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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

aaaa

Item Build

Early Game

item
Mystische Regeneration
800
item
Wappen des Zauberers
1600
item
Zusätzliche Aufladung
800
item
Heilungsfluch
1600
item
Unterdrückung
1600
item
Kampfweste
1600
item
Monster-Kugeln
800
item
Mystische Erweiterung
800

Mid Game

item
Aktiv
Alchemie-Feuer
3200
item
Mystische Schwachstelle
1600
item
Mystische Verlangsamung
1600
item
Abklingzeitraffer
1600
item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Aktiv
Kultopfer
4000
item
Verlängerte Dauer
1600

Late Game

item
Aktiv
Echosplitter
6400
item
Überlegene Dauer
4800
item
Größere Erweiterung
4000
item
Magiebrand
6400

maybe

item
Antimagische Kugeln
1600
item
Magieriss
4800
item
Waffenschild
1600
item
Magieschild
1600
item
Aktiv
Teleport-Stein
3200
item
Trophäensammler
4000

maybe 2

item
Inhibitor
6400
item
Aktiv
Rettungs­strahl
4000
item
Schnelle Aufladung
4000
item
Aktiv
Niederschlag
3200
item
Aktiv
Göttlicher Schild
8000
item
Impuls-Regeneration
4000
item
Aktiv
Wirbelnetz
8000

Ability Point Order

Pfählung

Flug

Krähenvertrauter

Gnadenschuss

1

2

1

2

1

2

5

1

2

5

5

5