Deadlock CoachDeadlock Coach
Abrams
Charge dans la mêlée

Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.

Abrams
Charge dans la mêlée

Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.

Armes
icon
60.75

DPS

icon
4.05

Dégâts balistiques

icon
9

Munitions

icon
1.67

Balles par s

icon
63

Dégâts de mêlée légers

icon
116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
icon
570

PV max.

icon
1.50

Régénération de PV

icon
0 %

Résist. balles

icon
0 %

Résist. spirit.

icon
6.80 m/s

Vitesse de déplacement

icon
0.50 m/s

Vitesse de course

icon
3

Endurance

Abilities

1

2

4

Siphonnage

icon10m
icon4
icon42s

Draine la vie des unités ennemies devant {s:hero_name} tant qu'elles sont dans le rayon de la capacité.

blot
icon
35
DPS
icon
75 %
Soins pour les occultistes
icon
40 %
Soins pour les non-occultistes
blot1
-19 s

Temps de récupération

Charge taurine

icon1.2
icon37s

Charge vers l'avant et entraine les unités ennemies. Si {s:hero_name} touche un mur, les unités ennemies trainées seront étourdies. Augmente les dégâts balistiques après une collision avec des occultistes adverses.

blot
icon
40
Dégâts
icon
0.85 s
Durée d'étourdissement
blot1
-19 s

Temps de récupération

Résilience infernale

Convertit une partie des dégâts subis en régénération de PV.

icon
12 %
Régénération
icon
20 s
Temps de régénération
icon
1
Régénération de PV
blot1
1.5

Régénération de PV

Impact sismique

icon159s

Saute dans les airs et retombe à l'emplacement ciblé. Quand {s:hero_name} touche le sol, toutes les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont étourdies.
Appuyez sur [{s:iv_attack}] pour retomber plus tôt.

blot
icon
150
Dégâts
icon
1 s
Durée d'étourdissement
icon
9m m
Rayon d'impact
blot1
-38 s

Temps de récupération

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Brut de décoffrage, têtu et imbibé d'alcool, le détective Abrams est une figure incontournable de la scène des enquêtes new-yorkaises depuis bien des années. Qu'il s'agisse d'œuvres d'art volées, de personnes disparues ou de rituels meurtriers, Abrams ne s'est pas contenté de mener n'importe quelle affaire qui échouait sur son bureau. Il les a résolues.

Mais ses nuits de filature à traquer les conjoints infidèles ont pris fin le jour où le Tome fit son apparition sur son bureau.

Aucune explication ne lui avait été donnée, à l'exception d'une brève note griffonnée avec du sang couleur d'onyx sur laquelle on pouvait lire « Ne les laissez pas mettre la main dessus ». Abrams ne sait pas d'où vient ce bouquin. Mais comme sa maison a été cambriolée, son bureau détruit à trois reprises et sa voiture brulée, il a tout intérêt à faire la lumière sur cette affaire.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Abrams

Chaque montée en puissance vous accorde :

+0.23

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+34

PV de base

Armes
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60.75

DPS

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4.05

Dégâts balistiques

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9

Munitions

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1.67

Balles par s

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63

Dégâts de mêlée légers

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116

Dégâts de mêlée lourds

Vitalité
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570

PV max.

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1.50

Régénération de PV

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0 %

Résist. balles

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0 %

Résist. spirit.

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6.80 m/s

Vitesse de déplacement

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0.50 m/s

Vitesse de course

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3

Endurance

Abilities

1

2

4

Siphonnage

icon10m
icon4
icon42s

Draine la vie des unités ennemies devant {s:hero_name} tant qu'elles sont dans le rayon de la capacité.

blot
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35
DPS
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75 %
Soins pour les occultistes
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40 %
Soins pour les non-occultistes
blot1
-19 s

Temps de récupération

Charge taurine

icon1.2
icon37s

Charge vers l'avant et entraine les unités ennemies. Si {s:hero_name} touche un mur, les unités ennemies trainées seront étourdies. Augmente les dégâts balistiques après une collision avec des occultistes adverses.

blot
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40
Dégâts
icon
0.85 s
Durée d'étourdissement
blot1
-19 s

Temps de récupération

Résilience infernale

Convertit une partie des dégâts subis en régénération de PV.

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12 %
Régénération
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20 s
Temps de régénération
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1
Régénération de PV
blot1
1.5

Régénération de PV

Impact sismique

icon159s

Saute dans les airs et retombe à l'emplacement ciblé. Quand {s:hero_name} touche le sol, toutes les unités ennemies dans la zone subissent des dégâts et sont étourdies.
Appuyez sur [{s:iv_attack}] pour retomber plus tôt.

blot
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150
Dégâts
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1 s
Durée d'étourdissement
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9m m
Rayon d'impact
blot1
-38 s

Temps de récupération

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

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  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Légende :

PC

Déblocage de capacité

Montée en puissance

Abrams

Chaque montée en puissance vous accorde :

+0.23

Dégâts balistiques de base

+2.67

Dégâts de mêlée de base

+34

PV de base

IL ÉTAIT UNE FOIS…

Brut de décoffrage, têtu et imbibé d'alcool, le détective Abrams est une figure incontournable de la scène des enquêtes new-yorkaises depuis bien des années. Qu'il s'agisse d'œuvres d'art volées, de personnes disparues ou de rituels meurtriers, Abrams ne s'est pas contenté de mener n'importe quelle affaire qui échouait sur son bureau. Il les a résolues.

Mais ses nuits de filature à traquer les conjoints infidèles ont pris fin le jour où le Tome fit son apparition sur son bureau.

Aucune explication ne lui avait été donnée, à l'exception d'une brève note griffonnée avec du sang couleur d'onyx sur laquelle on pouvait lire « Ne les laissez pas mettre la main dessus ». Abrams ne sait pas d'où vient ce bouquin. Mais comme sa maison a été cambriolée, son bureau détruit à trois reprises et sa voiture brulée, il a tout intérêt à faire la lumière sur cette affaire.