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DER GROSSARTIGE SINCLAIR
Leitet Gegner in die Irre und verhext sie

Mit Verhexungen, flink fliegenden Karten und der Hilfe einer ebenso unwilligen wie gefährlichen Assistentin verwirrt DER GROSSARTIGE SINCLAIR seine Gegner.

DER GROSSARTIGE SINCLAIR
Leitet Gegner in die Irre und verhext sie

Mit Verhexungen, flink fliegenden Karten und der Hilfe einer ebenso unwilligen wie gefährlichen Assistentin verwirrt DER GROSSARTIGE SINCLAIR seine Gegner.

Waffe
icon
77.14

Schaden pro Sek.

icon
27

Kugelschaden

icon
22

Munition

icon
2.86

Kugeln pro Sek.

icon
63

Nahkampfschaden (leicht)

icon
116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
icon
550

max. Lebens­punkte

icon
3

Lebens­regen­eration

icon
0 %

Kugelresistenz

icon
0 %

Magieresistenz

icon
7.30 m/s

Bewegungstempo

icon
0.50 m/s

Sprinttempo

icon
3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Magischer Blitz

icon3m
icon15s

{s:hero_name} feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein.

[{s:in_ability1}] drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.

icon
75
min. Schaden
icon
150
max. Schaden
icon
50 %
Schaden der Assistentin
icon
2 s
Dauer bis max. Schaden
blot1
-4 s

Abklingzeit

Spektrale Assistentin

icon5s
icon6
icon40s

{s:hero_name} beschwört eine Assistentin am Zielort. Die Assistentin greift an, wenn {s:hero_name} seine Waffe abfeuert, und fügt Magieschaden zu.

[{s:in_ability2}] drücken, um mit der beschworenen Assistentin die Position zu tauschen.

Beim Fähigkeitseinsatz wird die Waffe nachgeladen.

icon
30
Schaden
icon
6 s
Dauer
blot1
-10 s

Abklingzeit

Hasenfluch

icon0m
icon2
icon45s

{s:hero_name} verhext ein Ziel, wodurch es sich für begrenzte Zeit in einen Hasen verwandelt.

Hasen sind klein und  bewegen sich mit erhöhtem Tempo, erleiden jedoch erhöhten  Schaden und  können die meisten Aktionen nicht ausführen.
Die Verhexung bricht Fähigkeiten nicht ab.

icon
2 s
Dauer
icon
25 %
Schadensverstärkung
icon
35 %
Bonusbewegungstempo
icon
0m m
Radius
blot1
-10 s

Abklingzeit

Publikumsbeteiligung

icon90s

{s:hero_name} kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Wird die Taste erneut gedrückt, setzt {s:hero_name} die kopierte ultimative Fähigkeit ein.

Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen.
Kopierte ultimative Fähigkeiten profitieren nicht von Veredelungen.
Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.

20 s
Kopierdauer
icon
50 %
Abklingzeit der kopierten Fähigkeit
blot1

Label for undefined

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Henrys Eltern sagten ihm, er sei zu jung und impulsiv, um sich mit echter Magie zu befassen, und gaben ihm ein Kartendeck zum Spielen. Doch Taschenspielertricks waren ein Kinderspiel für Henry und schon bald beeindruckte er seine Klassenkameraden mit fantastischen Illusionen, die er ohne mystische Artefakte oder Beschwörungen vollbrachte.

Auf der weiterführenden Schule lernte er Savannah kennen, die seine Liebe der Bühnenmagie teilte. Schon bald entfachte zwischen ihnen eine stürmische Romanze und sie schufen eine gemeinsame Zaubershow. Sie waren füreinander bestimmt. Beim Abschlussball machte Henry Savannah einen Heiratsantrag, und ihre Hochzeit fand kurz nach dem Schulabschluss statt.

Ihre Eltern waren davon nicht begeistert, aber Henry und Savannah wussten, dass sie Seelenverwandte waren. Und so bekräftigten sie ihre Liebe füreinander, indem sie ihre Seelen für alle Ewigkeit von einem Blutmystiker verbinden ließen.

Als beide bei einem Bühnenunfall ums Leben kamen, wusste niemand genau, wer dafür verantwortlich war. Henry behauptet, Savannah sei nicht in der richtigen Position gewesen. Savannah sagt, Henry habe nicht auf ihr Kommando gewartet. Aber eines ist sicher: Da ihre Seelen verbunden waren, konnte keiner von ihnen ins Jenseits gelangen. Henry und Savannah sind jetzt ein streitsüchtiges Geisterpaar und müssen zusammenarbeiten, wenn sie ihre ewige Verbindung auflösen wollen.

