La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
Build focused around shredding enemy armors and maximizing gun damage.
twitch.tv/wick_dl
Focus on stacking your Djinn's Mark on enemies and brawling using scarabs.
Main source of regen in lane. Can pop Djinn's Mark early for regen.
Restorative shot is a great extra source of regen. Healing rite for a difficult lane. Monster rounds for depush / pushing / farming.
Building more into bullet shred and gun damage. Activate Blood Tribute when in fights and deactivate between reloads.
Pick an armor type to counter enemy damage. Can opt to sell Battle Vest, Slowing Bullets, or Bullet Lifesteal. Substitute Crippling Headshot for Armor Piercing Rounds if you are against a Viscous / Yamato.
Debuff remover for enemies that apply a lot of non-ultimate debuffs. Divine barrier for removing ultimate debuffs (Pocket, Wraith, etc). Plated armor has great synergy with tornado bullet evasion.
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