Warden kämpft an vorderster Front, stürzt sich ins Getümmel und hindert seine Gegner daran, effektive Treffer zu landen. Was Warden jedoch für mutig hält, halten andere für leichtsinnig, und wenn er nicht aufpasst, findet er sich leicht in einer misslichen Lage wieder.
Warden kämpft an vorderster Front, stürzt sich ins Getümmel und hindert seine Gegner daran, effektive Treffer zu landen. Was Warden jedoch für mutig hält, halten andere für leichtsinnig, und wenn er nicht aufpasst, findet er sich leicht in einer misslichen Lage wieder.
we must kill shiv.
II
Veredeln
Quecksilber-Nachlader
always buy, imbue 1. Can sell after spellslinger
II
Riesiges Magazin
can sell for things but try not to. if you sell it, you have burst fire and fleetfoot for sliding.
II
Kugellebensraub
never sell
II
Experimentelles Magazin
can sell late for slot but try not to
II
Reduzierte Kugelresistenz
easiest to sell
III
Verstärkte Magierüstung
always unless insane draft
any order
buy these if you have infinite money (except silencer that one is good anytime)
IV
Verstummer
probably always good
IV
Glückstreffer
instead of boundless
IV
Panzerbrechende Munition
situational based on enemy res
IV
Aktiv
Schattenwandel
weirdo behaviour item (really good)
IV
Inhibitor
-66% heal with toxic and crip
max 2
III
Giftige Kugeln
crippling does the same antiheal, and they stack to ~50%
II
Aktiv
Fluch der Langsamkeit
slow heroes are even more affected
II
Aktiv
Feuererwiderung
good but prob not worth
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