
Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.
Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
1Holliday lance un baril qui explose après un certain temps, en infligeant des dégâts spirituels et en appliquant une projection aérienne.
Le baril peut exploser prématurément s'il reçoit une balle, une attaque de mêlée, ou un autre baril.
Durée d'armement

Dégâts d'explosion
[ERROR]

Temps de récupération

Dégâts d'explosion

+0.4 s de déplacement et +2 charges
1Holliday déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.
L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des

Dégâts de piétinement
Rayon
Contrôle aérien

-10 s de temps de récupération

+4 m/s de vit. de déplacement pour {s:hero_name} et ses unités alliées pendant {s:BuffDuration} s à l'atterrissage

+0.32178 de dégâts de piétinement. Augmente l'échelle des dégâts spirituels
Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des
Le temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.
Dégâts
Réduct. de la vit. de déplacement
Durée de l'effet négatif

−25 % de ralentissement graduel

Dégâts

-4 s de temps de récupération par tir en pleine tête d'une unité occultiste. -2 s par tir en pleine tête d'un PNJ
Holliday lance son lasso. Il inflige des dégâts spirituels, entraine sa cible et applique un
étourdissement
L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.
Durée
Portée d'incantation
Dégâts

Dégâts

Durée

Temps de récupération
Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé.
Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola.
C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

PC

Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+1.23
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+41
PV de base
Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé.
Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola.
C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Dégâts balistiques

Munitions

Balles par s

Dégâts de mêlée légers

Dégâts de mêlée lourds

PV max.

Régénération de PV

Résist. balles

Résist. spirit.

Vitesse de déplacement

Vitesse de course

Endurance
1Holliday lance un baril qui explose après un certain temps, en infligeant des dégâts spirituels et en appliquant une projection aérienne.
Le baril peut exploser prématurément s'il reçoit une balle, une attaque de mêlée, ou un autre baril.
Durée d'armement

Dégâts d'explosion
[ERROR]

Temps de récupération

Dégâts d'explosion

+0.4 s de déplacement et +2 charges
1Holliday déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.
L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des

Dégâts de piétinement
Rayon
Contrôle aérien

-10 s de temps de récupération

+4 m/s de vit. de déplacement pour {s:hero_name} et ses unités alliées pendant {s:BuffDuration} s à l'atterrissage

+0.32178 de dégâts de piétinement. Augmente l'échelle des dégâts spirituels
Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des
Le temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.
Dégâts
Réduct. de la vit. de déplacement
Durée de l'effet négatif

−25 % de ralentissement graduel

Dégâts

-4 s de temps de récupération par tir en pleine tête d'une unité occultiste. -2 s par tir en pleine tête d'un PNJ
Holliday lance son lasso. Il inflige des dégâts spirituels, entraine sa cible et applique un
étourdissement
L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.
Durée
Portée d'incantation
Dégâts

Dégâts

Durée

Temps de récupération
45K

43K

41K

39K

37K

35K

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31K

29K

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Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+1.23
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+41
PV de base