Infernus si své nepřátele vždy nejprve předehřeje průběžným poškozením, aby následně jako divoká jiskra vlétl přímo mezi ně a zažehl smrtící požár, před kterým nikdo neunikne.
Infernus si své nepřátele vždy nejprve předehřeje průběžným poškozením, aby následně jako divoká jiskra vlétl přímo mezi ně a zažehl smrtící požár, před kterým nikdo neunikne.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost sprintu
Výdrž
1
2
4
Infernus vychrlí zápalnou směs, která udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} a pokryje cíle napalmem.
Nabití
Vampirismus
Efekt napalmu: +20 % k utrženému poškození a -33% redukce léčení
Infernus se rozeběhne, získá bonus k {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} a začne za sebou zanechávat ohnivou stopu, která udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Podržením{g:citadel_keybind:'MoveForward'}je běh možné ještě zrychlit.
Při zásahu: -30 % z rychlosti střelby na 6 s
Poškození/s
-15 s z doby obnovení a schopnost má nabití
Po určitém počtu Infernových střel je na nepřítele aplikován efekt hoření, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Trvání hoření obnovují jak Infernovy další střely, tak jeho schopnosti.
Spirituální poškození
Trvání hoření
Poškození/s
Infernus se promění v živoucí bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a na všechny nepřátele ve svém rozsahu aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a udělí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.
Jakmile je schopnost seslána, už ji nelze přerušit.
Doba obnovení
+0.5 s k trvání omráčení a +3m m k rozsahu
+115 bodů k poškození
Při zásahu hrdiny: Infernus si vyléčí 70 % z poškození
Jako většina teenagerů, i Infernus byl divoký, vzpurný a impulzivní. Jenže na rozdíl od většiny teenagerů byl zároveň stvořením z jiné říše a vlastníkem nadpřirozených ohnivých schopností. Jistě netřeba dodávat, že jeho mládí bylo vlivem toho plné žhářství, vražd a likvidace důkazů. Ale co bylo, to bylo. Nyní je Infernus dospělý a značně se zklidnil – je spokojený s prací v baru se živou hudbou a zajímavými návštěvníky. Na druhou stranu platí, že když se někdo ze štamgastů rozhodne pro násilí, Infernus nemá problém oprášit své dlouho pilované dovednosti.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Navýšení síly
Každé navýšení síly poskytne:
+0.25
Základní balistické poškození
+2.53
Základní poškození úderů
+62
Základní zdraví
Jako většina teenagerů, i Infernus byl divoký, vzpurný a impulzivní. Jenže na rozdíl od většiny teenagerů byl zároveň stvořením z jiné říše a vlastníkem nadpřirozených ohnivých schopností. Jistě netřeba dodávat, že jeho mládí bylo vlivem toho plné žhářství, vražd a likvidace důkazů. Ale co bylo, to bylo. Nyní je Infernus dospělý a značně se zklidnil – je spokojený s prací v baru se živou hudbou a zajímavými návštěvníky. Na druhou stranu platí, že když se někdo ze štamgastů rozhodne pro násilí, Infernus nemá problém oprášit své dlouho pilované dovednosti.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost sprintu
Výdrž
1
2
4
Infernus vychrlí zápalnou směs, která udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} a pokryje cíle napalmem.
Nabití
Vampirismus
Efekt napalmu: +20 % k utrženému poškození a -33% redukce léčení
Infernus se rozeběhne, získá bonus k {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} a začne za sebou zanechávat ohnivou stopu, která udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Podržením{g:citadel_keybind:'MoveForward'}je běh možné ještě zrychlit.
Při zásahu: -30 % z rychlosti střelby na 6 s
Poškození/s
-15 s z doby obnovení a schopnost má nabití
Po určitém počtu Infernových střel je na nepřítele aplikován efekt hoření, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.
Trvání hoření obnovují jak Infernovy další střely, tak jeho schopnosti.
Spirituální poškození
Trvání hoření
Poškození/s
Infernus se promění v živoucí bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a na všechny nepřátele ve svém rozsahu aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a udělí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.
Jakmile je schopnost seslána, už ji nelze přerušit.
Doba obnovení
+0.5 s k trvání omráčení a +3m m k rozsahu
+115 bodů k poškození
Při zásahu hrdiny: Infernus si vyléčí 70 % z poškození
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Navýšení síly
Každé navýšení síly poskytne:
+0.25
Základní balistické poškození
+2.53
Základní poškození úderů
+62
Základní zdraví