Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.
Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
Holliday lance un baril qui explose après un certain temps, en infligeant dégâts spirituels et en appliquant projeté dans les airs.
Le baril peut se déclencher plus tôt s'il se fait tirer dessus, en mêlée, ou se fait exploser par un autre canon.
Durée d'armement
Dégâts d'explosion
[ERROR]
Temps de récupération
Dégâts d'explosion
Charges
Holliday déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.
L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des
Dégâts de piétinement
Rayon
Contrôle aérien
-10 s de temps de récupération
+4 m/s de vit. de déplacement pour {s:hero_name} et ses unités alliées pendant {s:BuffDuration} s à l'atterrissage
+0.32178 de dégâts de piétinement. Augmente l'échelle des dégâts spirituels
Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des
Le temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.
Dégâts
Réduct. de la vit. de déplacement
Durée de l'effet négatif
−25 % de ralentissement graduel
Dégâts
-4 s de temps de récupération par tir en pleine tête d'une unité occultiste. -2 s par tir en pleine tête d'un PNJ
Holliday lance son lasso, infligeant dégâts spirituels, entraineet appliquant
étourdissement
L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.
Durée
Portée d'incantation
Dégâts
Dégâts
Durée
Temps de récupération
Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé.
Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola.
C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PC
Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+1.08
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+41
PV de base
Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé.
Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola.
C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Difficult
DPS
Dégâts balistiques
Munitions
Balles par s
Dégâts de mêlée légers
Dégâts de mêlée lourds
PV max.
Régénération de PV
Résist. balles
Résist. spirit.
Vitesse de déplacement
Vitesse de course
Endurance
Holliday lance un baril qui explose après un certain temps, en infligeant dégâts spirituels et en appliquant projeté dans les airs.
Le baril peut se déclencher plus tôt s'il se fait tirer dessus, en mêlée, ou se fait exploser par un autre canon.
Durée d'armement
Dégâts d'explosion
[ERROR]
Temps de récupération
Dégâts d'explosion
Charges
Holliday déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.
L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des
Dégâts de piétinement
Rayon
Contrôle aérien
-10 s de temps de récupération
+4 m/s de vit. de déplacement pour {s:hero_name} et ses unités alliées pendant {s:BuffDuration} s à l'atterrissage
+0.32178 de dégâts de piétinement. Augmente l'échelle des dégâts spirituels
Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des
Le temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.
Dégâts
Réduct. de la vit. de déplacement
Durée de l'effet négatif
−25 % de ralentissement graduel
Dégâts
-4 s de temps de récupération par tir en pleine tête d'une unité occultiste. -2 s par tir en pleine tête d'un PNJ
Holliday lance son lasso, infligeant dégâts spirituels, entraineet appliquant
étourdissement
L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.
Durée
Portée d'incantation
Dégâts
Dégâts
Durée
Temps de récupération
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PC
Déblocage de capacité
Obole
Chaque obole accorde :
+1.08
Dégâts balistiques de base
+1.58
Dégâts de mêlée de base
+41
PV de base