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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

DER GROSSARTIGE SINCLAIR

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.54

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+31

Grundlebens­punkte

Waffe
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77.14

Schaden pro Sek.

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27

Kugelschaden

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22

Munition

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2.86

Kugeln pro Sek.

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63

Nahkampfschaden (leicht)

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116

Nahkampfschaden (schwer)

Vitalität
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550

max. Lebens­punkte

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3

Lebens­regen­eration

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0 %

Kugelresistenz

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0 %

Magieresistenz

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7.30 m/s

Bewegungstempo

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0.50 m/s

Sprinttempo

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3

Ausdauer

Abilities

1

2

3

4

Magischer Blitz

icon3m
icon15s

{s:hero_name} feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein.

[{s:in_ability1}] drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.

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75
min. Schaden
icon
150
max. Schaden
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50 %
Schaden der Assistentin
icon
2 s
Dauer bis max. Schaden
blot1
-4 s

Abklingzeit

Spektrale Assistentin

icon5s
icon6
icon40s

{s:hero_name} beschwört eine Assistentin am Zielort. Die Assistentin greift an, wenn {s:hero_name} seine Waffe abfeuert, und fügt Magieschaden zu.

[{s:in_ability2}] drücken, um mit der beschworenen Assistentin die Position zu tauschen.

Beim Fähigkeitseinsatz wird die Waffe nachgeladen.

icon
30
Schaden
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6 s
Dauer
blot1
-10 s

Abklingzeit

Hasenfluch

icon0m
icon2
icon45s

{s:hero_name} verhext ein Ziel, wodurch es sich für begrenzte Zeit in einen Hasen verwandelt.

Hasen sind klein und  bewegen sich mit erhöhtem Tempo, erleiden jedoch erhöhten  Schaden und  können die meisten Aktionen nicht ausführen.
Die Verhexung bricht Fähigkeiten nicht ab.

icon
2 s
Dauer
icon
25 %
Schadensverstärkung
icon
35 %
Bonusbewegungstempo
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0m m
Radius
blot1
-10 s

Abklingzeit

Publikumsbeteiligung

icon90s

{s:hero_name} kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Wird die Taste erneut gedrückt, setzt {s:hero_name} die kopierte ultimative Fähigkeit ein.

Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen.
Kopierte ultimative Fähigkeiten profitieren nicht von Veredelungen.
Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.

20 s
Kopierdauer
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50 %
Abklingzeit der kopierten Fähigkeit
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Legende:

FP

Fähigkeits­freischalt.

Kraftanstieg

DER GROSSARTIGE SINCLAIR

Jeder Kraftanstieg gewährt:

+0.54

Grundkugel­schaden

+2.67

Grundnahkampf­schaden

+31

Grundlebens­punkte

DIE GESCHICHTE EINES SCHICKSALS:

Henrys Eltern sagten ihm, er sei zu jung und impulsiv, um sich mit echter Magie zu befassen, und gaben ihm ein Kartendeck zum Spielen. Doch Taschenspielertricks waren ein Kinderspiel für Henry und schon bald beeindruckte er seine Klassenkameraden mit fantastischen Illusionen, die er ohne mystische Artefakte oder Beschwörungen vollbrachte.

Auf der weiterführenden Schule lernte er Savannah kennen, die seine Liebe der Bühnenmagie teilte. Schon bald entfachte zwischen ihnen eine stürmische Romanze und sie schufen eine gemeinsame Zaubershow. Sie waren füreinander bestimmt. Beim Abschlussball machte Henry Savannah einen Heiratsantrag, und ihre Hochzeit fand kurz nach dem Schulabschluss statt.

Ihre Eltern waren davon nicht begeistert, aber Henry und Savannah wussten, dass sie Seelenverwandte waren. Und so bekräftigten sie ihre Liebe füreinander, indem sie ihre Seelen für alle Ewigkeit von einem Blutmystiker verbinden ließen.

Als beide bei einem Bühnenunfall ums Leben kamen, wusste niemand genau, wer dafür verantwortlich war. Henry behauptet, Savannah sei nicht in der richtigen Position gewesen. Savannah sagt, Henry habe nicht auf ihr Kommando gewartet. Aber eines ist sicher: Da ihre Seelen verbunden waren, konnte keiner von ihnen ins Jenseits gelangen. Henry und Savannah sind jetzt ein streitsüchtiges Geisterpaar und müssen zusammenarbeiten, wenn sie ihre ewige Verbindung auflösen wollen.