La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
Spam heals, keep carry alive. Win Game.
Twitch.tv/Incon
III
Activo
Rayo de rescate
Can pull someone out of the mud, gives the most heal
III
Activo
Nova curativa
Generalist option, best for squishy teams
II
Maldición anticura
If enemy has too much sustain mid-game, you might need this
IV
Ritmo curativo
Greatly boost your support capability
IV
Espíritu ilimitado
This greatly boost nade damage and heal
IV
Activo
Barrera divina
Really powerful support item that compliment well with Rescue Beam, replace Healing Nova if needed
IV
Imbuir
Reverberación mística
This is where your grenade's damage peaks
III
Resiliencia espiritual
Too much Spirit damage?
III
Resiliencia balística
Too many bullets flying toward your direction?
III
Activo
Quitadesventajas
If the debuffs become unbearable or there're life threatening ones, buy this
IV
Activo
Imparable
You really hate being CC-ed while doing your job
III
Activo
Hechizo desarmante
"Screw you gunners" item
IV
Activo
Maldición
"Screw this guy in particular"
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