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Holliday
Bondit çà et là tout en exécutant des tirs audacieux

Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.

Holliday
Bondit çà et là tout en exécutant des tirs audacieux

Holliday compte sur ses compétences de tireuse d'élite. Elle aime lancer des objets en l'air et les abattre. Avec une vue dégagée, elle peut infliger de lourds dégâts. Son agilité lui permet d'isoler ses adversaires ou de rapidement battre en retraite.

Armes
icon
64.40

DPS

icon
28.98

Dégâts balistiques

icon
10

Munitions

icon
2.22

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
550

PV max.

icon
2

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
8.30 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.50 m/s

Vitesse de course

icon
2

Endurance

Abilities

1

2

4

Baril de poudre

icon6m
icon32s

Lance un tonneau explosif qui s'active après un délai.

Une fois activé, tirer sur le tonneau, l'attaquer au corps à corps, le propulser dans les airs, ou le faire exploser avec un autre tonneau provoque une explosion qui inflige des dégâts.

blot
icon
100
Dégâts d'explosion
icon
0.5 s
Durée d'armement
blot1
-10 s

Temps de récupération

Trampoline

icon12m
icon22
icon37s

{s:hero_name} déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.

L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité. Il ne peut y avoir qu'une explosion par trampoline.

blot
icon
120
Dégâts de piétinement
icon
12m m
Rayon
icon
100 %
Contrôle aérien
blot1

+4m m/s de vit. de déplacement pour {s:hero_name} et ses unités alliées pendant 4 s à l'atterrissage

As de la gâchette

icon20s

Les tirs en pleine tête infligent des dégâts bonus et appliquent un ralentissement graduel. Cet effet n'est appliqué que quand la capacité n'est pas en cours de récupération.

Le temps de récupération est réduit de {s:CrackshotNPCCDReduction} % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.

icon
60
Dégâts
icon
50 %
Ralentissement graduel
icon
2 s
Durée de l'effet négatif
blot1
25 %

Ralentissement graduel

Lasso spirituel

icon2.25
icon100s

{s:hero_name} lance son lasso, infligeant des dégâts et saisissant la première unité ennemie touchée. Les cibles saisies sont étourdies et trainées derrière elle.
L'utilisation d'un trampoline augmente la durée de {s:BouncePadExtendDuration} s.

{s:hero_name} ne peut ni tirer ni attaquer au corps à corps tant que Lasso spirituel est actif.

icon
20m m
Portée d'incantation
icon
120
Dégâts
blot1
80

Dégâts

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé.

Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola.

C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.

  • 47K

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  • 43K

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  • 25.5K

  • 23.5K

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  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Holliday

Chaque montée en puissance vous accorde :

+1.53

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+33

PV de base

Armes
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64.40

DPS

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28.98

Dégâts balistiques

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10

Munitions

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2.22

Balles par s

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63

Dégâts de mêlée légers

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116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
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550

PV max.

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2

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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0 %

Résist. spirit.

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8.30 m/s

Vitesse de déplacement

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0.50 m/s

Vitesse de course

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2

Endurance

Abilities

1

2

4

Baril de poudre

icon6m
icon32s

Lance un tonneau explosif qui s'active après un délai.

Une fois activé, tirer sur le tonneau, l'attaquer au corps à corps, le propulser dans les airs, ou le faire exploser avec un autre tonneau provoque une explosion qui inflige des dégâts.

blot
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100
Dégâts d'explosion
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0.5 s
Durée d'armement
blot1
-10 s

Temps de récupération

Trampoline

icon12m
icon22
icon37s

{s:hero_name} déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.

L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité. Il ne peut y avoir qu'une explosion par trampoline.

blot
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120
Dégâts de piétinement
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12m m
Rayon
icon
100 %
Contrôle aérien
blot1

+4m m/s de vit. de déplacement pour {s:hero_name} et ses unités alliées pendant 4 s à l'atterrissage

As de la gâchette

icon20s

Les tirs en pleine tête infligent des dégâts bonus et appliquent un ralentissement graduel. Cet effet n'est appliqué que quand la capacité n'est pas en cours de récupération.

Le temps de récupération est réduit de {s:CrackshotNPCCDReduction} % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.

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60
Dégâts
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50 %
Ralentissement graduel
icon
2 s
Durée de l'effet négatif
blot1
25 %

Ralentissement graduel

Lasso spirituel

icon2.25
icon100s

{s:hero_name} lance son lasso, infligeant des dégâts et saisissant la première unité ennemie touchée. Les cibles saisies sont étourdies et trainées derrière elle.
L'utilisation d'un trampoline augmente la durée de {s:BouncePadExtendDuration} s.

{s:hero_name} ne peut ni tirer ni attaquer au corps à corps tant que Lasso spirituel est actif.

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20m m
Portée d'incantation
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120
Dégâts
blot1
80

Dégâts

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Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Holliday

Chaque montée en puissance vous accorde :

+1.53

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+33

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Il y a des gens qui passent leur vie à rêver de déménager à New York. Ce n'est pas le cas d'Holliday. Elle était tout à fait satisfaite de son poste de shérif dans une petite ville, et de n'avoir eu à dégainer son arme qu'une seule fois dans sa carrière pour faire montre de ses talents au stand de tir à la foire du comté… Puis les meurtres ont commencé.

Ils étaient macabres et inhumains. Les corps avaient été retrouvés avec leurs cages thoraciques déchirées, leurs entrailles éviscérées comme si quelques charognards étaient venus se repaitre. Holliday retrouva le tueur, un musicien de folk itinérant que les médias avaient surnommé « Le Troubadour ». Lorsqu'elle le confronta, il explosa en une nuée de corbeaux et s'envola.

C'était il y a six mois. Les meurtres dans le centre de l'Illinois ont depuis cessé, mais l'enquête d'Holliday continue. Elle pense que Le Troubadour est à New York, et quand elle le trouvera, elle tuera ce maudit salopard.