Infernus si své nepřátele vždy nejprve předehřeje průběžným poškozením, aby následně jako divoká jiskra vlétl přímo mezi ně a zažehl smrtící požár, před kterým nikdo neunikne.
Infernus si své nepřátele vždy nejprve předehřeje průběžným poškozením, aby následně jako divoká jiskra vlétl přímo mezi ně a zažehl smrtící požár, před kterým nikdo neunikne.
items should not be built in order, figure it out (aka it just depends on game state)
Core items @ 10k souls
Core items @ 25k souls
go crazy
Pulzní granát
Zeď času
Kinetická karabina
Paradoxní prohození
1
2
1
2
1
2
5
5
1
2
5
5