
วอร์เดน นำแถวเดินหน้า กระโดดเข้าไปลุยคู่ต่อสู้และทำให้ฝ่ายนั้นไร้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ แต่สิ่งที่ วอร์เดน เห็นว่าเป็นความกล้าหาญ คนอื่นกลับมองว่าเป็นความประมาท และถ้าเขาไม่ระมัดระวังให้ดี ก็อาจพบตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่เอาตัวไม่รอดได้ง่าย ๆ
วอร์เดน นำแถวเดินหน้า กระโดดเข้าไปลุยคู่ต่อสู้และทำให้ฝ่ายนั้นไร้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ แต่สิ่งที่ วอร์เดน เห็นว่าเป็นความกล้าหาญ คนอื่นกลับมองว่าเป็นความประมาท และถ้าเขาไม่ระมัดระวังให้ดี ก็อาจพบตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่เอาตัวไม่รอดได้ง่าย ๆ
It's time to adapt and overcome. Weighted Shots is OP and so is Cage.
You can ask me questions in da discord :P


I
กดใช้
โกลเดนกูสเอ้ก
VERY good item, Push first wave that comes fast and buy this. I buy it most games but you don't have to. Hatch the egg after 10 minutes. Preferably at 1200 souls or 1350. Can keep buying it after.


I
ไฮเวโลซิตี้ราวด์
Sell First


I
มอนสเตอร์ราวด์
Sell Second


I
มิสติกเบิร์สต์
Replace this with Decay later


I
กดใช้
ฮีลลิงไรต์
Very op item


I
รีบัตเทิล
Prio this in Billy lane


II
รีแอกทีฟแบร์ริเออร์
Against Abrams, Bebop ETC


I
โคลสควอร์เตอร์
Into Abrams, Billy, Viscous, Calico ETC. Can be replaced with High-Velocity Rounds


II
โอเพนนิงราวด์
Replace with Fleetfoot later (40k +)


II
แบตเทิลเวส
Can sell later after Siphon bullets if you need a slot.


II
เอนแชนเตอร์เอมเบลม
Can be replaced by Spirit Resilience later


III
เคาน์เตอร์สเปล
Lash, Wraith, Pocket


III
กดใช้
เมทัลสกิน
Very good against: Haze, Silver, Venator


IV
อินฮิบิเตอร์
OP ITEM, SHOULD GET NERFED IN THE FUTURE


IV
ริโคเชต์
Works well with Inhibitor, Can be changed out with Lucky Shot or Crippling Headshot.


IV
บาวด์เลสสปิริต
Big Luxury item now.


II
กดใช้
สโลวิงเฮ็กซ์
Against Calico, Mina, Infernus


IV
กดใช้
โคลอสซัส
ENEMY HAS LITTLE CC AND A LOT OF DMG


IV
จักเกอร์น็อต
Buy when slotlocked. Can replace emblem with Spirit resilience after this to hit Vitality Investment.
Radiant Regeneration from Deadlock is often considered a bad item because it looks stronger on paper than it actually is in real matches. While passive health regeneration sounds useful, the item simply doesn’t keep up with the pace and damage output of the game.First, the regeneration is too slow to matter during fights. In Deadlock, most engagements are decided quickly by burst damage, crowd control, and positioning. Radiant Regeneration only provides value over time, which means it helps after a fight, not during one. If you’re being focused, the healing is negligible and won’t save you.Second, the item has poor cost efficiency. The resources you spend on Radiant Regeneration could be used on items that give immediate impact—such as damage, mobility, shields, or lifesteal. Those alternatives help you win fights, secure objectives, and snowball advantages, whereas Radiant Regeneration just helps you recover slowly if nothing else is happening.Another issue is that it encourages passive play. Instead of rewarding aggressive or skillful decisions, the item promotes backing off and waiting for health to come back. In a fast, momentum-based game like Deadlock, this can put you behind in pressure and map control.Finally, Radiant Regeneration scales poorly into the late game. As enemy damage increases, flat regeneration becomes less and less relevant. By that stage, items that provide survivability through shields, resistances, or active effects are far more valuable.Overall, Radiant Regeneration is a trap item: it feels safe and comfortable, especially for newer players, but it rarely contributes to winning fights or games. In most situations, investing in more proactive and impactful items is the better choice.
1
2
5
1
2
5
1
2
1
2
5
5