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DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
3
4
Lance une grenade qui explose dans un nuage de glace. Inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies dans la zone.
Charges
{s:hero_name} crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, {s:hero_name} gagne {s:SlowResistancePercent} % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante.
Appuyez sur [{s:key_innate_1}] / [{s:key_duck}] pour faire monter ou baisser la voie.
Vitesse de course
{s:hero_name} projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de {s:hero_name} est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.
Temps de récupération
{s:hero_name} gèle l'air ambiant et crée un dôme impénétrable autour de lui. Les unités alliées dans le dôme régénèrent leurs PV rapidement, tandis que les unités ennemies sont ralenties.
Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le dôme gelé.
Réduction cadence de tir
Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements.
Personne n'en revint jamais.
Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ».
Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.
47K
45K
43K
41K
39K
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6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.64
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+50
PV de base
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
1
2
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4
Lance une grenade qui explose dans un nuage de glace. Inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies dans la zone.
Charges
{s:hero_name} crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, {s:hero_name} gagne {s:SlowResistancePercent} % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante.
Appuyez sur [{s:key_innate_1}] / [{s:key_duck}] pour faire monter ou baisser la voie.
Vitesse de course
{s:hero_name} projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de {s:hero_name} est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.
Temps de récupération
{s:hero_name} gèle l'air ambiant et crée un dôme impénétrable autour de lui. Les unités alliées dans le dôme régénèrent leurs PV rapidement, tandis que les unités ennemies sont ralenties.
Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le dôme gelé.
Réduction cadence de tir
47K
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PC
Déblocage de capacité
Montée en puissance
Chaque montée en puissance vous accorde :
+0.64
Dégâts balistiques de base
+2.67
Dégâts de mêlée de base
+50
PV de base
Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements.
Personne n'en revint jamais.
Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ».
Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.
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