Deadlock CoachDeadlock Coach
Kelvin
Congèle ses adversaires sur place

Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.

Kelvin
Congèle ses adversaires sur place

Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Armes
icon
75.60

DPS

icon
18.90

Dégâts balistiques

icon
15

Munitions

icon
4

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
650

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
15 %

Résist. spirit.

icon
6.80

icon
1 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

1

2

3

4

Grenade de givre

icon1
icon7
icon22s

Lance une grenade qui explose dans un nuage de glace. Inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies dans la zone.

icon
80
Dégâts
icon
40 %
Ralentissement
icon
4 s
Durée de ralentissement
-40 %
Régénération d'endurance
blot
1
1

Charges

blot
2

Soigne maintenant les cibles alliées de 1.9656 PV (augmente selon le pouvoir spirituel)

blot
5
175

Dégâts

Voie glacée

icon46s

{s:hero_name} crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, {s:hero_name} gagne {s:SlowResistancePercent} % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante.
Appuyez sur [{s:key_innate_1}] / [{s:key_duck}] pour faire monter ou baisser la voie.

icon
2m m/s
Vitesse de déplacement
icon
2m m/s
Vitesse de course
icon
18 s
Durée de la voie
blot
1
4m m/s

Vitesse de course

blot
2
-15 s

Temps de récupération

blot
5

Pendant la capacité, gagne 1 de pouvoir spirituel par m de voie créée (55 max.)

Rayon arctique

icon24s

{s:hero_name} projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de {s:hero_name} est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.

blot
icon
60
DPS
icon
40 %
Ralentissement max.
icon
40 %
Réduct. de cadence de tir max.
icon
2.0 s
Ralentissement progressif max.
icon
25m m
Longueur du faisceau
icon
2 s
Persistance du ralentissement
icon
0m m
Portée bonus du rayon
blot
1
-7.5 s

Temps de récupération

blot
2
40

DPS

blot
5

Lance 2 autres instances vers les unités ennemies à 1 m de la dernière cible

Dôme gelé

icon130s

{s:hero_name} gèle l'air ambiant et crée un dôme impénétrable autour de lui. Les unités alliées dans le dôme régénèrent leurs PV rapidement, tandis que les unités ennemies sont ralenties.
Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le dôme gelé.

blot
icon
110
Régénération de PV
icon
35 %
Ralentissement
blot
1
40 %

Réduction cadence de tir

blot
2
-40 s

Temps de récupération

blot
5

+1.4 de régénération de PV (augmente selon le pouvoir spirituel)

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements.

Personne n'en revint jamais.

Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ».

Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Kelvin

Chaque montée en puissance vous accorde :

+0.64

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+50

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements.

Personne n'en revint jamais.

Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ».

Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Medium

Roles
Armes
icon
75.60

DPS

icon
18.90

Dégâts balistiques

icon
15

Munitions

icon
4

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
650

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
15 %

Résist. spirit.

icon
6.80

icon
1 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Capacités

1

2

3

4

Grenade de givre

icon1
icon7
icon22s

Lance une grenade qui explose dans un nuage de glace. Inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies dans la zone.

icon
80
Dégâts
icon
40 %
Ralentissement
icon
4 s
Durée de ralentissement
-40 %
Régénération d'endurance
blot
1
1

Charges

blot
2

Soigne maintenant les cibles alliées de 1.9656 PV (augmente selon le pouvoir spirituel)

blot
5
175

Dégâts

Voie glacée

icon46s

{s:hero_name} crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, {s:hero_name} gagne {s:SlowResistancePercent} % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante.
Appuyez sur [{s:key_innate_1}] / [{s:key_duck}] pour faire monter ou baisser la voie.

icon
2m m/s
Vitesse de déplacement
icon
2m m/s
Vitesse de course
icon
18 s
Durée de la voie
blot
1
4m m/s

Vitesse de course

blot
2
-15 s

Temps de récupération

blot
5

Pendant la capacité, gagne 1 de pouvoir spirituel par m de voie créée (55 max.)

Rayon arctique

icon24s

{s:hero_name} projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de {s:hero_name} est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.

blot
icon
60
DPS
icon
40 %
Ralentissement max.
icon
40 %
Réduct. de cadence de tir max.
icon
2.0 s
Ralentissement progressif max.
icon
25m m
Longueur du faisceau
icon
2 s
Persistance du ralentissement
icon
0m m
Portée bonus du rayon
blot
1
-7.5 s

Temps de récupération

blot
2
40

DPS

blot
5

Lance 2 autres instances vers les unités ennemies à 1 m de la dernière cible

Dôme gelé

icon130s

{s:hero_name} gèle l'air ambiant et crée un dôme impénétrable autour de lui. Les unités alliées dans le dôme régénèrent leurs PV rapidement, tandis que les unités ennemies sont ralenties.
Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le dôme gelé.

blot
icon
110
Régénération de PV
icon
35 %
Ralentissement
blot
1
40 %

Réduction cadence de tir

blot
2
-40 s

Temps de récupération

blot
5

+1.4 de régénération de PV (augmente selon le pouvoir spirituel)

  • 47K

  • 45K

  • 43K

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  • 9.7K

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  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Kelvin

Chaque montée en puissance vous accorde :

+0.64

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+50

PV de base