Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.
Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.
Green Abrams is real.
Adapt. Check your incoming damage. Buy Counters.
Melee kinda suck this patch,
but you can go support too with this build,
and i made a "Green Abrams the 2nd" build (less punch).
Rescue Beam, Decay, Witchmail, Ethereal Shift, are all great. Adapt.
III
Frappe fortifiante
Your main healing item
I
Bottes de course
Farm crates
II
Vitesse persistante
Slow resist
III
Razzia spirituelle
Makes your Siphon way better and you tankier to spirit.
III
Imprégner
Regain de puissance
Makes your Siphon way better and you more of a threat.
Great
I
Active
Rite de guérison
buy in lane, upgrade later
III
Active
Faisceau de détresse
More heal than Healing Nova
IV
Tempo curatif
help your gunners
III
Active
Nova curative
Safer heal than Rescue Beam
II
Active
Médaillon de soin
not bad
Return Fire first
II
Active
Retour de balle
Take in lane against gunners. Skip if they don't have gunner
IV
Implacable
Anti bullet team
IV
Armure de plates
Anti bullet team
Decay great, big damage
III
Active
Décomposition
Best Anti tank item for Abrams
IV
Balles drainantes
For long fight. Doesn't works much tbh.
III
Trophée de chasse
If you feel like it. +400hp after all
Spirit Strike/Snatch too
IV
Cuirasse ensorcelée
A lot of small repeated things deals at least 75 spirit damage late.
IV
Active
Refuge céleste
Great bonus item + tankyness
IV
Active
Fléau
Great bonus item
III
Active
Onde de silence
long range counter
Juggernaut too
Colossus too
IV
Trompe-la-mort
Save your moments, cheat the end, but remember - Death always collects what is owed.
IV
Active
Malédiction
Anti carry
IV
Active
Protection divine
Counter ult debuff like Pocket
IV
Active
Tapis volant
Run away
1
1
2
5
2
5
1
1
2
5
2
5