garou y est certainement pour quelque chose.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

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33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.12
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+29
PV de base
Lilah Silver est un désastre ambulant. Elle boit trop, elle fume trop, et mieux vaut ne pas s'étendre sur sa vie privée. Malgré ses défauts, elle a réussi à se forger une réputation de chasseuse de primes respectée. Même si elle attribue sa réussite seulement à son intuition hors du commun, le fait qu’elle soit une louve-garou y est certainement pour quelque chose.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
Silver recharge son arme instantanément. Elle gagne un bonus de cadence de tir et inflige des dégâts des armes bonus en fonction des PV de la cible pendant un nombre limité de tirs dont la précision est réduite.

Tirs max.
Cadence de tir
Dégâts selon les PV actuels
Précision de l'arme

Dégâts des armes

Temps de récupération

Si tous ses tirs font mouche, {s:hero_name} inflige 8 % de dégâts selon les PV actuels
Silver s'élance vers l'avant et donne un coup de pied à la première unité adverse rencontrée pour infliger des dégâts de mêlée. Après le coup de pied, Silver se repositionne et marque la cible.
Les tirs sur la cible marquée infligent des dégâts spirituels et retirent la marque.
Dégâts bonus
Durée de la marque

Temps de récupération

À l'impact (unité occultiste) : restaure 2 d'endurance

+80 de dégâts bonus et les adversaires qui ont reçu un coup infligent -35 % de dégâts pendant 5 s
Lance un bola qui inflige des dégâts spirituels, ce qui applique un
ralentissement et entrave les capacités de déplacement, les sauts et l'utilisation de l'endurance.
Dégâts
Vit. de déplacement
Durée de l'effet négatif

Vit. de déplacement

Durée de l'effet négatif

-5 s de temps de récupération de la capacité. Le bola ricoche sur un maximum de 2 cibles supplémentaires
Effet passif : les dégâts infligés génèrent de la soif de sang, augmentée en cas de PV faibles. Au paroxysme de sa soif de sang, Silver lance automatiquement Lycanthropie.
Effet actif : Silver se transforme instantanément et obtient un bonus de PV max. et de vitesse de déplacement. Elle cumule des charges de cadence de tir sur les occultistes adverses et échange ses capacités et son arme contre des versions plus féroces.
PV bonus
Vitesse de déplacement

Cadence de tir
Soins selon PV manquants
Résistance aux balles
Résistance spirituelle

+14 % de résistance aux balles et spirituelle

+0.075 m/s de vitesse de déplacement et 125 PV bonus

À chaque élimination d'occultiste : réinitialise les capacités, la durée et les soins de la transformation
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Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+0.12
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
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PV de base